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s433曾經愛的dnf(1 / 2)

昨天睡的真的很好,做夢夢到了dnf……

還是那句話,人做夢隻能說明一件事,想的最多的,最關注的事情,那就是做夢夢到的事情了。

夢與現實是不太搭噶的,但是醒來了以後我突然想明白了很多的事情。

首先現在遊戲圈圈內的人,應該都有這麼一個理解,手遊比端遊賺錢。

現實已經說明了很多事情了,首先手遊或許的確比端遊賺錢,但是是做得好的遊戲,原神這遊戲我暈3d沒玩,做的怎麼樣我不評價,劇情又臭又長導致我棄坑了崩壞三,沒想到原神嘛……

然後是王者榮耀,先不說王者榮耀做的如何,但是王者榮耀真的大家都愛玩,很多牛逼的人都跑王者榮耀去了。

當然我是說設計師了,但是王者榮耀這個係統,比起刀塔2,我還是更喜歡刀塔2,不過我隻能說高行為分以後,在談國服。

在外服我都快打的一頁綠了……

在把話扯回來,我說的是dnf現在。

兩年前的夏天,我抱著試一試的心態跑去dnf,我隱約聽說過dnf能賺錢,更多的還是覺得賣號可以賺錢,實在不行瞪著賣號好了。

然後也沒想這麼多就跑進去玩了,進了遊戲以後,玩了一個月吧,第二個月的時候發現真的有這麼一回事,研究了很長時間以後,發現這個係統跟魔獸世界很像。

魔獸世界那是什麼遊戲啊?有曆史的遊戲,多少人玩的遊戲?雖然現在掛了咳咳……

但是這麼對比下來,一款免費的魔獸世界,跟一款付費的魔獸世界,我直接比都不用比該玩哪個了。

我真的不是想著賺錢了最開始,真的是覺得,每天累的時候,能玩玩dnf刷刷圖,看看很多新東西,最有意思的是dnf這個圈子,比起英雄聯盟刀塔2,是我見過最有意思的圈子了,當然我說的是玩家群體。

設計思維我就不談了,我隻能用一句話來形容兩年前的dnf,那就是天衣無縫。

我一度認為一件事,一群很牛逼的人一起努力,就是能創造出不俗的成就。

直到去年奧茲瑪末期的時候開始,開始有人噴dnf了,隻能說,老子是純dnf白玩家,誰噴dnf我必定會對此煩躁。

我到現在也沒有忘記那個夏季發布會,那策劃的嘴臉,高興的宣布了新版本的到來,然後說了一句,“我們永遠為了希望。”

還說了一句我們要為了dnf減負,新版本有更多的副本特色,以及新版本的dnf不會像上班一樣。

我非常記得一件事,dnf新版本出來後,我開罵了,然後另一個人跟我噴了起來,最後大家都知道怎麼回事了,也就沒噴了。

每一波什麼秋季冬季發布會的時候,我就都有梗可以玩了。

“我跟你說,上一次發布會,老子看完現在高血壓還沒下來。”

“我跟你說,去年那夏季發布會,我看完現在高血壓都沒下來。”

老子真的覺得,玩這個梗彆人看著可能會有點樂,但是老子心都是苦的,我罵我最愛的遊戲,我t能快樂的起來嗎?

直到今年我終於會悟了,為了未來,降本增效,開除員工,還有一件事我就不說了,我不知道ts內部出了啥大問題。

但是我隻能說英雄聯盟,我想著一件事哈,如果有人失誤了一次,如果有人有不好的地方,那麼他絕對會在某個時間段受到這樣的傷害,當然英雄聯盟是外服的遊戲,我也不多評價了。

我評價的是dnf,今年的dnf創了曆史新高,怎麼說呢?

什麼是新高?反向新高,三個月,僅僅是三個月,最高等級的團本,已經末期了。

老子直接開罵好了,就這麼簡單一個邏輯,td以前是策劃教玩家玩遊戲。

我用策劃的話來說就是,“我們覺得什麼事不應該。”

“我們覺得什麼事應該。”

而且最關鍵的是,策劃這句,“我們覺得什麼事應該。”這個應該,我覺得是完美的,策劃的選擇,基本上是必定能讓事情朝著好的方向去發展的,這就是當初dnf最牛逼的地方了。

但是我也說了,這是當初了,兩年前了。特彆是去年和今年,我真的是看儘了,遊戲行業的心酸了。

首先資本家出現問題了,這是必然的,資金鏈不足這樣的情況,都是因為那長達幾年傳染病的原因。

導致隻能坐著,按照資本家的話來說的話,叫做降本增效,我真的都不敢想,核心員工被開除,知道了很多信息,有了很多處理事情的經驗的員工被開除了,那對做這件事本身的,就好像說對dnf這遊戲的影響,到底有多大?

本身說的,所需要的,我覺得其實就是處理信息的速度能力而已。



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