第116章 收購史克威爾_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第116章 收購史克威爾(1 / 2)

正當宮本雅史鬱悶不已之時,突然辦公室的門被推開了,阪口博信一臉興奮的說到

“社長,劉川君來了!”

“劉川?惡龍公司的劉川嗎?他來做什麼?”

“我也不知道,他說想見見你!”

“見見我?”宮本雅史一臉迷惑,但是還是迅速的整理了一番衣服,然後說道“快請!”

不一會,風塵仆仆的劉川走進了宮本雅史的辦公室。

“你好!宮本社長!”

“你好!劉川君,快請坐。”宮本雅史很有風度的說道,雖然公司落寞了,但是自己也是一社之長。

“劉川君,不知道你突然前來,有什麼事?難道是貴公司對史克威爾有什麼想法嗎?”宮本雅史直接問道,畢竟劉川作為一個知名遊戲製作人,和史克威爾完全沒有關係。

“不是的,宮本社長,我今天是代表個人前來的!不過,我在漂亮國有個朋友,一直對霓虹國的遊戲產業感興趣”

劉川笑著說道,就在來的路上,原本隻想來挖人的劉川突然有了一個新的想法,那就是能不能現在把史克威爾拿到手。

畢竟史克威爾知名的製作人太多,優質遊戲也太多了。

雖然《最終幻想》是其中最出名的,但是《浪漫沙加》《聖劍傳說》這兩大rpg也完全不差,更何況還有《半熟英雄》《前線任務》這種非rpg作品。

還有之後ps時代的《寄生前夜》《放浪冒險譚》等優質作品。

如果因為史克威爾的破產,這些遊戲全部消失、不再出現,那實在太可惜了。

劉川突然想到,如果能讓史克威爾起死回生,提早成為自己未來遊戲帝國的一部分,那豈不是更好?

雖然現在史克威爾還完全不成熟,但是自己可以等啊,可以等史克威爾慢慢在任天堂的主機上練級,等它慢慢成熟。

“宮本社長,我那位朋友是個投資家,非常喜歡霓虹國遊戲,一直在想找機會投資霓虹國的遊戲公司,所以我一看到史克威爾遇到困難的消息,就把史克威爾推薦給了他”

劉川緩緩說到,當然他說的那個朋友就是霍華德了,至於為何不讓惡龍公司直接投資史克威爾,劉川也是考慮到了避嫌問題。

畢竟以後惡龍公司和史克威爾發展要走的路完全不同,如果兩者牽連太深,恐怕不是一件太好的事情。

聽到劉川的話,宮本雅史頓時眼前一亮竟然有這種好事!

但是很快他有疑惑起來,霓虹國破產的遊戲公司每年可是多如牛毛,為何劉川單單推薦了史克威爾?

“劉川君,我非常感謝你的好意,但是能告訴我,為什麼你會推薦史克威爾嗎?”

“這個當然是因為遊戲質量我覺得史克威爾很有潛力,製作的遊戲也非常優秀,尤其是最終幻想,我覺得很有意思!”劉川隨口編著理由說道。

這時站在一旁,並沒有出去的阪口博信插嘴道“可是劉川君,你在嘉年華時不是說過,正義戰勝邪惡這個故事太無聊,太老套了嗎?”

“誒”劉川無奈的歎了口氣,阪口博信理解歪了呀,我說的可是彆換湯不換藥呀!

“阪口君,我當時說的是那些遊戲換湯不換藥的表現形式太垃圾了,你要知道正義戰勝邪惡,這是必須的,也是玩家喜聞樂見的王道劇情!”

“如果你敢做一款邪惡戰勝正義的遊戲,恐怕絕對會被罵死。”

“雖然rpg的故事核心正義戰勝邪惡,但是並不表示就不用擁有其他要素,遊戲還可以包含很多東西,友情、羈絆、愛情、獨特的世界觀、讓人感興趣的奇妙設定”

“就像電影一樣,幾乎每部電影最後都是正義一方獲得勝利,但是其中的過程卻充滿了各種各樣的故事和魅力,rpg遊戲也應該是這個樣子”

“最終幻想已經非常優秀,裡麵很多設定我很喜歡,比如飛空艇的設定就非常有意思”

“隻是《最終幻想》碰巧遇到了《去月球》罷了,而且嚴格說到《去月球》並不算是一個rpg遊戲。”

“因為rpg遊戲的核心應該是兩個,劇情和係統,《去月球》隻有劇情,並沒有讓人感到好玩的遊戲戰鬥係統。”



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