第18章 好玩的想罵人_怪談遊戲設計師_思兔 
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第18章 好玩的想罵人(1 / 2)

怪談遊戲設計師!

高命覺得夜燈製作的恐怖遊戲肯定會大火,因為玩家用不了多久便會發現,他們玩的不是遊戲,而是可以保命的攻略。

“如果實在不放心的話,我們可以單獨把宣雯那條線拿出來,修改後做一個測試版本,看看玩家的評價如何。”高命將最新設計方案投影在大屏幕上“我一直堅信我們是最優秀的團隊,但客戶似乎並不這麼認為。如果我們隨便按照客戶的要求去更改,反而會破壞我們遊戲的獨特性,把一百分的遊戲改成六十分,所以我建議讓市場來檢測。”

“現在重新做的話,時間確實來不及,不如就按照高命的想法試試?”魏大友取下耳機,用肩膀碰了一下夏陽“老夏,你覺得呢?”

“客戶做遊戲是為了掙錢,我們隻要向客戶證明,我們的遊戲能夠掙錢就行。”夏陽望向大屏幕,他知道高命的設計風格,可看到後還是吸了一口涼氣。比起之前的恐怖遊戲設計,高命這次追加了非常多的細節,那感覺就好像真的經曆過靈異事件一樣“你是怎麼想到這些設計的?”

“跟爸媽吃了三天蛋糕,悟了。”

見員工們一個個摩拳擦掌,準備乾一票大的,苟經理欲言又止。

作為行業內的老人,他能看出高命和宣雯精彩的設計,也知道夜燈最擅長的是驚悚遊戲,可那邊他答應客戶要去做戀愛遊戲,迎合市場。

“苟總,你信我,這次一定可以。”高命站在最前麵,魏大友和宣雯稍微靠後,“老舊新”三位遊戲設計師同時表態“測試版隻有宣雯那條線,反響不好,我們立馬刪除,回歸正常的戀愛遊戲”。

在不斷勸說下,苟經理妥協了。

夜燈工作室仿佛一台精密的機器高速運轉,可是苟經理看著這一切卻完全開心不起來,關於凶殺設計的舊新聞被高命打印了十幾份,凶殺現場的照片貼滿了工作室,幾乎遮住了戀愛遊戲的宣傳語。

職員們也都在討論著案情,代入受害者的視角,力求進行最真實的還原。

“相比較其他戀愛遊戲,我們的優勢在於女主比較特彆。”高命將自己做的新人設發送給其他人“接下來我會進行一些微調,確保女主更接近厲鬼!讓玩家有種真的遇到了鬼的感覺!”

“你聽聽自己說的是人話?”苟經理無奈開口。

“這就是我們的特色!”

沒有人能在真正遭遇靈異事件後,保持冷靜,高命也好像受到了刺激,靈感噴湧,他把自己的親身經曆融入到了遊戲男主身上。

“上來主角選擇逃跑直接殺,說不出話就弄死,反抗也不行,要什麼氪金道具?一分鐘做不出選擇就死!難度往上加!”

“鬼的樣子不對,她的臉不是慘白的,而是血肉模糊的,死者極有可能是奄奄一息時才被吊起來的。我需要那種視覺衝擊感!半夜醒來看見床邊有一張慘死的臉,她距離你就三十厘米,血都要滴到你眼睛裡了!”

所有人都重新煥發出了激情,苟總思考很久,默默拿出手機,給投資人打了一個電話。

“趙總啊,你彆著急,遊戲進行的很順利,隻是我們經過嚴謹的市場分析和調研後,準備加一點小小的改變……嗯,隻是一點小小的創新。”

關上辦公室的門,苟經理試圖讓客戶去理解即將發生的事情。

下午四點,以男主大逃殺為背景製作的戀愛遊戲初步完成,在高命通過實踐換來的經驗支持下,這遊戲彆說玩家了,連工作室的同事都覺得瘮人。

“測試版本已經基本搞定,我們既然想要口碑發酵,那不如先找一批熟悉的玩家發放測試資格,在可控範圍內進行測試,一旦風向不對立刻停止,到時候也好給客戶一個交代。”夏組長說完後,苟經理趕緊點頭同意。

“你們太不自信了。”高命站在電腦旁邊,雙手壓著辦公桌“彆自縛手腳!不要給玩家設置任何門檻,利用所有宣傳資源去推廣,讓任何對這遊戲感興趣的人都可以玩上!必要的時候,甚至可以給玩家錢,我們氪金來讓玩家玩!”

相比較苟經理,高命似乎更像是領導者,他這表現都不能用把公司當做家來形容了,感覺就像是把公司當作了自己的生命,公司垮了,他就要掛掉。

“機會隻有一次,務必全力以赴!”高命舉起了手中的宣傳文案,他把客戶的名字《致我們終將逝去的愛情》稍作修改,紙張第一頁寫著遊戲的新名字——《致我們終將去世的愛情》。

夜燈工作室繞過了客戶,開始進行玩家測試,作為魔圖科技排名墊底的工作室,他們能夠撬動的資源其實很少,所以遊戲質量必須過硬才行。



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