第一百二十一章 家中遛彎的難度_命運豹途_思兔 
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第一百二十一章 家中遛彎的難度(1 / 1)

感覺自己分外疼痛的葉清風還在思考著應該去哪裡,而汐顏和那女人、骷髏頭、蜈蚣、男子一起鬥智鬥勇。

由於這四位根本不告訴汐顏規則,所以汐顏總是走來走去的尋找規則,然而,汐顏找了很久都沒有找到,坐在石凳上,一邊思考到底應該怎麼辦,一邊在拖延時間。

對於汐顏拖延時間的舉動,那四位倒是沒有什麼看法,隻是偶爾的催促一下,就這催促還是不怎麼上心,就像是出門帶了一袋子糖,打算給孩子們撒,結果還沒有遇到孩子就遇見一隻可愛的動物,然後可以隨意選擇到底給不給這動物一顆糖。

這四位現在的態度就是這樣,催促不催促都是完全憑借著心情,心情好了催促一下,心情不好就是單純的看著,好像完全不關心汐顏入局一樣。

不過他們也就是這麼看著像是不關心一樣,實際上一選擇入局,規則就會在麵前出現,這個時候不想看見都不行,至於他們為什麼會知道有規則這種事情,那完全是因為規則都在屁股下麵的石凳上,隻要注意到燈下黑這種問題,一般都能發現,而汐顏則是非常可惜的犯了燈下黑這種錯,從頭開始到位都沒有想到石凳這種問題。

石凳上麵的規則都是統一刻在靠近那張正五邊形桌子那一麵,所以汐顏坐在石凳上是看不見石凳上麵的字,那麼能看見對麵的嗎?答案是也不行,因為對麵是那個女人和那個骷髏頭,骷髏頭沒有石凳,這是大家都知道的事情,女人則是因為太胖,肉都將石凳遮住了。

那麼旁邊的蜈蚣和男子呢?這兩個一個是一排,另一個是骨頭,按理說是可以看見的,隻是這隻九頭蜈蚣精身體會往外分泌粘液,在大量的粘液下想要看見石凳上麵的規則那也屬於癡心妄想,因為這些粘液是粘稠的濃白色液體。

接下來就是男子了,這個男子也不行,因為他穿了衣服,一身長袍遮掩的死死的,完全沒有辦法。

最終汐顏還是坐在石凳上選擇入局,規則頓時在眼前浮現,汐顏頓時皺眉,看了規則之後汐顏才發現,這四人就是故意說出有規則的事情,而且還故意指出周圍會有記載規則的東西,讓汐顏浪費了大量的時間,汐顏雖然心中帶著火氣,但是表麵上卻是巧笑嫣然的模樣。

“看來,幾位是要好好玩一玩啊。”

坐在汐顏周圍的四人紛紛心中一凜,能夠壓製心中情緒的對手一般來說都不太好對付,他們也隻能希望汐顏不是最難對付的那一種人。

在汐顏拖延的時間時候,葉清風在和紙片人各種閒談,說的紙片人一臉懵,這個紙片人總有一種雖然不知道對麵那個在說什麼,但是感覺好厲害的樣子。

於是在葉清風的忽悠下,紙片人說了一堆有關於這裡的信息,當然,葉清風是不承認自己在忽悠,葉清風隻承認自己在引導對話的方向,就像某些屍位素餐的人一樣,他們從來不思考到底怎麼做,隻會引導手下將工作自覺的接下來,如果不自覺,就會非常的生氣,就會給手下穿小鞋。

從某種角度來說,葉清風現在和那些人事情沒有區彆,隻是葉清風不會將這種東西作為自己一生都要帶著的麵具。

葉清風得到了自己所需要的消息後,就和紙片人打招呼離開了,等到葉清風離開後,紙片人才反應過來,之前所問的問題,葉清風一個都沒有回答。

葉清風當然沒有必要回答,葉清風又不是來這裡追求轉世輪回的,回答那些問題乾什麼,言多必失這種事情,葉清風覺得自己能避免還是避免的好,就像是之前的紙片人一樣,就被葉清風套取一大堆的消息。

葉清風思考著到底應該去哪裡,根據紙片人的描述,這裡簡直是亂七八糟的,上麵的十層和下麵的十八層所掌握的一切已經完全改變,就比如說負一的拔舌層吧,這裡麵現在居然是交售巧舌如簧的技巧,這裡原本不是應該給罪人拔舌頭嗎?什麼時候這一層的業務變成這樣了!

