隻見一個身穿中世紀華麗禮服的翩翩貴公子再次出現在了玩家麵前。
“哇好帥啊~~~”
在觀眾的驚呼聲中,隨著阿魯卡多揮動鬥篷,動畫結束。
眾人有些意猶未儘,動畫製作的太精良了,完全有一種看ova的感覺。
雖然動畫劇情很簡單,但是惡魔城粉絲們也得到了很多信息
躺在病床上的裡昂在50多年前和阿魯卡多一起封印過德古拉,那麼也就是在1940年代,德古拉魔王會再次複活。
而距離《惡魔城2》的1900年,隻有40年時間,顯然並不夠100年,這次複活肯定有蹊蹺。
而在1940年代的封印中,阿魯卡多為了封印德古拉,竟然釋放了魔王之力?
魔王之力是什麼?雖然《惡魔城》一代中阿魯卡多就是主角,但是卻並沒有交代到底什麼是魔王之力。
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疑點重重疑點重重至於但丁和貝優妮塔這兩個範海辛家族設定中的後代,眾人到是沒有注意。
在眾人的期待下,隨著屏幕再次亮起,阿魯卡多已經站在了一座剛剛建立的惡魔城前。
鬆本竹一郎見狀立刻是操作起來,熟悉了一番操作方法後,心中不由大讚“這操作手感好棒啊!完全沒有任何僵硬感,好絲滑!不愧是劉川大神親自製作的作品!”
而台下的觀眾雖然不能體驗到優秀的操作手感,但是看著大屏幕上的實機遊戲畫麵,也是紛紛瞪大了眼睛。
實在太華麗了,這畫麵實在太漂亮了,阿魯卡多繪製的也太細致了。
眾人終於理解為何劉川剛剛說pcecdro的出現,讓他燃起了製作惡魔城的想法。
在pce強大顯示能力的加持下,比起arkiii平台的《惡魔城2》,甚至比起去年剛剛推出的fc版《吸血鬼獵人3》,這一作的《惡魔城》畫麵簡直是質的飛躍。
遊戲聲音也是如此,雖然pce還不能完美還原音樂原聲,但是比起fc和arkiii的電子聲,實在進步太多了。
和之前的吸血鬼題材作品比起來,這一作完全不是同一個時代的東西。
而隨著遊戲的進行,隨著鬆本控製阿魯卡多擊敗一個骷髏小怪,突然一個紅色的球形物體飛快的鑽進了阿魯卡多的身體之中。
在遊戲的教程下,眾人也終於明白了“魔王之力”的設定。
遊戲中一共存在紅色、藍色、金色和黑色四種顏色的“魂”,這些“魂”能賦予阿魯卡多不同的能力,合在一起就是魔王之力。
紅色的魂代表戰鬥魔法,可以通過消耗p,來使用各種技能攻擊敵人。
藍色的魂代表變身召喚魔法,主角可以變身為各種魔物,或者召喚魔物幫手。
金色的魂代表增益魔法,可以提高主角各個方麵的能力,或者有一些特殊效果,是一個被動技能,不需要消耗p。
黑色的魂代表特殊能力,隻能通過打敗特殊boss來獲得。
比起前作的副武器係統,顯然“魂”的設定,更加變化無窮阿魯卡多同時裝備三種不同顏色的“魂”,再加上豐富的武器係統,將會給遊戲帶來更多的攻擊組合方式。
看著鬆本竹一郎靈活的控製著阿魯卡多挑戰玩遊戲試玩中的骷髏boss。
所有人都感覺意猶未儘。
雖然還沒能看到遊戲的最終全貌,但是光憑試玩版的這些內容,所有人都知道,這絕對是一款超過之前所有作品的神作。
而且遊戲中還有很多謎題沒有解開,科樂美的貝爾蒙多到底會扮演什麼角色,教會為何要綁架範海辛的後代,裡昂的兒子或者女兒又去了哪裡?
一想到眾多的謎底要等遊戲正式發售後才能解開,玩家們就感到一陣煩躁。
但是隨著《惡魔城3》開啟試玩,他們立刻又老老實實的排起了長隊。
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