“老汪,這次覺醒儀式風頭可都讓你們育才高中搶了啊。”
“是啊,一個黃金級,一個彩鑽級。那可是彩鑽級啊,咱們城都許多年未見了。”
“哈哈哈,見笑,見笑。但可惜我們年級第一的同學覺醒的不太好,有點可惜。”
“這你可太貪了啊,都有彩鑽級了,還要求那麼多。”
“誰說不是,今年成績估計是你們育才第一了啊。”
“你們幾個老家夥,就知道捧殺我,我可是知道,你們幾個學校也都有黃金級天賦覺醒。”
“真是什麼都瞞不過你,老汪。”
幾個校長都是老熟人,老競爭對手了。
每年爭生源,爭成績,爭排名,爭資源。
今日聚在一起是表麵笑嘻嘻,心裡瑪買皮。
寒暄過後,幾個校長也不忘正事,都是回到自己學校所在位置。
“同學們靜一靜,進入新手幻境之前,我講兩句。”
老校長一開口,現場頓時安靜下來。
“這次新人幻境,雖然不是很難,但為了同學們之間有所照應。現要求同學們23人一組組隊進入。”
底下同學們聽到校長的話並沒有多少意外。
組隊冒險,本就是這個世界的常態。
因為幻境都是有規則的,同級彆強而有力的同伴是很珍貴的。
就拿新手幻境【動物樂園】來說。
它隻允許13星以內的卡牌師進入,其他幻境也都有各自的限製進入等級。
當然這種限製是幻境對自己的保護,同時也是防止boss級卡牌泛濫的世界規則。
不然隨便一個高星卡牌師到低星幻境隨便薄紗,boss級卡牌豈不是爛大街?
限製了等級,那就是同級彆之間的戰鬥,有能者居上。
也保護了boss級卡牌的稀有性。
同時幻境規則還限製了群毆選項。
幻境boss遵循著卡牌單位越多,我越強,我加成越多的特性規則。
3卡牌單位是這條規則的底線,超過3卡牌單位一起打boss,boss的加成立馬暴漲。
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注意,卡牌師是不占人頭數的!
所以這個世界的大部分小隊冒險都是23人組隊行動。
合理又科學。
“還有就是對自身實力有信心的同學,在選擇幻境難度的時候可以適當選擇噩夢難度。但千萬不可以選擇死亡難度。”
這個也是常識,所以同學們也沒有什麼躁動。
不論是開放型幻境還是副本型幻境,都有3個難度。
普通難度幻境,普通級怪(灰無級)極多,少量精英級怪(綠鐵級),守關怪一般是小boss級怪(藍銅級)。幻境怪無加成。
噩夢難度幻境,普通級怪(灰無級)極多,大量精英級怪(綠鐵級),少量小boss級怪(藍銅級),守關怪一般是boss級怪(紫銀級)。幻境怪屬性加成到13倍。
死亡難度幻境,無普通級怪(灰無級),極多精英級怪(綠鐵級),中量小boss級怪(藍銅級),少量boss級怪(紫銀級),守關怪一般是領主級怪(黃金級),還有隱藏帝王級怪(彩鑽級)。幻境怪屬性加成到15倍。
其中普通模式和噩夢模式進入後,脫離戰鬥時都可以中途退出幻境。不必非得殺死守關怪。
但死亡模式一旦進入幻境,在沒有“死亡模式脫離券”的情況下那就是不死不休!
要麼守關怪死,要麼進入幻境的人死!
而“死亡模式脫離券”那是有價無市的物品,極其珍貴和稀少。
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