第185章 目標:超級中學!_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 
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第185章 目標:超級中學!(2 / 2)

同時也可以查看這個學生上次考試的各科成績,以及體力、心情、紀律等其他屬性。

王大為首先在管理界麵中簡單調整了一下每個班級的人數,儘可能在師資允許的範圍內勻出更多的班級。

【3.隨機解鎖管理技能】

又或者某個學生有一些比較正麵的特質,比如『勤奮好學』、『樂於助人』等等,也可以對周圍的同學起到明顯的幫助作用。

“總之,我一定會儘可能提升同學們的成績,讓大家都能考上心儀的大學!

“首先,讓我們先來調個座次。”

【超級中學:一本升學率達到90,學校聲望值達到10000】

“算了不想了,總之,王校長現在就走馬上任,來給同學們一個美好的未來!”

點擊每個學生,可以查看他的具體情況,也就是學生檔案。

跟其他遊戲的任務界麵不同,《恒崗中學模擬》的任務界麵就像是一個紅頭文件,有一個字體明顯不同的紅色標題,還有上下兩條紅線,中間是下一階段目標的完成條件以及完成獎勵。

“甚至幾個數據都跟現實中的數據差不太多。

在這裡可以查看學生的成績以及犯錯情況,對問題學生進行批量處理。

在彈出的可操作界麵中,玩家可以對某一名學生進行多種操作,比如通過拖拽改變座次,又或者進行高亮標記、勸誡談話、回家反省、記大過、勸退、開除學籍等等。

此外,畫麵的左上角有一個『恒崗中學』的標誌,下方還有一行小字:普通高中。

在這裡,可以調節學校的上學放學時間,放假時間,調節所有教職工包括老師、保安、食堂阿姨和保潔大媽等)薪資待遇及績效福利等等。

第二個是教學管理。

王大為若有所思:“哦,看起來這遊戲的主線目標就是不斷提升學校等級,然後爭取最終成為超級中學吧?

【條件2:本學年結束時,學校聲望值達到1000】

【————————————】

【區重點中學:本科升學率達到50,學校聲望值達到1000】

如果某個學生的成績比較好,比如英語成績特彆高,那麼在他周圍的人潛移默化之下,英語成績都有可能會提高。

王大為簡單看了一下遊戲的基礎玩法。

在這個日曆的下方當然也存在著暫停和快進按鈕,點擊之後就可以對時間流速進行調節。

乍一看似乎功能還挺多,但如果跟其他的模擬經營類遊戲相比,就相當簡陋了。

在遊戲中,學生和學生之間是可以互相影響的。

而後,他采用了好學生和壞學生插空坐的排法。

不過王大為也沒太在意,他對這遊戲的期待值本來也不是太高。

國內排名前五的重點高中,一本大學錄取率都超過了90,第一名的一本錄取率更是達到99.5,學生考上這所高中,基本上就意味著一隻腳已經邁入了大學的門檻。

在這遊戲的初期,資源整體上還是比較富餘的,學生數量並不算特彆多,所以還能勉強支持這種『小班教學』的模式。

【完成獎勵:】

不過這個操作界麵明顯還有可擴充的空間,有些技能圖標都是未激活的狀態。

除此之外還有一些零零散散的功能,比如點擊未占用的空地,會彈出建設選單,可以擴建更多的建築;又或者點擊地圖上的食堂、操場、圖書館等區塊,還可以彈出詳細選單,進行一些特殊操作。

為什麼要這樣排呢?這就跟遊戲中的一個基礎設定有關了。

第一個是日常管理。

【恒崗中學教務處】

“哎,要不怎麼說我玩這遊戲是專業對口呢,咱們雖然沒當過老師,但當過學生啊,這些套路都門清!

“但是問題來了,怎麼整改完了之後,我這學校裡隻剩不到四分之一的學生了?

“我們學校現在的生源質量到底是有多差!”

(本章完)

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