第27章 上線網絡版_虛擬儘頭_思兔 
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第27章 上線網絡版(1 / 2)

虛擬儘頭!

吳一粟小心翼翼地觀察了一下,確定前方似乎就隻有這一處陷阱。

而後他試著奔跑起來,順利越過。

之前吳一粟聽說這家體驗店的第一款超夢裡麵,玩家的身體素質比現實中調的還要更低,非常離譜。

但在這款超夢中,玩家的身體素質被調節得比普通人要高了不少。

吳一粟下意識地跟《古堡逃生》做了一下對比,發現《閒庭信步》中玩家的身體素質還要更高一點,似乎也貼合了《閒庭信步》的這個名字。

大部分玩家在開始的時候都可以輕而易舉地躲避這些機關,不存在任何難度。

甚至吳一粟跑著跑著還不自覺地加快了速度,因為他大致摸清楚了這些機關的規律。即使不需要看那個虛影的動作,也完全可以憑借自己的力量越過去。

這種感覺有點像是在玩加強版的《古堡逃生》。

身體素質更強,奔跑速度更快,超夢的進度推進的也就更快。

兩邊的墓道上還會通過一些特殊的標誌符號來顯示當前的進度,以較快的速度連續通過一些機關的時候,整個環境還會產生一些特定的效果,對玩家是一種非常強烈的正向刺激。

而且隨著進度的不斷推進,花樣繁多的機關和道具開始出現。這些道具有的可以直接摧毀前方的機關,有的則是可以讓吳一粟獲得短暫的飛行或在牆壁上奔跑的能力,非常刺激。

當然了,機關的花樣越來越多,難度也越來越高。

吳一粟還注意到,這個場景雖然是在一座古墓,但是並沒有刻意做的很寫實。

既保持了一種緊張感和一點點驚悚的氛圍,又避免了過於黑暗和恐怖的環境給玩家帶來巨大的精神壓力。

從各方麵來說,《閒庭信步》這款超夢都比《古堡逃生》有著更加豐富的玩法和更加強烈的樂趣!

超夢進度的不斷推進,跳過關卡時的各種bo效果給整個環境帶來的變化,都讓吳一粟更加專注地衝向終點。

但在進度達到大約30的時候,意外出現了。

吳一粟沒有等待虛影就直接起跳,結果在空中來不及調整落腳點,一下子踩在陷坑中,遊戲結束。

陷坑的痛感比較輕微,甚至可以忽略不計,隻能算是一種普通的感受反饋而已。

所以吳一粟並沒有產生任何的負麵情緒,隻是覺得有些可惜,也有些懊惱。

“哎呀,我怎麼沒注意到那邊有個機關呢?”

“如果在原地稍微等一等,看完了虛影的行動再跳就好了!”

“不過這超夢的進度很快,這麼看來,成為第一個通關這張地圖的人,拿到那5萬企業聯合債券也不是特彆難的事情啊。”

這種特殊的超夢設計,很容易帶給人一種錯覺,就是我離成功隻是一步之遙。

《古堡逃生》這款超夢是沒有儘頭的,跑的時間越久、距離越長,分數就越高。

但《閒庭信步》這款超夢,每張圖都是有一個明確進度的。

玩家隻需要認真地研究每一處關卡,把整張地圖儘可能記住,實在不行多看看其他虛影的動作,遲早都能通關。

當然,這隻是理論上的。

吳一粟再度回到了原點,而這次他比之前更加輕車熟路,跑得也更快。

……

與此同時,在體驗店中,周雷也在時刻觀察這些人的進度。

他們不同於之前的那一批小混混,不是被逼著來體驗超夢的,所以如果這款超夢對他們產生了強烈的勸退情緒,這些人肯定立刻就會走。

但從目前的情況看來,這些人全都安安穩穩的躺在超夢遊戲艙中。

遊戲進度不斷增長,到一定程度之後又歸零,如此循環往複。

而且數據表明,他們的沉浸度和專注度都很高。

這一切都說明《閒庭信步》這款超夢讓他們沉浸了進去,可以說是相當成功。

周雷不由得看了陳涉一下,隻見陳總仍舊坐在沙發上翻越著電子雜誌,一副淡定自若的表情。

“難道我誤會陳總了,一切都在陳總的掌握之中?”

周雷沒有太多的時間思考,因為很快又陸陸續續有人來到體驗店參加《閒庭信步》的活動。

顯然,這些年輕人並不是唯一被這個活動吸引的路人,5萬企業聯合債券的獎勵,對於附近的很多人來說都是一筆的巨款。

更何況有不少人都是《古堡逃生》的高手,都覺得這筆錢十拿九穩,用幾十信用點的成本就可以賺5萬企業聯合債券,這種天上掉餡餅的好事去哪找呢?

……

很快,兩個小時過去了。

陳涉放下手中的電子雜誌,抬頭一看,這才驚訝地意識到原來整個體驗店已經有了這麼多顧客。

其實對於《閒庭信步》這款超夢到底能否成功,陳涉心裡也完全沒底,為了不讓自己顯得過分擔憂,隻好繼續在電子雜誌上翻閱一些相關資料來緩解自己的緊張情緒。

陳涉也不由得感慨,自己真的太難了。



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