但這種陣營劃分往往有個問題,就是陣營實力之間特彆容易出現不平衡的現象。
玩家們往往更偏愛邪惡種族,雙方力量失衡以後,不管是野外還是戰場,弱勢方都會越來越難玩,從而導致“陣營鬼服”的情況出現。
有些服玩到最後就隻剩同一陣營了,另一個陣營的玩家要麼是不玩了,要麼是去其他服務器了。
而《陰影世界》卻劃分為三個陣營,分彆是人類陣營、獸人陣營和惡魔陣營。
其中,矮人、精靈等種族被分到了人類陣營,亡靈、巨魔、半獸人等種族被分到了獸人陣營,惡魔則是單獨變成了一個陣營。
這樣做雖然也無法徹底解決陣營失衡的問題,但比兩種陣營會更有彈性一些。
因為遊戲中有陣營的結盟機製,當其中某一個陣營過於強大的時候,就可以通過陣營結盟的方式來稍微製衡一下。雖然還是不可能一勞永逸地解決問題,但至少有了一些改善。
此外,這遊戲也是允許跨陣營組隊的,隻不過目前玩家們還沒體驗到這一點。
在看到角色創建界麵之後,丁講師眼前一亮:“美術資源還真的都換了啊!這些模型總是遊戲實機畫麵了吧?跟cg一樣啊!
“讓我看看……
“嗯,那就玩個惡魔術士吧!
“反正就愛看同類相殘的這一口!”
很快,一個叫做“丁講師”的惡魔術士就注冊完成了。
惡魔種族的外觀定製內容還挺多的,可以選身材矮小的低階惡魔,也可以選擇身材高大魁梧、帶翅膀的高階惡魔。
這兩種惡魔,自帶的種族天賦會有一些差彆,分彆適配不同的職業。
如果是玩坦克職業的話,選擇身材魁梧的高階惡魔顯然會更有安全感,同時種族天賦還能獲得額外的一部分血量。
不過丁講師還是出於惡趣味,直接選擇了一個身材矮小的低級惡魔形象。
在這款遊戲中,術士在等級很低的時候就可以召喚小鬼,丁講師第一時間把小鬼召喚出來,遊戲角色和寵物簡直就像是在照鏡子,兩個小鬼一起搓小火球,看起來相當的滑稽。
而在進入遊戲之後,丁講師看了看遊戲畫麵,更是發出驚歎。
“牛逼啊!我就說逆天堂遊戲的美術永遠不會讓人失望!
“這絕對是把《魔界紛爭》的美術資源全都換了吧?
“要我說逆天堂還真就適合做這種遊戲,這大場麵,看著就爽啊!”
惡魔種族的出生地是在一個叫做“神棄之地”的地方,這裡到處都是荒涼的紅土,據說整片土地都被詛咒了。
在這裡散布著各種已經陷入瘋狂的惡魔、魔化的動物,還有前來圍剿的人類遠征軍。
初期的任務,自然就是去獵殺這些動物和惡魔,維護惡魔族群的安全。
&norpg遊戲的正常速度,升到個15級應該問題不大吧?”
&norpg遊戲本身的遊戲內容是很豐富的,不僅是滿級以後的團本內容豐富、足夠玩幾個月,滿級前的練級時間也是比較長的。
根據不同遊戲練級速度的不同,從1級到練滿級,基本上都是在100小時到200小時左右徘徊。
不過即便練級慢,多半也是後麵慢,前期還是比較快的。
所以丁講師隨手給自己定了一個15級的目標。
很快,通過掃蕩附近的魔化野獸、完成任務,丁講師升到了5級,然後給自己和召喚出來的惡魔簡單地學了兩個技能。
然而就在他興致勃勃地準備繼續去打6級怪物、繼續升級的時候,意外情況發生了。
他發現……自己竟然單挑打不過小怪了!!
(本章完)
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