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超高校级的横滨马甲组69、破案的第十天(1/2)

    不知不觉中随着聊天的进行, 几人也逐渐到了路的分岔口。走到各自的初始“出生地点”———宿舍的门口也就只有一段不长的距离了。为了避免无意义的时间浪费和消耗,提高效率。几人在分开之前,一边走一边商量统筹好了这段时间内的任务。

    第一:先重点观察房间内的情况, 找寻是否有同样存在可用的类似大锤一样的重要工具。

    第二:为了节省时间, 提前划分好除了宿舍楼外的区域,在确保探查完自己房间状况后分路进行不同领域的探查。如若找到重要线索与破案相关的道具,随身携带上。便于后来的情报分享。

    第三,在前两件事完成之后再回到大家之前齐聚的案发现场。进行情报的交换与线索的分析活动。

    三个任务一套流程下来给的世界是一个半小时。虽说并不算短, 但对于他们要探索这称得上是完全陌生的世界来说也还是具备一定难度。算是需要赶赶进度恰好适宜的时间。

    其他不确定因素都商讨完后,现在只剩下唯一的麻烦———自从到了这个新的世界后就没再出现过的狛枝凪斗。

    到目前为止都没见到他的踪迹, 自然无法将约定好的相关事宜告诉他。

    “所以那家伙,我们怎么通知他什么时候集合什么时候交换情报。”中原中也啧了下嘴, “太宰请过来的帮手跟太宰那家伙一样, 动不动就弄失踪,没个踪影的。”

    “先按照我们原定的每个人的勘查范围找线索, 如果能顺利地遇见最好。”国木田独步表情严肃,“实在不行等我们三个再聚在一起的时候统一搜查似的找。这里初步看来应该是个封闭的空间, 也不是特别的大, 很多地方的路还被堵住了,总不会找不到的。顶多在于要花的时间多一点罢了。”

    中原中也点点头:“那好,万一谁遇见他的话就把我们目前得到的情报告诉他。然后强行拉着他到我们的集合地点。因为那种家伙就算被我们幸运地遇见了, 对于他那种个性来说, 愿不愿意和我们一起走和分享情报还是个问题。言语劝说也多半对他来说是一点用处都没有。就算好好告诉了也不会及时到。如果第一次遇到直接就被他逃成功了,他接下来肯定会变得更加警惕,到时候再追悔莫及地去捉人就更麻烦了。”

    “不过还是得看局势来灵活变通,反正最终目的是把狛枝给带过来。”国木田独步推了推架在鼻梁上的眼镜,补充道。

    面对狛枝的额外计划算是就这么定下来了。

    中原中也跟另两人告别, 推门进入刚到这个地方时所处的房间。之前他太急着出门,甚至没有刻意去观察自己的房间情况。现在重新回到这个房间,首先一眼看过去,给他的第一感觉便是整洁二字,与此同时还有一种莫名的怪异感萦绕在他的周围。

    他挑起了眉头,再次仔细地巡视了圈房间的具体细节试图找出那种怪异感的来源。

    果然,是这个吧。他想,虽然不想承认,但自己这个轮廓大概就是个年龄不大的女孩子了。按照他的固有印象来说,就算是在港口黑手党工作,平时干练利落的樋口一叶,在私底下也会有小女生的举动,空闲时间去商场买些小饰品之类的;就算是他自己,脱离了工作也会放些自己喜爱的东西在家里。

    ———比如他专门定制了个酒柜用来摆放他自己收集来的各个著名品牌的红酒。

    然而这个房间情况却仿佛完全没有任何人生活过的气息般,里面几乎没有任何装饰。冷白的墙面透露出一种莫名疏离的气息,唯一能彰显确实有人曾经在这里待过的便是各个地方都存在的冷兵器。

    墙角处颇为熟悉的大锤,藏在枕头底下的银色的匕首,抽屉里隐藏的复合弓.......此外还有很多很多类型的武器种类。简直就像个小型武器库。中原中也想,真不知道是他附身的这个人物本来就性格如此还是这个房间就是这种情况。

    毕竟他也没有去看过另两人的房间的情况如何。万一每个人的房间都是这副情景,这就说明这些房间内的布置对于破案的帮助性不大,单纯是作为一种类似游戏出生点的地方而存在着,他也就没必要带上。但如果是另一种情况的话,按照他们之前约定好的,可能有用的道具是必须携带上的。

    犹豫了片刻,他还是拿上了看上去比较重要的那几个。

    出奇意料的,他这女生装扮似的衣服里面竟然有不少能暗藏武器的地方。除了复合弓和锤子较大以外,其他都天衣无缝地能找到合适的位置随身携带。

    他拍拍自己装武器的地方,便应声响起清脆的碰撞声。不知为何,他脑子里突然闪过:“你已成功装备上xxx,攻击属性加20。”仿若游戏语音版的提示。

    这么想想,他目前的经历确实像是游戏剧情一般。

    中原中也也不知道自己是怎么突然萌发了将自己现在的处境比作游戏的念头的。仿若一闪即逝的流星般在他脑子里晃过。但幸运的的,他捕捉到了自己的这个想法。也给了他重新审视自己目前状况的机会。

    总的而言,他们破案的过程应该就像玩一场大型的真人RPG游戏,他们是RPG游戏的操作者,扮演着设定好的主角角色,为了达成最终的目标,不得不按照剧情设定按部就班地探索且触发着目前能知道的一切线索,一路解开谜题,一边获得新的挑战,而在最后获得了充足的线索之后,拼凑出真正的真相,让结果水落石出。

    目前有两个问题值得考虑,一是他们怎么参加进这个‘游戏’,二是这个‘游戏空间’是怎样形成的。

    事实上,这两个问题可化作同一个问题,就是他们这些人到底是怎么到这个像是新的世界一样的地方来的。

    目前已知明面上的是他是躺进了那个舱内才到这个地方的。但真正背后的原理却需要细细的分析。

    最直接的猜想当然便是这个舱在他们躺下去后某种特殊能力就发动了。例如传送类异能将他们传送到一个提前布置好的地带。当然,这个猜想有个很大的漏洞。既然他们是被传送到一个新的地方,那么他们目前都像是附身在别人身上,彼此之间还都只能看到互相黑色的轮廓的状态是怎么回事呢?虽然的确异能的形式多种多样,有能让人互相看不清具体模样的能力不是不可能。但如果这般考虑的话专门将他们变个样子让他们破案的用意就说不清楚了。

    同时最重要的一点,他们一开始进入的那个舱可是营养舱。如果只是要把他们隔开传送到另一个地方去破案的话,直接在破案的地方准备好食物不就行了。为什么要煞费苦心地在舱上备好像是营养液的东西呢?

    这就会引出另一个猜想了,比如........他们通过这个舱而进入了一个虚拟世界什么的。

    事实上,在当今这种能将人意识投射到虚拟世界的技术还并没有完全地开发出来。目前的情况是人们之前便大致有了与此类相关的天马行空的想法,而科学家们化到实际提出了切实的构想,却因为科技水平的不够导致无法在现实中实施出来。从而导致此类型的科幻片倒是不少,但终究只是科幻片罢了。

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