第254章 莉總的修改方案_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 
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第254章 莉總的修改方案(2 / 2)

至於《魔界紛爭》這款遊戲……

很顯然,它兩頭不占!

&norpg的主流玩法,任務係統、職業設定、團隊副本等等,大差不差。

本身玩法比較老套,同時又沒有情懷加成,不會有什麼懷舊的老玩家來玩。

它的畫麵又是寫實風格,低情商一點的說法就是醜。

沒有各種花裡胡哨的漂亮時裝吸引女性玩家,自然也不可能有太強的社交屬性。

更彆說這遊戲本身還是個半成品,遊戲中還有各種各樣未修複的bug。

總之,花三千多萬買這麼一款遊戲,隻能說是腦子秀逗了。

這和純純的花錢打水漂有什麼區彆?

莉莉絲微微一笑:“這遊戲買回來不是還要修改嘛!

“我認為,這遊戲的諸多缺點,應該都是可以彌補的,尤其是在畫麵這方麵,是可以有很大提升的。

&norpg遊戲的話,可能得耗資一個億,但現在,我們花一千萬給這遊戲小修小補一番,綜合成本不是就直接省了一半嘛!

“除此之外,我們當然也會對遊戲進行各種各樣的修改,儘可能地化腐朽為神奇!”

魏成傑不由得嘴角微微抽動,是一點都不信。

化腐朽為神奇?

顧總說這話我信,但是莉總你說這話,就非常的沒有說服力啊!

莉莉絲稍微清了清嗓:“目前呢,我針對這款遊戲規劃的改動,主要是這麼三個方麵。

“第一,我們要將後續的開發重點放在團隊副本上!

“目前存在的團隊副本,數量至少要翻一倍,而且要引入各種複雜的機製,要讓玩家們體驗到地獄一般的感覺!

&norpg的,都是一些骨灰級死忠玩家嘛,都是一群受虐狂,遊戲越難他們就越喜歡,我們就滿足他們,往死裡虐!

“第二,我認為目前這款遊戲的數值實在是太保守了,應該有大提升!也不用加太多,就先翻個倍吧。

“第三嘛,這遊戲的美術資源肯定要全改!

“我們還是延續之前的美術風格,以寫實畫風為主,給這遊戲進行一番全麵的包裝,然後再好好宣傳一下,讓大家都來玩。

“嗯,這樣應該就沒有問題了!”

聽完這番話,眾人都有點繃不住了。

魏成傑更是震驚地瞪大雙眼,心想,這就是莉總你所說的“化腐朽為神奇”?

這明明是化腐朽為更加腐朽吧!

這遊戲本來就不太行了,結果你還當頭一棒給它打暈然後埋上土?

《魔界紛爭》這遊戲的問題是出在難度上麵嗎?

雖說確實有一部分骨灰級的死忠玩家喜歡高難度的挑戰,但那是因為人家有情懷。他們隻有去玩一些老遊戲的懷舊服時,才能真的忍耐那種複雜的機製和高難度,反複不斷地嘗試。

一款新遊戲,憑什麼讓那些老玩家心甘情願地來玩,還心甘情願地來受苦?

沒道理嘛!

更何況西幻這個題材,本來就是一些國外老牌廠商的自留地,《魔界紛爭》從任何角度來說,都很難和那些經典遊戲的懷舊服去競爭。

魏成傑默默地歎了口氣,然後看向顧凡。

隻是顧凡對此表現得依舊相當淡定,並沒有任何情緒上的波動。

魏成傑不由得好奇,大夫,病人都碎成這樣了,也能救嗎?

(本章完)

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