結果自然是毫無疑問的,阿撒茲勒畢竟是老板,遊戲還是按照他的方案製作了。
結果沒想到,遊戲火了。
想到這裡,黃旺歎了口氣:“撒總啊,該說不說,當初真該用我那個方案的!做第一人稱多好啊!”
玩家對於這兩種遊戲類型的耐受程度是完全不同的。
就倆字,沒救!
阿撒茲勒笑而不語。
而阿撒茲勒則否定了這個想法,認為應該讓玩家去扮演恒崗中學的校長,製作一款經營模擬類遊戲。
上一款遊戲的盈利已經全部上交了,這次黃旺的工資還是阿撒茲勒處心積慮地從莉莉絲新的撥款中擠出來的。
所以,隨著工作時間的推移,黃旺也開始頻繁地對遊戲項目提出一些自己的看法。
對於阿撒茲勒來說,此時最重要的事情,就是遊戲虧損,然後賺取大量的負麵情緒!
角色扮演時,玩家會對角色更加感同身受,即便遊戲玩法單一,他們也能忍,畢竟這就是在反映現實;
但經營模擬類遊戲中,如果玩法單一,那麼玩家就完全沒有任何樂趣了。
經過了這段時間的共事,黃旺對於阿撒茲勒也越來越不尊敬了。
因為主角是學生的話,玩家玩的算是角色扮演類遊戲;而主角是校長的話,玩家玩的是經營模擬類遊戲。
之前《地獄劣魔》火了那絕對是個意外,鬼知道竟然有人率先開啟了一場糞池蝶泳大賽,然後有那麼多速通玩家都踴躍參與啊!
這次《恒崗中學模擬》是絕對不可能再有什麼速通玩家群體來摻和了。
而黃旺呢,他在最初的工資僅僅3500,所以本來都已經做好了《地獄劣魔》發售之後就跑路的準備。
黃旺強烈主張,應該製作一款第一人稱的遊戲,不管是互動電影類遊戲也好,或者是獨立遊戲也罷,總之,玩家應該扮演恒崗中學的一名普通學生。
對此,阿撒茲勒倒是也不甚在意,他並不在乎公司內部有反對的聲音,隻要最終黃旺還是老老實實地按照他的設計完成功能就可以了。
要說這個錢很多嗎?在帝都倒也不至於。
而且阿撒茲勒似乎也意識到了黃旺可能要跑,於是適當地給他漲了一些工資,提升到了5500塊錢。
員工對於老板的尊敬,主要取決於他能拿到多少薪水。月薪十萬,公司是我家;月薪三千,老板我是你爹!
如果遊戲盈利的話,四分之三的負麵情緒就都要被莉莉絲給搶走了!
所以,確保遊戲不盈利,這很重要!
對於黃旺來說,晚上加班這種事情倒也習慣了,可讓他盯著一款注定不可能有什麼好評價的垃圾遊戲,而且中途還不能玩遊戲或者追劇,這就有點折磨了。
阿撒茲勒也確實是這麼做的,他直接用了模擬經營類遊戲的模板,還著重參考了《監獄大亨》這款遊戲,把經營模擬類的大部分玩法全部砍掉,隻保留了一小部分,勉強支撐著《恒崗中學模擬》的正常運行!
如此一來,玩家們一定會感到無聊,在兩個小時之內被勸退,並在勸退前貢獻不錯的負麵情緒!
計劃通!
(本章完)
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