10炮2退3(防止紅馬臥槽)
兵二平三(暫不交換消減主力,外卒內走添助力。)
(3)
11車3平5(車平移中路閃開卒路)
兵三進一
12卒3進1
兵三進一(紅黑雙方雙車馬難以切入,加兵卒戰鬥,但是紅方這樣走因為紅兵先走,黑卒後走為什麼也這樣爭鋒呢?)
13卒3進1
兵三進一(紅兵快黑卒兩步,但是紅方有炮在肋受到黑卒攻擊。可以奪回一步先手。)
14卒3進1(捉黑炮先手!)
馬二進四(紅方不應,黑方先手延後,進馬將軍棄子引離。由於士角炮控製肋道黑將不能外出)
15士5進6(隻能消滅黑馬,離開中路斷去後援)
車四進一(雙車兵對單士雙象,消滅一士是破局的關鍵。)
(4)如圖形式考驗基本功的時候到了,試看紅方將軍需要幾步,幾步之內能夠拿下黑將。紅方前線棄馬引離吃士造成黑方危險局麵,紅方大子少一個,此時又放棄肋炮,可能形成大子少雙,利於速戰,不利於持久戰。
16卒3平4(黑方悠閒吃掉紅肋炮,黑來得及防守後方嗎?還是覺得在後方少士的情況下比紅方先一步拿下紅帥?)
兵三平四(紅方隻看到己方利於速戰,沒有後方吃士,或許吃士敗的更快。因為黑方還有一炮側翼協助隨時進底助戰。)
17卒4平5(直接破相解除雙相威脅,敢這樣吃就不怕紅方飛相。)
(5)如圖紅方認為自己能夠搶先拿下黑將,黑方認為己方能夠拿下紅帥,至於棋勢走向可能偏向一方,可能紅黑有一方計算規劃失誤。紅方還需要破象方能進取,如果中路破相黑將偏離由於黑車守肋,中車不能平行將軍,右車進底還需破士一步,由於紅兵短程攻擊不能越過中心點將軍在原位占據道路阻礙底車回車二線繼續將軍。所以這裡紅方還需調整一步,這樣就最少兩步。如果先進後車牽製底士兵車配合叫殺,黑將外移一步,增加紅方勝利難度,步數增加。
車三進八(進車吃象車兵配合一步殺!)
18前卒進1(前線將軍絕對先手,比紅方叫殺先手次序更高)
仕六進五(紅方必應)
19將5平4(前線局麵發生改變後,後方一步移將,化解後方危機一步不能成殺外,還形成千裡助殺作用,幫助紅車進底將軍叫殺,這樣一步棋造成後方隻有一步生命的棋變成兩步或兩步以上時間存活,同時前線攻擊力增加,由原來不殺的棋變成一步絕殺!這樣黑將生命增加的同時紅帥壽命減少,一增一減紅方失算。這一步簡單稱作解殺還殺也可。)
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紅方原本兵快於黑方卒,也造成紅方先一步入局,但是由於一方麵黑炮馬守家增加攻擊難度,己方沒有大子護駕減少攻擊難度,同時黑方雙車占肋造成紅方隻能上下將軍,不能豎向將軍取勝,增加了難度。原本車兵配合可以叫殺的棋由於紅兵短程兵種被黑方一步一將轉換形式,造成攻擊的難度增加,黑將壽命增長,同時反擊主力展開,相當於前線增加主力黑將的助攻相當於車,造成黑將生命減少,反而形成黑方先一步被捉殺。局麵反轉,勝負顛倒。
完
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