第5章 開局三個S級天賦?病死病中驚坐起,BOSS竟是我自己_末日遊戲:我的屬性無限增長_思兔 
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第5章 開局三個S級天賦?病死病中驚坐起,BOSS竟是我自己(2 / 2)

那是美夢。

是美好的未來!

“屬性麵板!”

「姓名:方休」

「等級:1(0100)」

「職業:無」

「hp:170170(體質x10)」

「p:450450(精神x10)」

「天賦:耐打(e)黎明破曉(s)不滅之握(s)送葬者(s)」

「屬性」

「力量10(影響攻擊的主要屬性)」

「體質12+5(影響生命值,生命恢複速度和防禦力和體力等的主要屬性)」

「敏捷10(影響反應速度,柔軟度,爆發力等的主要屬性)」

「精神45(影響法力值,施法速度,法術強度等的主要屬性)」

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「攻擊:10(力量x1)(攻擊防禦為0的目標時的最大輸出傷害)」

「法強:45(精神x1)(法術攻擊時計算的基本參數)」

「護甲:85(體質x05)(可抵抗物理傷害,傷害不超過護甲時,傷害為0)(傷害減免+5)(受到傷害時優先計算傷害減免)」

「魔抗:62(精神10+體質10)(可抵抗魔法傷害,傷害不超過魔抗時,傷害為0)」

「技能」

「背擊lv1(+5)(0100)消耗15點p,在背後攻擊時造成155傷害」

「自由屬性:2點」

“1級就有這樣的華麗的麵板,不愧是我,恐怖如斯。”

“不過傷害超不過護甲,傷害竟然可以為0,看來和遊戲還是不一樣。”

記憶繼承的不完全就是這點不好,有些細枝末節的東西,方休還得重新研究。

而且這樣也挺合理,畢竟,一群兩歲小孩兒給一個兩米壯漢一拳,壯漢強製掉一滴血,給他個幾百幾千拳,壯漢死了,這事確實不合理。

真實的情況應該是,小孩兒累的吐血了,對於壯漢來說不過是撓癢癢。

看著自己的人物麵板,方休果斷把自由屬性點加在了體質上。

無論是那個世界,危險重重以下,命肯定是最重要的。

“先保命,苟到有召喚技能,我三個s級天賦,隻要不在前期浪死,我一定能起飛。”

「體質17→19」

「護甲85→95」

「hp170→190」

“原主記憶裡剛開始的喪屍攻擊力不高,差不多隻有十點左右,麻煩的是破防後長時間的中毒狀態。”

“這鬼東西造成的屍毒狀態持續時間長達三十分鐘,在沒有解毒劑的前期除非有淨化類的天賦,要不然根本就是無解。”

“而且中屍毒的玩家死後還會變成喪屍,真是合格的新手殺手。”

喪屍隨著時間推移係統會不斷的投放,同時玩家也會被感染變成喪屍。

如果不努力變得更強,死亡的陰影早晚有一天籠罩在頭頂。

“我的精神力還真是超標啊,不過吞了原主方休的靈魂兩次,精神力高也是正常的,召喚師不出意外應該就需要精神力屬性。”

魔抗難得,法強難堆,方休這是天生的炮台苗子。

“不過這樣也好,真正的強者,不應該有任何的短板。”

“該乾活了。”

起身,方休開始在保安室翻箱倒櫃,很快便找到了自己的目標。

安安靜靜放在保安室裝備櫃裡的五個防爆盾,五根防爆棍。

這種非係統產出的裝備沒有屬性,雖然能放進儲物空間,卻放不到裝備欄中。

畢竟能算作攻擊的延伸,雖然沒加成,但是也不用徒手捶喪屍了。

再加上防爆盾,方休可以很大程度上減少喪屍碰到他的機會。

把所有東西收進了儲物空間,頓時十個格子就被占了。

隨手收取了幾次,方休也就習慣了係統空間的使用。

“接下來該刷怪了!真是,久違的興奮啊!”

前世的末日藍星前期也是喪屍橫行,不過幾年之後就變成了黑暗人性之間的對決,以及在極其惡劣環境下的極限求生了。

相比之下,方休更喜歡簡單粗暴的直接殺怪。

畢竟。

人心。

太黑了。

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