神明分身本來就是天大的優勢,就該好好利用起來。
之前強調任務是為了讓玩家們先建立好甜水鎮。
但現在外敵當道,鎮子湊活能住就行。
空餘時間都給他操練起來!
經驗值雖然不能加強玩家對魔咒的掌握程度,但足夠加深他們的感悟。
算一算。
等收集夠1000額外經驗值,正是玩家成為初級魔法師的時候,剛好可以進行轉職。
大致掌握了九個玩家的進度,葉知著重看了一眼排名最末的玩家的id。
兩個玩家的額外經驗值,才十幾。
“得想個辦法調動他們的積極性。”葉知若有所思道,“要不提高每天的夥食費?”
不樂意修煉,就去真·搬磚。
開荒期的神明之下,不允許有純休閒玩家存在!
看這兩個玩家的等級,他們估計每天賺夠買甜果的魔金幣,就開始在鎮子裡亂晃。
嚴重拉低了甜水鎮的重建速度!
葉知算了算倉庫庫存的甜果數量,自覺可行性不低。
正好艾德加離鎮,歸期未定,沒法填充甜果庫存。
是一個完美的漲價借口!
無情地將甜果的價格提升到3魔金幣後。
葉知整理了一下任務列表。
雖然玩家接取的任務種類變多了。
但性價比最高的木材、石材采集任務,完成量依舊居高不下。
在空地上堆出了好幾座小山。
石材還好,多放些日子沒什麼關係。
木材的製作加工時間有限製,放久了容易潮濕腐爛。
目前甜水鎮的木材夠用,這個任務可以暫緩一下。
確定後的新任務列表如下
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【主線任務抵禦魔潮的城牆……】
【活動任務
1基建……
2探索……
】
【伐木每砍伐一棵樹,獎勵經驗值3點,1魔金幣,樹木高度必須超過8米,不限種類。】
【清潔街道每收集一桶垃圾,獎勵經驗值2點,40概率掉落1魔金幣。】
【收集石材每收集一單位石材,獎勵經驗值2點,40概率掉落1魔金幣,單位計算方法如下……】
【收集野果每收集一單位野果,獎勵經驗值1點,101novel.com概率掉落1魔金幣,單位計算方法如下……】
伐木的經驗收益砍了40,魔金幣收益不變。
應該能緩解玩家拿著寬荊葉到處跑的熱情。
確認無誤後,葉知果斷提交更新。
隨後打開遊戲官網,將內測玩家招募,改為長期招募,隨時可以報名。
就算是老玩家,想收集到1000額外經驗升到10級,依然需要不短的時間。
他手裡的五百多神力值,用來招募新玩家正好。
隻不過。
之前是神明分身數量限製,導致沒法大批量招募玩家。
現在的問題是,甜水鎮的“npc”數量太少,沒法照顧太多玩家。
以及……他的遊戲在藍星太涼了。
葉知看著官網上不超40的報名數量,不住地發愁。
“人不秀己的推薦視頻被刪,遊戲的推廣渠道徹底沒了。必須重新想個辦法,增加神明之下的知名度!”
之前他靠著蹭《神域》的熱度,賺了最初的三個玩家。
但現在《神域》自己都不火了,想蹭都沒地方蹭。
“看論壇的反應,對虛擬現實遊戲感興趣的玩家不少,他們隻是不信神明之下。”
葉知沉下心思索著對策。
“或許應該從這方麵入手,證明遊戲宣傳內容全部為真!”
驗證遊戲內容真實性最有效的手段,當然是讓玩家親眼看見。
也就是——遊戲直播!
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