目前零命的千織或者0+1的千織,可以選擇的方向有很多。
有上述的協同傷害隊,主打一個一記普攻下去,對麵身上冒出各種各樣的數字。
有速切玩法,千織放完元素戰技,再按元素戰技切換到下一個角色,然後由下一個角色來打輸出,千織大招好了放大招,戰技好了放戰技。
主要用來補傷害和召喚人形進行協同攻擊。
速切玩法我比較推薦千織,一鬥或者女仆,五郎,雲堇這樣。
麵對自身會附著元素的怪物可以獲取結晶護盾的時候,這套不變。
如果是那種沒辦法從怪物身上獲取結晶護盾的,就首選女仆諾艾爾。
滿命諾艾爾現在應該是個人都有,沒有的也不用考慮這套陣容了,因為滿命女仆都沒有,五郎,雲堇,那更不用考慮了。
而這套成本有點高,加上一鬥雖然複刻了,但想要同時抽取兩個五星對一般人壓力有點大。
所以除非在之前就已經有這些角色了,不然想要在這個版本集齊不考慮,要不然就氪金。
咱們看下一套速切陣容。
千織,雷澤,坎蒂絲,芭芭拉。
主要用於手裡五星角色較少,或者乾脆隻有這一個五星的玩家。
千織放完戰技和大招就切,坎蒂絲放大招給雷澤附魔,然後芭芭拉放元素戰技,接著雷澤開大。
觸發協同攻擊的同時,不斷獲取結晶護盾,結合雷澤大招的霸體完全可以做到不被打斷。
芭芭拉的技能用來治療也可以彌補結晶護盾過脆導致角色容易暴斃的情況。
另外雷澤的大招有一個隱藏機製,就是雷澤開啟大招後的雷元素傷害主要來源於召喚過來的狼陵,而雷澤本人依然具有物理輸出能力。
坎蒂絲,重雲,滿命班尼特他們這些可以給其他角色武器進行元素附魔的角色都可以給開大後的雷澤進行元素附魔,然後雷澤一個人就能打出來元素反應。
這套陣容適合角色不多的玩家,培養難度,說實話,不高。
雷澤一個人可以觸發多種元素反應,基本上隻要循環不斷,雷澤的站場輸出能力就一直存在。
千織主要協同傷害和結晶護盾。
同時大招好了給對麵一下。
雷澤這個角色也有一個比較有意思的玩法,是一個博主開發出來的叫彩虹雷澤,我不知道這個視頻現在還能不能搜到,感興趣的可以搜一下。
彩虹雷澤的這個玩法核心就在於利用雷澤可以被元素附魔的特點以及他開大之後的狼靈相結合而爆發出五顏六色的傷害。
我當時看完那個視頻之後也配了一個彩虹雷澤,是雷澤,班尼特,行秋和納西妲組成的。
利用滿命班尼特給雷澤附魔,使他可以打出火傷。
然後行秋的元素戰技可以霸體以及治療大招可以協同攻擊,納西妲給敵人掛草。使得雷澤每一下攻擊都可以觸發大量傷害。
彆說還挺好玩的,尤其是看到場上那五顏六色的傷害數字飄出來之後。
唯一不好的就是,因為我用班尼特給雷澤掛火,導致雷火超載之後容易把敵人炸飛,跑過去找敵人,有點浪費時間。
不如用坎蒂絲給雷澤附著水元素,或者用重雲給雷澤附著冰元素實在。
然後千織的第三種玩法就是跟刻晴差不多了,主要依賴於自身的普攻元素戰技和大招來回循環。
隊伍裡搭一點其他補傷害的角色,然後一直站場輸出就行。
0加0或者0加1的玩法比較自由,看個人喜好選擇。
二命到四命在強化了千織的協同攻擊以及多出了幾名召喚物人形之後。
可以主打協同攻擊隊或者千織個人站場輸出。
因為千織的二命到四命都是強化她的人形,與其切其他角色浪費輸出時間,不如她自己上。
或者把協同攻擊的這個機製強化到底,直接用協同攻擊打死對麵。
然後千織到滿命階段就是完全體了,滿命會增加千織的普攻傷害。
增加的數值是千織防禦力的237好像,我去看一下,我有點記不清了。
哦,說多了,滿命提升牽製自己的普攻傷害,提升值相當於千織防禦力的235。
滿命千織要麼站場普攻輸出,要麼就跟上麵一樣,想玩什麼流派就玩什麼流派,因為滿命千織已經無所謂什麼隊伍了,帶條狗都行。
防禦力特化一般都很高,隨便堆個兩三千應該不是什麼問題。
再加上一些武器特效和聖遺物特效又會增加防禦力。
到時提升的數值光是想想都恐怖。
不過遊戲嘛最主要的還是看自己怎麼玩兒,我這上麵的提議都是基於我自己的理解放出來的。
不同於大眾攻略,我這個人一向喜歡玩這些比較奇葩的陣容,或者不看陣容亂配。
畢竟不是每個人都跟我一樣喜歡用四神隊打深淵十二層還打滿了。
有其他博主放出來的配置攻略更好的自然可以選擇其他的。
不過如果有看到說什麼千織作為岩輔或者什麼千織輸出弱的這些攻略就不用看了,都是扯犢子。
記住,千織是輸出,是岩係主c。
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