按照以往的傳說,三岔口在哪裡呢?葉清風繞著這第一層轉了好多圈,還是沒有第三個路口,這個時候倒是汐顏倒是已經入局了,規則也都讓汐顏記住了,規則其實很簡單,隻有三條

一、每一個棋手都必須選一個棋子。

二、每隔一定的時間都可以給棋子提示。

三、可以給其他人的棋子提示。

雖然規則隻有三條,但是基本上將所有的東西都說全了,由於他們是棋手,因此不能給予棋子直接的幫助,所以便讓棋手給予棋子提示,但是重點是可以給其他人的棋子提示,這就很重要了。

每一次提示都是隻有自己能聽見,其他人並不知道給予棋子的提示是什麼,而且每一次隻有能提示一次,一次一句話,這就意味著,合理使用自己的提示權,這就非常的重要。

不過汐顏和葉清風一樣,不是來這裡陪著他們玩遊戲來的,他們的終極目的其實是將這個屋子的一切問題解決,隻是現在還沒有遇到應發問題的根本原因而已,這才在這裡假惺惺的陪著其他人。

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這規則雖然沒有說第一局不能傳給其他人的棋子,但是在開始的時候沒有人知道其他人的棋子是誰,尤其是汐顏的棋子,這算是對新入局的人一點保護,所以汐顏給葉清風的提示就是,不要相信任何人的話。

在汐顏的提示發出之後,正五邊形的桌子上出現了一個完整的,被扭成麻花的二十八層大樓,屬於葉清風的那一點在第一層的位置熠熠生輝。

除了代表著葉清風的點之外,第十層,第負十八層,第五層,第負十六層各有一個點,點上麵有一副畫,畫的是這些棋手的樣子,將誰是誰的棋子表現的淋漓儘致。

不過看現在的樣子,汐顏的進度是最慢的,因為在大樓的上方寫著最終目標,經曆磨難,突破大樓,按照這種目標來說,在一樓那屬於才入門,在通關打怪的路上屬於第一關,要走的路還有很長。

不過,還是那句話,誰說他們誰來通關的,他們明明是來砸場子的,考慮那麼多根本沒有用,所以汐顏對葉清風直接進行了放羊政策,這裡的大部分都是按照葉清風的記憶中某些東西弄出來的,交給葉清風是汐顏自認為最合適的選擇。

雖然規則就是那三條,但是這是對於棋手來說的,對於棋子則是還有新的條件,那就是任務,任務失敗直接抹殺,被汐顏接替的那位就是因為他的棋子沒有達到任務的要求,然後被這片空間直接抹殺。

被抹殺,估計沒人想,之前汐顏給葉清風說不要相信任何人的話的原因,葉清風要是接到了任務隻能自己去解決了,要知道,棋手是可以彆人的棋子傳話的,給彆人的棋子傳話的時候是真話還是假話那就沒人知道了。

隻是這點難度要是能難倒葉清風那就奇怪了,這種基礎的神話,就算是普通人都能說得頭頭是道,跟不要說葉清風這種專門研究過的了,雖然這裡並不和葉清風記憶中的一樣,被扭曲了不少的東西,但是基本的框架缺沒有怎麼改變,葉清風在這裡溜達仿佛在家中遛彎一樣,輕鬆的不得了。

關於規則這方麵還要提一點,之前那四人為什麼不著急汐顏入局呢?那是因為抹殺隻有五人在場才有效,而且在不到五人的時候,雖然依舊要按照規則來一次一次的提示,但是在沒有抹殺的前提下,就可以暗搓搓的搞其他的事情,有時候暗搓搓的搞其他的事情也是為了坑對手而形成的。

隻是,他坑任他坑,我自虛空飛度過,那些棋子布置下的陷阱什麼的,葉清風繞起來簡直不要太容易,這些布置下的陷阱太明顯了,顯然布置陷阱的人並不懂得什麼叫做偽裝,這也不怪那些棋子,誰讓葉清風前世積累的經驗太多了呢!那邊的布置,會告訴後來人,什麼叫做可怕。

第一個葉清風接到的任務是得到一個鉗子,在去負一層拿鉗子的路上,葉清風把其他人布置的陷阱都完善了一下,保證除了葉清風以外的人都不知道這裡曾經有陷阱,在完善陷阱的同時,葉清風將一個鬼差扒光,將鬼差的衣服自己穿上,這次去拿鉗子,拿完鉗子後繼續尋找三岔口的位置。

按照神話故事,三岔口的位置並不難找,難找的是對的那一條路,在這裡卻變成了難找的是三岔口這個地方,這讓葉清風有點無語,心中強烈的吐槽,這裡居然沒有將三岔口這種非常重要的地標弄出來,簡直不敬業。

縱然再不敬業,那也不是葉清風能夠對付的,所以葉清風還是繼續老老實實的尋找著三岔口,在尋找三岔口的途中,順便去尋找任務的目標。

由於葉清風基本都知道有什麼東西,所以,葉清風進度對於其他人來說快的可怕,對於葉清風本人來說倒是有點慢,那是因為在每一次找東西的時候,葉清風都要去尋找三岔口的位置,然後再去順便拿東西,至於陷阱什麼的,更是隨隨便便就搞定了,對於葉清風來說,這種難度還是屬於家中遛彎的難度。

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