第258章機甲與鎧甲
“機甲.”
方白看著運轉正常,正在一點一點被溫養的暴熊骨不禁思索起來。
篩選考試的考試題目他已經準備好了。
那就是法術結構的解析和推導。
沒有任何選擇題、沒有任何填空題,隻有推導。
參照例題,將一個法術結構當中每一個法術節點的功能、作用解析出來,越具體越準確分越高,完全解析即為滿分。
隨後再在現有法術結構的基礎上推導下一階法術結構,以法術結構可以正常運轉為標準,效果越好分越高,不設上限。
這基本上已經算法師基礎了,而也隻有到達這種程度才有資格加入到暴熊機甲的研發過程。
如果在原住民當中可以達到這一步,那或許就會被稱之為真正的法師,獲得高崇地位。
而玩家當中.
方白其實也明白,現階段,恐怕也隻有玩家中的各種大神才有可能達到這種水平。
學習能力、創新能力、天賦缺一不可。
不是真正頂尖的天才根本不可能在第二道題目上獲得高分。
彆人可能覺得兩百一十個名額太少,可隻有方白才知道。
恐怕不一定有兩百一十個能達標的玩家。
方白都已經做好一邊教一邊研究的打算了,教研一體。
一邊思索,一邊將例題發送到論壇上,並標注為考試大綱。
這個例題的過程方白寫得很詳細,沒有跳過任何步驟,沒有任何由此可知
從理論上來講,要是對法術結構足夠敏感,要是擁有足夠天賦,那從這個例題當中就能將法術結構掌控。
以防有天才因為沒有得到相關法術知識而就此蒙塵。
相對來說,現如今的法術知識還是較為珍稀、寶貴的。
雖說一些大公會通過種種途徑已經獲取到了一定程度的知識,但對於小公會乃至散人而言,基本上聞所未聞。
“就等考試了。”
“呼。”
方白長呼一口氣,重新登錄遊戲,看著麵前的暴熊骨,當即開始思索起來。
雖然項目組還要很長時間才能組建起來,但這並不意味著方白就還有時間。
作為項目組組長,方白必定是要在項目開始之前將思路、主乾梳理清楚,然後才能帶著一整個項目組、才能彙聚所有人的智慧去創造暴熊機甲!
“暴熊機甲,真正的核心並不是暴熊骨,而是融入暴熊骨的龍鱗暴熊殘魂以及大師級特質。
想要製造大師級機甲的話,這兩個因素是絕對的核心。
要不然就算給暴熊骨裝上了各種各樣的配件,讓它動了起來。
那也不過是一個堅固一點、可以散發大師氣勢的鎧甲,紙老虎,中看不中用,甚至離譜一點,機甲師都可能被氣勢直接衝死。
所以暴熊骨都是次要,殘魂及大師本質才是核心。
要想製造這具大師級機甲,就必須圍繞殘魂和大師級特質的利用。
這裡可以延伸出兩個方向,一個想辦法將其從暴熊骨當中剝離出來,一個則是直接以暴熊骨為骨架。