老子一個玩遊戲的,本身是策劃教我玩遊戲,就好像策劃有很迂回的話在告訴我,“你看這遊戲這樣子,做的多好。”這話誰聽的不敢動啊?說不愛聽啊?
但是你說今年去年這兩年變成怎樣了?我留點口德不談彆的,就談一個大方向,dnf這遊戲說白了,大家都畢業了,不叫畢業。
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大家能打團了,才叫畢業,我這麼說,打一天疲勞,也就是說十幾二十盤的遊戲金幣,多打一天,就可以跑去這版本最終極的副本去打團。
好我想問問,這樣的終極副本,一般玩家刷夠基準的副本兩天就可以去了,那憑什麼還要花精力去打造?
在有終極副本有一個概念,必定是有一群人在帶著的,這就是現實,現在倒好,低價人人都不想帶了,做了幾天全都可以打野了,就算低價終極副本,大家也不用去了。
以前的運營風格我就不說了,其實現在的運營風格我也不想說了,就這麼簡單一個道理,老玩家都知道以前對比現在的區彆在哪裡。
我隻能說現在已經可以算是涼了,我話已經說到這了,我說過過年的時候,是我最後一次充了,做的差的話,以後dnf就沒我什麼事了,不會在有什麼感情了。
其實這跟愛情也挺像的,真的已經開始若即若離的時候,開始做夢的幻象的時候,其實並不是封建迷信什麼的。
我覺得用科學的話來講,你的身體已經發現了,你想要這麼做,但是現實卻告訴你不行,所以身體為了保護你,知道你內心會因此難受,所以想象出這麼一個東西,來填補這個位置原來該有什麼的空缺。
人心積累難,人心散去容易,資本家隻想用最快速的方式,賺最多的錢。
而真正從業時間長的人都知道,人心積累難這件事,就像虎毒不食子,其實說著的意思就是,在邪惡的人,也會護著新生的崽子一樣。
前提是得有這所謂的愛心,在某種意義上認為那是崽子才行。
其實這麼長時間我變化也挺大的,就像寫文的時候我都理解到了一件事,錯了一次,特彆是這種大方向已經走錯的人或者事,錯了一次那其實,下一次也不用期待他能做出什麼好事了。
我總歸是抱著一點期待的,就像自己小說寫的一樣,總是說,不想要放棄,但是你說在說回來現實,我把所有dnf開除的員工,全部在找回來,你覺得這有可能嗎?
我現在仔細這麼一想。
所以我覺得說到這就行了,難受的事情說多了我也不好受,這一件事告一段落了,我就說下一件事。
手遊真的賺錢嗎?當初王者榮耀是在什麼情況下出來的?整個手遊界,沒有任何一款5v5oba類遊戲的時候,王者榮耀橫空出世。
沒有任何遊戲玩,隻能玩王者榮耀,英雄聯盟差不多在國服公測的時候我就開始玩了,我隻能說英雄聯盟很多的遊戲理解,都能在王者榮耀上實現,包括bug~
以前我看過一個飾品,唯一被動,包括現在也是,裝備不能同質化,同質化的話大家思考一下,六個日炎鬥篷,疊加的話,一個101novel.com0傷害,六個1000傷害~
這個梗在以前叫做日炎神教。
還有飲血劍,以前擊殺小兵是增加攻擊力的,全聯盟最高攻擊的裝備就是飲血劍。
六個飲血什麼感覺大家思考一下。
然後王者榮耀最開始,泣血之刃,技能吸血加物理吸血,其實準確來說,應該叫做物理傷害吸血當時。
也就是說六個泣血的吸血算下來,你摸一下彆人,你回複速度可想而知,當時最猛就是6泣血了,我跟彆人lo在中間打了十幾分鐘,愣是誰也沒打死誰。
我不喜歡王者,但是喜歡dota……但是我這麼說吧,王者榮耀這遊戲,比多少遊戲都成功?
我不確定王者是不是最成功的遊戲了,不過王者霸榜了多久,我就不知道了。
話在說了,跟著是英雄聯盟出了手遊,因為魔獸世界賣懷舊服很成功的先例。
但是實際上懷舊服這玩意,有沒有消耗情懷我不知道,魔獸世界重製版,絕對消耗光了玩家的情懷,雖然後麵好像有退錢。
然後就是英雄聯盟手遊……我也不說多了,已經涼的差不多了。你說你就照搬,也沒什麼特色的,彆人都玩王者了,乾嘛還要玩英雄聯盟?
然後最後我聽說,dnf也是要出手遊了……
本來剛剛還要說些啥,但是這外服dnf做的,總感覺已經拋棄了端遊了dnf,大家都是這麼感覺的。
要我說,其實遊戲也隻剩下dota2了,dota2這幾年我天天罵,但是有些質量還保存著,隻能說借著往下看吧dota2,能認認真真的玩一盤,我覺得dota2這遊戲就值得玩下去。
不知道dnf能不能在此回到巔峰,隻不過現在我都放棄了,最近真的碰都懶得碰dnf了,做成現在這樣人不人鬼不鬼的樣子,哪個老玩家看了不難受?
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