第434章 不太一樣的加點_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 
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第434章 不太一樣的加點(2 / 2)

但在人偶工匠那裡,同樣也可以提升屬性,隻不過名字卻變成了:耐久度、運算力、持久力、動力、技巧、知識、信仰和神秘。

後麵三項一樣,但前麵的五項卻有所不同。

但仔細看的話,這不還是對應著之前的屬性嗎?

難道隻是換了個名字?

諸葛君覺得事情應該沒這麼簡單,他又仔細看了看才發現,原來這兩個npc在加點的時候,所產生的效果竟然會有些許不同。

比如,同樣是加血,1點生命力和1點耐久度都是增加10點血,但是在人偶妹這裡,加1點生命力就是1點,而在工匠這裡,加1點耐久度卻可以額外獲得0.2的額外屬性,也就是實際會獲得1.2的耐久。

反過來,如果要加知識,那麼人偶妹這裡就是1.3,而人偶工匠那裡又變成了1。

所有屬性都帶有一位小數,當這個數字變成整數時才能對人物屬性產生具體變化。

而對於具體哪邊高,有些倒是也貼心地給了提示,會給對應的優勢屬性增加一個特殊的背景框。

“怎麼加個點還得兩頭跑啊!”

諸葛君有些無語,雖說人偶妹就在工匠的門口不遠處,跑起來不算很麻煩,但這種強行把升級數據拆到兩個npc身上的行為還是讓他有些不爽。

不過轉念一想,加點會有額外獎勵這倒也算是一個體驗比較好的點,所以隻能自適應一下了。

諸葛君毫不猶豫地全點了耐久度,也就是血量。

在這種遊戲裡,新手無腦點血條和體力條肯定是沒錯的,一般生命點到30、體力點到15或者20是最低要求,否則會大大降低遊戲的容錯率。

在人偶工匠這裡,諸葛君也拿到了武器。

給新手玩家的武器是三選一,而諸葛君幾乎第一時間就確定了自己的選擇。

劍盾!

猶豫一秒鐘,都是對盾牌的不尊重。

之前諸葛君在跟謊言獵人打的時候就已經決定了要用這把武器,原本還擔心它隻能在遊戲流程的後半段獲取,現在竟然開場就送,這下更沒有拒絕的理由。

誰不選誰sb!

至於另外兩把武器,則分彆是劍矛和雙劍,前者在之前的序章中剛用過,而後者則是曾經出現在官方的那個演示視頻。

而且後續玩家也扔就可以花錢從人偶工匠這裡買,雖然價格有點小貴,但畢竟能買,不用擔心錯過。

這下總算是可以正式踏上征程了。

“哎呀,不知不覺就11點多了,我才剛過了個序章。早知道捏臉不應該花這麼多時間的!”

諸葛君突然覺得有些饑腸轆轆,體驗店9點半開門,《謊言之血》是10點正式解禁,這一個半小時裡他在謊言獵人那死了幾次,還花了很多時間捏臉,所以不知不覺間就到了午飯時間。

趕忙先點個外賣。

體驗店這邊還是比較繁榮的,附近就有商場,各種外賣都比較齊全。

諸葛君隨便點了個快餐,可能是因為快餐店就在附近拐角的原因,送得還挺快,他剛出門推了大約十五分鐘的流程,就已經送到了。

這段流程也沒什麼特彆的,就隻是正常地推圖、點燃煤氣燈、清理小怪。

到目前為止,還沒有遇到任何一個比較有挑戰性的boss。

“那就先吃飯吧,正好也看看主播們玩得怎麼樣了。”

諸葛君暫時退出了遊戲,一邊吃飯一邊打開直播平台,準備隨便找個主播看看。

本來想看丁講師的,但是轉念一想不行,因為丁講師畢竟是前職業選手,操作比較好,進度多半也比自己快,看他玩很有可能被劇透。

要不還是找個菜一點的主播看吧?

隨便一點,點進了王大為的直播間。

作為一個學霸,王大為的操作基本上是很稀鬆的,看他直播有助於自己培養自信,而且也不用擔心劇透太多後麵的內容。

結果剛進直播間,就看到王大為正在欣賞遊戲角色的一張古神臉,差點讓諸葛君把吃到嘴裡的漢堡給吐出來。

(本章完)

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