第213章 頭像鏈接的處理_遊戲開發師:開發雞爪流逼哭策劃_思兔 
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第213章 頭像鏈接的處理(2 / 2)

“好的梁總,我們馬上處理!”

對於頭像鏈接的方法,處理起來還是比較簡單的。

因為玩家的判斷方法就是根據頭像鏈接。

而他們隻需要再加一層代理,代理從源鏈接拿到頭像,然後玩家再從代理那獲取頭像。

如此一來,那無論是真人玩家,還是人機,頭像的鏈接就沒有區彆了,也就無法再判斷了。

這一個修改不算太難。

在整個團隊的小步快跑之下,僅僅半天時間就做完了所有的工作,並且快速上線。

而在這個時候,磊哥還在利用抓包的方法進行人機判斷,來判斷這一局是贏還是輸。

當然,還有很多其他的主播,或者是一些純玩家,也在用這個方法判斷。

這件事情雖然隻挖出來了半天。

但是依然引起了很多玩家的憤怒,在社區論壇裡麵,他們是破口大罵,這件事情也以極快的速度傳播著。

而就在磊哥結束了一盤遊戲,進入了下一盤,和往常一樣進行人機判定的時候,卻出現了問題。

“兄弟們!!!這一把結束了,根據一勝一負的節奏,下一把應該是贏的,先用抓包軟件檢測一下。”

磊哥結束一把遊戲,便立馬開始下一把。

雖然他對於遊戲本身已經失去了興趣,但是把王者這個遊戲的底褲給扒了他還是很感興趣的。

他就是要在公眾場合,扒掉王者的底褲,讓他在所有人麵前丟人。

不得不說,現在判定人機的方法簡單多了,之前的磊哥其實也能根據人機的位置和數量,預判這一局的勝負。

而之前是靠對麵的選人來判斷的,選擇的英雄,選人的節奏,這些都可以判定。

如今就簡單了,直接抓包就可以確定。

磊哥現在這一局匹配成功之後,就立馬抓包,開始查看頭像圖片鏈接。

“嗯鏈接全部都一樣,全都是真人????”

不過當磊哥多看幾眼之後,就感覺不對勁了。

“不對不對,這鏈接的格式雖然格式都統一了,但是怎麼和之前的全都不一樣?”

磊哥一愣,一瞬間,他就知道是怎麼一回事了。

肯定是王者改了!!所以才看不到的。

磊哥愣在原地,這個時候遊戲已經開始進入了選人禁用階段,磊哥都還是無動於衷。

這個時候彈幕都好奇了起來。

——【咦?這是怎麼一回事?】

——【磊哥,怎麼鏈接和之前的都不一樣了?】

——【難不成,是改了?】

——【不可能吧,這才半天啊!!!】

磊哥搖了搖頭“肯定是改了,一天不到這bug就給修改了,太棒了,給王者官方點讚。”

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