第321章 代工遊戲計劃_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第321章 代工遊戲計劃(1 / 1)

又聊了一會,和八田英明說了一些關於開拓華夏市場,與神龍公司合作,為小神龍俱樂部動畫片源的事情後,劉川就離開了惡龍動畫公司,八田英明已經漸漸進入角色。

無論是京都動畫的發展,還是惡龍動畫的發展也都逐漸走上了正軌,劉川也不再需要過多的乾預,隻需要在關鍵時刻,一些建議就好。

看著自己記事本上的待辦事項,回到工位的劉川並沒有立刻投入到遊戲的製作中,而是又找到了岩田聰這個劉川重點培養的未來社長人選。

馬克塞爾尼離開霓虹國前所有的話,劉川可並沒有忘記。

惡龍公司的很多ip確實有些浪費了,比起全部由自己開發,也確實應該找一些優秀的工作室來代工。

一直以來因為穿越者的緣故,劉川一直都傾向於采用招納培養人才、本社開發,或者全資收購、入股其他子公司的方式來進行遊戲開發,畢竟劉川不想錯過這些未來的寶藏公司。

這也為惡龍公司聚集了大量未來的優秀製作人,除了現在的六大部長、脫離法老控集體投奔的tet小組、街機特彆小組的鈴木裕、東方製作小組的中村直樹,還有三上真司、五十嵐孝司、名越墊洋這些未來的王牌製作人。

而子公司更是聚集了gafreak、est、kyft、ats、hal研究所、以及狼組這些星光閃耀的牛逼製作公司。

可以說惡龍公司悄無聲息的幾乎拿下了霓虹國未來一半的王牌遊戲製作人們,不過雖然群星閃耀,但是在遊戲製作數量上能力依然有限。

一個製作人即使再優秀,遊戲也是需要花費時間來打磨,不可能一蹴而就。

而內部人才培養挖掘,也是需要時間的。

隨著惡龍公司ip越來越多,很多ip惡龍公司已經顧不上開發續作了,隻能暫時擱淺,這絕對是巨大的浪費。

劉川準備聽從馬克塞爾尼的建議,尋找一些有實力的小型遊戲開發公司,對他們進行技術扶持,把這些暫時閒置的遊戲ip交給他們來製作。

這一次不一定非要收購對方的股份,完全是一種單純的外包代工關係,當然了如果對方確實優秀,劉川自然不介意收購對方,讓其成為惡龍公司的第二方。

而這項工作劉川也準備交給岩田聰來完成,這也是對岩田聰的一個曆練,畢竟作為遊戲公司社長,還是很需要眼力以及人脈的。

“岩田,我這裡有件事情需要你去處理一下!”劉川快步來到了hal公司的社長辦公室,為了方便辦公,hal公司早就搬到了惡龍公司所在的大樓。

“老大,什麼事?”正在埋頭處理文件的岩田聰抬起頭問道。

“我整理了一下,發現惡龍遊戲有很多ip已經閒置了一段時間,我需要你去尋找一些有實力的小型公司,幫助我們代工製作這些遊戲!”劉川笑著拿出一份惡龍遊戲的ip名單,不乏《魂鬥羅》《瓦裡奧》《雙截龍》《雷電》這些前幾年的明星產品,因為各種原因,它們的後續作品都被擱淺了。

《魂鬥羅》在推出了3代正統作品,以及一代加強版作品後,在2d階段基本已經到達了極限,遊戲玩法已經基本成熟,劉川並沒有興趣親自製作新一作,而隨著中裕司的離職,以及前川正人開始開發《索尼克》,短時間內也沒有合適人來主導《魂鬥羅》的續作。

《雙截龍》的情況和《魂鬥羅》有些相似,前世大紅大紫的《雙截龍》,這一次在惡龍公司手中雖然也大受歡迎,但是卻隻有兩部作品,一部是劉川親自製作,另一部則是西山隆誌製作,本來西山隆誌是開發續作的最佳人選,但是他現在忙著開發《餓狼傳說》,自然沒有精力開發《雙截龍》續作了。

《雷電》這部作品更是被雪藏多年,隨著中村直樹的加盟,惡龍公司的飛行射擊遊戲重心完全轉向了《東方係列》,傳統的飛行射擊遊戲已經好久沒有問世新作品了,想一想前世《雷電》的輝煌,劉川自然也要給《雷電》尋找一個好的歸宿。

《瓦裡奧》與前麵三個遊戲相比,則有些特殊了,瓦裡奧在惡龍公司的地位有些尷尬,作為惡龍公司的第一個ip,無論是《是男人就下100層》,還是《瓦裡奧製造》,都對惡龍公司的發展起了很重要的推動作用,《瓦裡奧醫生》更是掀起了一股消除遊戲的熱潮。

但是因為瓦裡奧形象的問題,惡龍公司選擇了更加可愛的卡比作為了公司吉祥物,瓦裡奧大叔隻能在幕後悄悄抹淚了長得醜是我的錯嗎?還不是你設計的?!

而且與其他遊戲不同,瓦裡奧並沒有固定的遊戲形式,目前推出的四款瓦裡奧遊戲,雖然都可以算是益智遊戲,但完全是四種不同的玩法,想要推出續作可要費一番腦筋了。

就連劉川自己對瓦裡奧都沒有一個明確的定位。

“岩田啊,這個任務就交給你了,你不要著急,一定要找到合適的代工公司才好,雖然是代工,但是我可不想讓我們遊戲的品質下降。”劉川把遊戲ip代工遊戲方案交給岩田聰後,認真的叮囑道,無論何時,遊戲品質都是惡龍公司的首要關注目標,如果不能找到合適的代工公司,劉川寧可繼續雪藏遊戲,也不想糟蹋了惡龍公司好不容易積累下的名聲。

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接過惡龍遊戲ip代工遊戲方案,岩田聰重重的點了點頭,他也明白這份工作的重要性,對於劉川如此信任自己,讓自己來負責這些ip的後續製作,心中也有一絲激動。

“老大,你放心吧!我一定會嚴格篩選代工公司的!”

“嗯!”劉川拍了拍岩田聰肩膀,然後繼續說道“對了,岩田,我朋友跟我推薦過一家名為電弧株式會社的公司,是由世嘉公司退休的木戶岡稔先生創立的,你可以去接觸一下他們,看看他們的實力如何!”

“電弧株式會社嗎?我記住了,老大!”岩田聰點了點頭,兩人繼續交流起來。

hal研究所雖然加入惡龍公司的時間最短,但是劉川對其可是最重視,因為比起其他的王牌遊戲製作人,岩田聰這個領導型人才更是稀缺。

而無論是《櫻花物語3》這個以山崎望為原型的遊戲ip,還是口袋妖怪精靈球遊戲機的研發,也都是惡龍公司的重點項目。

“老大,現在《櫻花物語3》遊戲本體已經製作完成,進入了測試階段,預計春季就能上市,精靈球遊戲機我們也一直在和gafreak公司的同僚合作,不過目前在和街機聯動的玩法上有些爭議,技術上也有些困難,可能還需要一些時間來完善”

聽著岩田聰彙報《櫻花物語3》和口袋妖怪精靈球遊戲機的研發進度,劉川不斷點著頭鼓勵道:“岩田,沒關係,口袋妖怪的玩法是一個很大的革新,你不要著急,我們還有時間。”

在劉川的計劃中,這次的《口袋妖怪》可是一個巨大的工程,劉川並不介意多花一些時間,畢竟前世口袋可是足足開發了6年時間!

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