第107章 問題_係統:死亡遊戲,賭命狂潮_思兔 

第107章 問題(2 / 2)

地麵隨即恢複如初,仿佛什麼也沒發生過。

江宇凝神看去,桌子上畫著兩個方格,左邊的方格內寫著【1118】,右邊的方格內寫著【110】。

骰盅位於兩個方格中間空白的區域。

腐犬右手放在骰盅上,隨意搖晃了幾下,遠處風聲似乎更大了。

接著,他拿起骰盅,露出其中的三個普通六麵骰子。

此刻的點數是,1,1,4——6點。

然後,他將骰盅放了回去,重新蓋住了裡麵的骰子。

“怎麼玩?規則?”

江宇看著桌麵上的三個骰子,緩緩說道。

“我會再次搖動骰盅。”

“搖完後,你可以猜骰子的點數大小。”

“左邊是1118點,右邊是110點。”

“猜對,你贏。”

“猜錯,我贏。”

“賭命。”

腐犬直勾勾地盯著江宇,話語中透露出無比的興奮,再次舔了舔猩紅的舌頭。

這時,天空中突然傳出一陣劇烈的炸響,震耳欲聾,仿佛雷聲響起,幾乎要震碎所有人的耳膜。

江宇看向桌麵,稍作思考,左邊,1118點包括8個點數,右邊,110,包括10個點數。

至於為什麼會出現1點和2點,可能是疊骰也不違反規則。

似乎,選擇右邊的勝算更大一點。

不過,他迅速意識到一個問題。

如果腐犬猜到了自己的想法,他可能會將骰子點數搖的更大一點,使得點數位於1118區間。

江宇眉目微動,他覺得需要問幾個問題。

“骰子如果被搖碎了,怎麼算?”

江宇盯著腐犬,緩緩問道。

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如果三個骰子,被腐犬用某種力量搖碎了,那麼,很可能出現這種情況。

普通的六麵骰子,1點對應6點,2點對應5點,3點對應4點。

如果三個骰子被從中間搖碎,特殊情況下,就會變成1點、6點、2點、5點、3點、4點。

六個隻剩下一半的骰子。

如果全都正麵向上。

這個時候,將所有的點數相加,就是21點。

已經超出了1118點的範圍,這很可能是腐犬留給他的陷阱。

腐犬微微一愣,隨即冷冷回應“骰子不會被搖碎。”

“骰子有沒有其他點數?比如7、8、9、10點等等。”

江宇略作思索,再次問道。

剛才,腐犬給他展示骰子的時候,隻看到了正麵和側麵。

而他隻看到麵對他這邊的骰子的側麵。

骰子背麵刻著幾點,他是完全不知道的。

在這種詭異的賭命遊戲中,不能以常規思維來思考,否則必然會輸掉遊戲。

“沒有其他點數,三個骰子都是普通的骰子,點數為1到6”。

腐犬的目光變得嚴肅起來。

“你會不會使用其他某種力量,比如搖骰結束後,使得骰子點數發生改變?”

江宇直勾勾地盯著腐犬,繼續逼問道。

“放心,我不會去改變骰子的點數。”

腐犬的語氣似乎有些不耐煩,充滿了暴躁,他盯著江宇,催促道“你還玩不玩?留給你們的時間不多了,等下次鐘聲響起的時候,你們就會死在這裡。”

江宇略作思考,最後問道“可以讓我搖骰子嗎?”

“不可以,隻能由我來搖。”

腐犬冷哼一聲,斷然拒絕,麵具下,他的眼神中露出一抹厭惡。

四周的狂風突然加劇,紅色的天空也更加壓抑。

“我問完了,可以開始賭命了。”

江宇微微一笑,伸手做出一個請的手勢,姿態顯得格外從容。

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