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內部城市間的問題(1 / 1)

智慧追尋者!

因為樹春芽秋落啟發尋找到的溫度對細胞生死的影響,在低溫時候,樹的細胞無法發生化學反應並維持細胞溫度,保持細胞活力,導致細胞死亡,從而領悟出一種操縱身體細胞溫度的能力,這就是溫控城建立者的一些傳說信息。

在拿下長壽城後,啟蒙手上的資料換了。隻是好像啟蒙還得做一些事情,對於星門來說,長壽城和菌菇城都是自己的下屬城市,這兩個城市根本不和星門產生鬥爭關係,而他們自己之間卻存在一種鬥爭的關係。

資源就這樣多,以前他們從外部城市獲取資源,是有困難的,因為城市之間的武力構建出來的不遵循規則的保護處理方式。現在長壽城和菌菇城之間就不再有這樣的屏障,在規則下憑借自己的本事重新分配整個總資源。

總的資源就是所屬空間的所有可以利用的物質,這些物質通過人的勞動變成人可以使用的物資,這些物資其實就是人類的商品,而我們通常說的社會總資源,總是這些可以被利用的物資,還有存在的商品,包括人這種也是可以利用的資源。

因為物資需要通過人的勞動,或者機械的勞動才可以變成人可以使用的,因此我們一般定義目前社會總財富就是那些存在的已經變成可以利用的商品。有些物資是人類用不到的,機械可以用到的。

人類將這些物資先變成機械,然後讓機械幫人類勞動獲得人類所需要的商品,這也是人類在利用所有存在的物質,生產出鋼鐵來,人總不能吃,也不可能完全用掉,那就變成機械,然後讓機械替代人類勞動,這不是很正常的利用物質的過程嗎?

長壽城和菌菇城的市民都在勞動,產出人可以使用的物資商品,這些商品有些是出口的,出口然後從彆的城市換一些城市缺少的,或者沒有的商品,這個不是啟蒙領地城市內部競爭。

而因為隻有星門才從長壽城,菌菇城提取收入提成,並且根據考察返還部分收入,星門不會撥款支持長壽城和菌菇城的建設。這樣的構建關係,長壽城和菌菇城之間爭奪的資源就是相互間無貿易壁壘的合法爭奪。

長壽城有治療的爭奪資源能力,菌菇城有食材加工出售的爭奪資源能力,這兩個是主要競爭能力,其他的各類競爭方式就是政策免稅,城市基礎建設,城市規則之類的。

從感覺上看,肯定長壽城勝利,治療一個人可是需要很多錢的,利潤也高,其實不是這樣的,因為政策原因,市民遷移的原因,相互平衡會馬上形成,菌菇城引進長壽城市民,在菌菇城建立醫院,而長壽城也會引進菌菇城市民,在長壽城建立餐館。

然後後麵就是政策性問題,如果長壽城政策好,管理好,基礎建設好,市民過的幸福,那長壽城馬上就勝利,菌菇城裡麵的人會越來越少,有能力的都跑長壽城去生活了。

最終長壽城擴張,菌菇城就這樣變成僵屍一樣存在等待死亡,當然星門會考察,最終星門會接管這個城市的管理層,並且從長壽城引進人才,重新建設這個城市,星門需要收入,城市發展的好,星門收入也多。

不過這些是合法的經濟活動,是星門管理下法律允許的合法經濟活動,但是作為錢,這種容易流動的資源,偷,搶,騙,威脅,遺失,自然災害算上的話,這些經濟活動就變得複雜了,那些總是研究合法經濟活動的人就研究不明白了。

暈石金的定價問題,就是什麼物資換多少暈石金,這是誰定的?是市場需求定的,是大的市場規則定的,一個消費者願意用1個暈石金換這個商品,第二個消費者願意用05個暈石金換這個商品,第n個消費者願意用01個暈石金換這個商品,然後就這樣不停地在供需中形成了某種平衡下的交易波動曲線,就是消費者在討價還價,以及消費承受力的行為中形成的定價。

如果沒有暈石金這種城市交換物,隻有城市幣,那同樣消費者也會讓城市幣形成這種定價,並且由這種定價和彆的城市幣也會形成彙率關係,但是因為城市幣危險係數太高,就是容易被印刷,印刷成本太低,城市管理者如果經常性神經一樣亂發的話,那就很可怕,暈石金數量有限,你根本不能點石成金亂發,就算可以,也需要更多成本。

