第27章 上線網絡版_虛擬儘頭_思兔 
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第27章 上線網絡版(2 / 2)

賺錢的時候擔心賺的太多,想要冷清下去,可是特彆冷清之後又擔心虧的太多,希望稍微熱鬨起來。

左右橫跳,雙倍煎熬。

在看電子雜誌的過程中,他隻是聽到似乎有人在不停地進進出出,但沒有抬頭仔細看,此時才發現整個體驗店一層的超夢遊戲艙竟然已經被占上了大半。

這在之前可是連想都不敢想的事情。

而此時,吳一粟等第一批進入超夢遊戲艙的人也已經到時間了。

隻見他們並沒有完全從超夢遊戲艙離開,而是起身之後舉手把服務生喊來。

“再加兩個小時,哦不,三個小時!”

“你們進度怎麼樣了?我已經打過去一半了,再來兩個小時一定沒問題!”

“我最好一次的成績已經打到大約70了,要不是一不小心碰了陷阱應該還能更高,這筆獎勵一定是我的!”

“你們隨便試吧,雖然我現在的進度有點落後,但隻要超過你們一次就行了。就算拿不到5萬,3000我也一定要拿到!”

續費之後,這些人再度進入遊戲艙中,生怕自己比彆人慢了。

很顯然,大量的後來者讓他們有了強烈的危機意識。稍微慢一步,可能5萬聯合債券的大獎就和他們擦肩而過了,能不著急嗎?

甚至就連吳一粟也完全忘記了自家酒吧的事兒,躺進遊戲艙就不出來了。

看到這裡,陳涉總算是稍微鬆了口氣。

看樣子《閒庭信步》應該能把自己的超夢設計權給保住了!

從體驗店目前的狀態來看,這款超夢應該能夠完成它以小博大的目標,收回《餘燼將熄》大部分的虧損,甚至還有希望小賺一筆,維持在最完美的均衡狀態。

當然,這一切的前提是把《閒庭信步》這款超夢正式發售。

因為隻有向著網絡上大範圍的推廣,通過網絡版和實體版超夢的大規模銷售,才能把研發經費給賺回來。

光是體驗店這點兒蠅頭小利,頂多也就是維持店鋪本身正常運營所需的成本,想賺回開發超夢的錢那是不可能的。

想到這裡,陳涉對周雷說道“把體驗店這邊拿到的玩家數據,打包一下發給超夢研發部。”

“我去跟林鹿溪說一聲,差不多可以安排兩款超夢在網上正式發售了!”

……

……

超夢研發部。

林鹿溪最後一次確認道“陳總,您確定要把《餘燼將熄》的試玩版也掛到網上,而且繼續生產實體版嗎?這些可都是同樣要花錢的。”

從體驗店的反饋結果來看,《餘燼將熄》這款超夢應該算是徹底的涼涼了。

甚至比當初的《絕境之戰》更涼。

之前的《絕境之戰》雖然因為高難度勸退了不少玩家,但也有一些非常硬核的射擊遊戲愛好者在裡麵玩。

但《餘燼將熄》這款超夢在體驗店中,完全是狗都不理的狀態。

在《閒庭信步》的活動推出以後,有大批的人進入體驗店,為了那5萬的企業聯合債券而奮鬥。

但這麼多的玩家,竟然沒有任何一個想要進入《餘燼將熄》體驗一下。

這足以說明這款超夢存在巨大問題,多半是沒救了!

與其花錢上線《餘燼將熄》的網絡版並且繼續生產實體版超夢,還不如把這些錢省下來,全都砸到《閒庭信步》上麵。

至於餘燼將熄,肯定還是需要陳總化腐朽為神奇地修改一番的,就像當初對《絕境之戰》那樣。

陳涉非常堅定“嗯,這筆錢當然要花。”

“我們現在是以《閒庭信步》為主,不論是網絡上購買的宣傳資源,還是現實中生產的實體版超夢,都主要集中在它的身上。”

“但是我仍舊認為《餘燼將熄》這款超夢沒有太大的問題。我們還不能將它徹底放棄,至少要購買少量的宣傳資源,生產少量的實體超夢。”

“網絡上的玩家五花八門,有很多小眾遊戲的愛好者,說不定就有喜歡《餘燼將熄》這種口味的。我們不能完全排除和放棄這種可能性。”

非常容易被忽悠的林鹿溪點了點頭“好的陳總,就按您說的辦。”

隨著林鹿溪的一通操作,《餘燼將熄》和《閒庭信步》這兩款超夢都上了網絡上的超夢遊戲平台,並且分彆購買了一些宣傳資源。

與此同時,這兩款超夢的實體版也在加緊生產之中。

大體上《閒庭信步》和《餘燼將熄》是73開的情況。

網絡版超夢是為實體版超夢探路的,因為網絡版超夢的售價比較低,接觸的玩家也比較多。

一旦網絡版超夢相對成功,那麼自然會產生大量對於實體版超夢的需求,這個時候生產的那些實體版超夢就可以快速地賣出去,賺取巨額的利潤。

對於陳涉而言,之所以為兩款超夢安排了73開的資源配置,主要也是維持營收的平衡。

做完這一切之後,林鹿溪跟陳涉兩個人大眼瞪小眼,耐心等待著網絡版的數據變化。



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