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簡單的培訓(1 / 1)

智慧追尋者!

這次培訓沒有什麼高大上的內容,作為最基本的操作工人,記住兩件事情就行,人是會使用工具的生物,在有工具的時候,就要用工具,沒有工具的時候,想辦法創造出工具,實在自己無法創造出來,向主管提出自己的工具要求,其他的不用多想。這種使用工具不僅是工作上如此,生活上也是這樣的,工具讓人生活,或者工作都會方便很多,而且會保護人不受損傷,這是題外話。

還有一項就是人都有模仿能力,學一遍不會,就多學幾遍,肯定會的,隻是模仿操作而已,後麵學會了,就可以按這個標準去執行就行了,變成熟練工,效率會提高很多,這些都是很簡單的思想,很簡單的機械工作,隻要是一個人都會明白的。

設備工廠之類的被遊學完成後,這後麵就是人員的問題了,培訓上崗是對不熟悉這一塊工作內容的新手安排的,為什麼招新手,除了工資低,除了可塑性強,還有就是這裡沒有這種工種存在,沒有人會。

起步階段就是這樣的,後麵工廠多了,相同的工種多了,可能會出現一些跳槽的熟練工,這時候就不用培訓技能什麼之類的,隻要管理好就行,這對管理者提出了很高的要求,因為這些熟練工有自己以前的習慣,熟悉這裡的一切,想法也會增多,對工資等要求也會增多,這是必然會發生的,招熟練工,就是工廠不需要再進行培訓這一前期工作,省掉一些麻煩,而且時間上節省了很多,不用儲備員工,同樣也不用擔心跳槽的事情,因為有人離開了,就有人可以招進來,反正都是熟練工人。

工廠是怎麼被建造起來的,在這個時代,這樣的建築想想都不是不可思議的存在,不過過來乾活的人從來不會想這些問題,工廠怎麼被建造起來的,為什麼這樣布局,這些都不會去想的,他們過來這裡工作,然後賺錢,很簡單的目的,完成工作,賺到錢,拿錢回家改善自己和家人的生活就行,想那些額外的事情做什麼,那也不關自己的事情,而且即使想明白了,又怎麼樣?

這問題,也是所有人必然要麵對的,可以找出很多理由來敘述,可是最終辯論下來,還確實真的沒有什麼,從什麼方麵來敘述,都可以否定辯解的理由,現在不在問題本身了,而是將這問題的回答理由放置在另外一個場景導致理由無效的做法上了,這是辯論嗎?既然從不同的場景可以否定掉理由,那最終就隻一個問題,怎麼做?是要想明白,還是不要想明白?

想明白有什麼用,不要想明白有什麼用,在同一個場景裡麵,因為事情就隻會發生在一個場景裡麵,然後讓人做選擇,也就是現在在遊學的工廠裡麵這個場景中,那些工人要不要想明白這些事情,如果想明白了,會得出什麼,沒有想明白會怎麼樣?

很明顯沒有想明白的就過本地居民的生活,永遠也不會認識到這是一場遊戲,自己活在遊戲中,永遠不會知道遊學他們的秘密。當然就因為他們這樣,可以平安生活下去,遊戲設計者不會乾預,而那些想明白的,很有可能會被遊戲設計者消滅掉,因為產生了變異,這是不允許的。

如果本地居民知道這兩個結果,會怎麼選擇,也許也真有人會選擇想明白,明白地去死,這是有可能出現的,畢竟未成活著,何懼死亡,他們作為虛擬被創造出來的人物,本來就未成活著,既然這樣,何不想明白,看清楚,明白地死亡。

遊學他們如果知道本地居民這樣選擇,他們會讚揚他的,會記住他的,同時認可他的精神,而其他本地居民,在遊學眼裡,確實未成活著,都是虛擬人物,遊學不會因為本地居民表現一種讓他感動的行為而認為這人物是現實存在人物,不會的,隻會認為這遊戲設計者真會搞,設計的人物如此逼真,就此而已。

辯論雙方隻是在互相掙自己是正確的而已,可是忘記了,如果這樣選擇,將會產生什麼,如果不這樣選擇將會產生什麼,從而從這兩種軌跡裡麵,或者多種預見裡麵來判斷到底這樣選擇誰更讓人信服點,選擇的概率多點,這不是誰正確的問題,是選擇的概率問題,選擇的人擁有什麼精神問題了。