那按暈石金這種特性,其他隻要有這種不能按人情緒波動下隨便印出的存在物,也是可以替代暈石金的。其實暈石金還有一種不會崩潰,不能被改變性質的屬性,其他固定資產都是可以被損毀。而信用體係,數字體係,國家體係也是會崩潰消失的,特彆是戰爭可能發生的時期,這個替代係統就要預防這種風險。

在一個城市固定資產投資,賺的錢可以帶回去,但是固定資產是很難帶回去的,因此在彆的城市投資是風險很高的,有時候發生意外情況,賺的錢跟投資的固定資產根本沒法比較。

所以就有了金融投資,投資虛的東西,然後不僅可以賺錢,連固定資產這種虛擬物質瞬間也可以收回來,人員用自己城市的市民,也可以回來,用自己城市的市民在那個城市生活,其實成本不會高的,這涉及到性價比問題,但是很多市民不願意過去,他可能感覺這裡生活設施更好,生活更舒適。

那種有權利強迫市民去彆的城市生活的組織,是一種類似國家組織一樣,雖然不是暴力形式的,用未來可能的資本誘惑脅迫,是一種軟暴力,很多人可能是沒得選擇的。其實這是一種欺騙,因為是未來的資本誘惑,誰知道未來會發生什麼,說不定在另外一個城市自己遇意外死亡了,或者這個組織在未來消亡了。

這些是後麵內部發展的問題,啟蒙可能不怎麼關注的,啟蒙現在注意力集中在分析彆的城市情報,想辦法去占領彆的城市上麵,內部發展都已經製定好了標準,整個框架會在市民管理者下有序運行起來,除非發生了什麼狀況。

這什麼狀況就是運行不順暢了,腐敗,財務不夠支出,啟蒙的戰爭受到資源現狀限製無法進行了,這時候,啟蒙會關注內部運行狀況,去分析發現內部存在的問題,並且想出辦法解決,這時候解決問題的手段可能會帶有暴力性質的,因為積重難返,必須有這樣果斷的壯士斷腕的決心。

如果還有救,那啟蒙會想出辦法稍微改動下,監督一段時間,讓所有的改動執行下去,這樣就可以拯救,然後啟蒙會觀察一段時間,緩緩後又去關注彆的城市,去想辦法占領他們。

啟蒙的戰爭之旅是一趟相當長的過程。上麵這一句話表達好像是不對的,誰說的呢?是標準說的。什麼是一句話不對的標準,不符合語法。噢,能看懂這句話的意思嗎?能理解這句話說什麼嗎?理解。那就對了,這就是標準。難道不是語法標準嗎?為什麼設置語法標準?為了交流,讓人看懂,聽明白你說什麼意思。好吧這才是標準,彆的就不多說了,寫這些也是因為想到一些事情,就在這裡帶點私貨。

世界可能是幾個物質撞擊幾個物質,在一係列連鎖反應,不算是並行運行,如果是連續反應,那更不能算是並行運行了。當然啟蒙和其他人的運行,是並行運行的,都在行動。

很多城市,特彆是和啟蒙占領區臨近的城市,快速地結成聯盟,前期,那些遠離前線的城市偶爾好的支援下物資,現在他們已經看到了很多結果,他們也坐不住了,因此在某個時候,形成了前線對持狀況,這些城市結盟了。

戰爭被有效阻止下來了,啟蒙選擇了防禦,他不再進攻了,畢竟是結盟的,前線城市也不想進攻,但是後方的城市要進攻,他們商討了很多次,在很多利益麵前,大家都覺的需要進攻啟蒙,對啟蒙發動全麵戰爭。

確實,這個時候,啟蒙的人員和物資都有點不足,而聯盟軍人員和物資非常充足,啟蒙必須抗下聯盟的第一波進攻,然後展開反擊掠奪聯盟軍的物資,這樣才有可能勝利。當然如果啟蒙能扛下進攻,卻沒有力量可以反擊,這樣後續對持平衡可能就發生了。

後麵就是啟蒙內部城市平衡發展的問題,等實力恢複過來,啟蒙會發動戰爭的,在對持的時候,啟蒙會收集聯盟城市的情報,滲透分化他們的行動會進行的,如果能夠分化他們,啟蒙將會又一次很容易占領大片城市群,如果不行,那可能要戰鬥很長一段時間,直到啟蒙勝利或者聯盟城市勝利。

在這以後,隻要其他城市還在,啟蒙還在,這個循環就會一直滾動著前進,或者毀滅,或者越來越大,直到啟蒙完成這個世界的統一。這個過程,啟蒙占領區城市之間的柔和爭鬥資源也會進行的。



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