第1436章 討論遊戲計劃_拒絕十億暴富,我選擇當女兒奴_思兔 
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第1436章 討論遊戲計劃(2 / 2)

“好,那就聽郭哥的,我把這個末日手機遊戲的預算削減到四百萬以內。”

郭凡點點頭,以他們公司每年現在數億元純利潤的遊戲項目,這四百萬是毛毛雨。

那麼這個遊戲的開發計劃就算是定下來了,安飛的夢想也可以實現,他現在心情好了很多,於是就問郭凡,有沒有新的遊戲點子。

“還真有,而且並不難做。”

郭凡想到了一個好點子,那就是後來風靡遊戲圈的原神。

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原神主打的就是二次元風格,以開放世界為藍本,在裡麵可以遊玩的項目很多,氪金點也有很多,而且各種經典設定,很抓人,玩家不知不覺就沉迷了。

當然,郭凡覺得不能單純的抄襲模仿,需要做出點新東西,比如裡麵日式風格太重了,稍顯媚俗,那麼可以在遊戲人物和故事設定上,加入一些中華風格的元素。

比如按照山海經上的描述,製作一些怪物,讓青少年玩家可以在遊玩的時候,就能知道一些我國的國風元素。

郭凡把他對原神類遊戲的理解,講了出來。

至於遊戲具體設定,他沒有提,這樣遊戲製作組在討論的時候,就能加入自己的東西,做出一款有本公司遊戲製作組靈魂的新遊戲。

“二次元?小孩子玩的那種?”

安飛之前並不喜歡這樣風格的遊戲,甚至對二次元的定義都模糊,所以感覺不出來它的賣點。

郭凡解釋道“未來會流行,現在二次元人群還在迅猛發展當中,現在好多青少年都在追日式動漫,買手辦,看漫畫,這些都符合年輕人的喜好,那樣的畫風,就是二次元。”

安飛雖然不了解二次元,但是他信任郭凡,當即點頭“行,那我把就讓遊戲開發組去做。”

郭凡又說“這款遊戲做好了,會是未來數年我們公司的主力營收項目,所以要有耐心,慢慢做,等製作個一兩年再推向市場,那時候國內二次元事業正好蓬勃發展,到時候用戶人群就有了。”

安飛頓時崇拜的說“郭哥,你也太懂了,對這麼多東西都有涉獵,咋辦到的?教教我唄!”

郭凡就微笑著說“這個,就要多看時事新聞,多了解各行各業,你如果要做的話也可以,不要一天到晚的盯著電腦了,要去外麵多跑,多看。”

“那還是算了!”

安飛對外麵的世界不感興趣,電腦才是他最喜歡的東西。

安飛也知道,他不是那塊料,所以也不要求像郭凡一樣全知全能,他就聽郭哥的話,安心做個富家翁也挺好。

這下安飛又獲得了一個遊戲好點子,他就準備去找遊戲開發討論去了。

而郭凡也在這裡坐了兩個小時了,事情說完也該走了。

於是就和安飛打了聲招呼,叫上白樹就離開了。

等到了樓下,白樹發動車子後,就問出了一個心中疑問。

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