第43章 射手雞爪流_遊戲開發師:開發雞爪流逼哭策劃_思兔 

第43章 射手雞爪流(1 / 2)

“雖然這個版本是射手版本,主要是因為打野的經濟製度改了,吃不了彆人的線了。”

“但是實際上在低端局影響並沒有想象的那麼大,懂的都懂,並不是所有人都能把經濟機製吃透。”

“所以,這個射手雞爪流一定是可以玩得,而且就算人頭的機製評分沒改也是如此。”

“而現在人頭評分機製改了之後,就更加可以玩了。”

張磊操作著後羿,來到了發育路。

和以前一樣,前期的玩法和其他雞爪流沒有什麼太大的區彆,就是刷經濟,把自己的裝備刷起來之後方便自己後續的推塔。

不過特點依然是隻刷經濟不打人,避免沾太多的因果。

而遠程英雄想不打人比近戰方便太多了。

因為刷完兵就龜縮,所以輔助也沒有繼續跟,張磊一個人在發育路也算是玩的挺自由自在,張磊因為也一直沒有給機會,所以也並沒有在發育路打麻將。

雙方一直在中路或者去野區纏鬥,張磊隻要一抓到及機會,就瘋狂的點塔。

幾撥下來,對麵的下一塔不到4分鐘就被張磊點掉了。

“兄弟們,下一塔掉了,我們就不繼續在發育路待了,連對抗路都來下路打麻將了,我們就直接去上路就行。”

說著,他就獨自一人來到了對抗路。

趁著隊友打團,也把上路的一塔點掉了。

雖然全過程張磊這邊少了一個人,但是畢竟雞爪號,隊友還是能很好的支棱住,打的有來有回。

不過因為畢竟是射手,一個人獨來獨往風險還是太大,後羿作為呆射,和對抗路的猛男可不一樣。

“兄弟們,現在是搶奪資源的關鍵時期,我們打團,輸出要打,但是記住不要沾太多因果,盯著肉打即可,往死揍他!”

說著,張磊就開始跟團。

之前4v5打的有來有回,現在5v5,對麵直接打不過了,節節敗退。

張磊隻需要補充一些輸出,然後隊友就會立馬衝上去收人頭。

而後羿又腿短,吃不到人頭那是相當的正常。

有時候張磊不小心吃到了人頭,就會故意的冒著風險去a對方,然後用自己的命打輸出。

“哎!儘力了儘力了,我反正該做的都做了,看隊友發揮。”

而隊友也沒有讓張磊失望,每一次都能團贏,再不濟,也可以把對麵打退,來避免資源的丟失。

就如此下來,很快就把對麵的三路高地齊齊推掉,等三路超級兵兵臨城下之時,張磊便帶著4名隊友一波衝掉了對麵,然後推掉了大水晶獲得了遊戲勝利。

又是如此的樸實無華,又是如此的平穩收場,這,就是雞爪流。

“兄弟們,37的戰績,團戰我也打了,輸出我也打了,肯定不能說我是擺爛吧?要我這也算擺爛,那估計很多人得拿去槍斃。”

“我們看看評分,47,這個分很合理啊!給的非常公正!”

“我們再舉報一首我們這邊和對麵戰績比較爛的,畢竟我們是新手,新手那肯定要在彆人身上找原因,輸了就是隊友垃圾,當然,我們作為正義滿滿的新手,舉報一下對麵的擺爛選手沒有任何問題吧?”

張磊一個一個的舉報,結果很顯然,狄大人並沒有檢測到一個違規行為。

彈幕一個個都驚了。

——【磊哥牛逼啊!雖然現在已經知道雞爪流是心法,但是我是真沒想到,射手也可以玩雞爪流。】

——【嘖嘖嘖,那這就是變著法子玩田忌賽馬了,隻不過以前的上等馬是對麵大爹,現在的上等馬換成了對麵坦克的血量,自己吧對麵坦克血量壓低,然後讓隊友收人頭。】

——【反正核心就是那一套,低評分高作用。】



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