一切能夠讓人有所感覺的事物,都算是美好的,如果從他者欣賞來敘述,就是這樣的,看到一塊完整的石板可能不會引起自己絲毫注意,可是當這塊石板破損的時候,自己就感覺不舒服,要換掉,感覺就產生了,從他者的角度來敘述,這是一種享受,享受感覺,這是一種超越了自我的存在,實際上還是自己,隻是自己學會了在旁邊欣賞。

對於這個世界來說,玩家其實就是他者,以欣賞的目光注視著世界的一切,而他者不滅的原因,導致他者對這個世界的欣賞的,這個世界的任何能夠引起他者感覺的,都是讓他者欣賞的存在。

因此很多人都感覺自己是這世界的局外人,圍觀就產生了,作為他者圍觀這個世界,當事情發生在自己身上的時候,就沒有這種欣賞眼光了,自己的感覺劇烈爆發著,淹沒了自己欣賞的感覺。

這樣,就需要人不僅作為他者,而是作為當事人介入,同情或者其他的感覺都需要產生,這有什麼好處嗎?這樣人就不會冷漠,就不會幸災樂禍,同樣也就不會圍觀,充滿了愛心,正義,實際上好像很多人都會缺失這些介入者的感覺,這可能也是現實人的缺陷吧。

當然說以他者欣賞的眼光看也是好的,這個人隻是樂觀而已,帶著純淨的心靈看待這個世界的一切。隻是還有一種他者隻是自私的他者,這是有區彆的,自私的他者如果有機會就會落井下石,就會為了利益而利用彆人的痛苦。

這樣說來,其實介入者也是有正義和邪惡的,正義是同情或者幫助,邪惡是從這裡學會一種自私自利的處理方式。除了這些看起來比較理性的劃分外,很多人可能是比較複雜的存在體,什麼都有吧,也許不同時刻是不一樣的存在體,會采取不同的處理方式,相信大部分人都是複雜構建體的,不是這樣簡單的劃分的,那些隻是因為某些原因走向極端的人的劃分,理性劃分是絕對的極端劃分,是瞬時的劃分,不承認時間的改變性存在,不承認複雜性存在。

其實現實是很穩定的,不管外麵吵翻天了,隻要大部份人都可以購買到生存物資,這世界就是繁華的,可以安心的生存下去,這是真實存在的現實,而生存物資還有多少,這誰也看不到,物價什麼時候突然上漲,也是看不到的,都是很現實的人,隻要一天可以滿足自己的吃飯需求,就一切可以過下去的,而且自己最能體會到這現實世界的改變,還是同樣的賺錢,還是可以購買到豐富的食物,這很現實,至於是否因為是自己能力強才能賺錢,才可以過這樣的生活,是否彆人無法過下去了,這個實際上信息是不清楚的,而且彆人的事情,即使彆人這樣敘述,也沒有什麼用,因為還是無法去證實,也不會去證實的,所以能夠安穩過自己小日子的人都在安穩地過自己的生活,就像遊學工廠裡麵的工人一樣。

除了吃的,穿的,住的,還有生病治病,教育,延續這些基本需求存在,都實現了人還有更好生活的追求,這是人。如果以上這些都實現了,沒有守護力量,外族會過來掠奪,沒有預防構建,自然災害會造成巨大損失,法律不好,內部強權奪取就會發生,而社會環境沒有經營好,大部分人民都過的不好,暴亂就會發生,這就是人類社會。

好像這些都是同時存在的,構成了複雜的社會文明,很多人都想解決這些人類碰到的問題,嘗試了很多方式,可是看起來最後都失敗了,複雜性的存在,讓一切想要統一解決的規則都失效了。

科技是否完美地解決了這些問題,這個遊學也想過,這個遊戲世界,還有現實的智能機器人管理世界,這遊戲是否也向人類傳遞一個信息,你們人類是管理不好自己的,隻有智能機器人才可能管理好你們,好像就這樣的意思,或多或少地暗示著人類,就是這樣一個情況。

隱含太多信息了,誰能夠看出來,這樣表達是有問題的,這算是讓人自己領悟的意思嗎?可是人領悟了會怎麼樣?難道就這樣放棄了,這就是困難,了解了不可能解決,可能所有的暗示都是這樣的,這是不可能被人解決的,就是這樣的暗示,心裡暗示,一切的信息都這樣暗示,然後人自己選擇,暗示一直敘述著,人類放棄吧,人類放棄吧,很成功,人類開始放棄了,這真是奇怪的暗示,如果選擇不放棄會怎麼樣?是另外一個暗示者,向人類展示,你看,又一個失敗者,放棄吧。我想如果這裡可以罵人,應該有一句經典的罵人話存在,這也是一個暗示,人類給暗示者的暗示。



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