第322章 培養社長的代價_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第322章 培養社長的代價(1 / 1)

交代完所有事情後,看到劉川即將離開,岩田聰猶豫了一番後,開口說道“老大還有件事情我想和你說一下!”

“什麼事?岩田?”劉川立刻停下腳步,好奇的看著岩田聰。

“老大,那個《櫻花無語3》馬上就要製作完成了,下一個遊戲能不能我們自己來選擇做什麼?”

“自己選擇?”劉川微微一愣,想了一會後笑著說道“當然可以,不過你能告訴我,hal研究所想要做什麼遊戲嗎?”

對於hal研究所要做什麼,劉川有些好奇,畢竟除了《星之卡比》和《任天堂全明星大亂鬥》這兩款名作,對於hal研究所的遊戲,劉川了解的並不多,即使是hal研究所的吉祥物遊戲,劉川也沒有玩過,不知道岩田聰要做什麼遊戲。

聽到劉川的確認,原本有些緊張的岩田聰頓時放下心來,他要製作的這款遊戲在hal研究所被惡龍公司收購前,就已經策劃籌備的一年多的時間,耗費了大量的心血,如果不是公司意外被惡龍公司收購,被要求製作《櫻花物語3》,恐怕早就開始製作了。

而在hal研究所被收購後,因為剛剛被提拔為hal研究所社長,岩田聰也沒有敢立刻提出製作這款遊戲,畢竟那時他也不知道惡龍公司會怎麼對待hal研究所,隻能老老實實聽惡龍公司的命令了。

現在終於有機會製作這款嘔心瀝血製作,岩田聰開心的把早就準備好的遊戲策劃書遞給了劉川“老大,這是遊戲的策劃書,我們已經準備一年多時間了!這絕對是一部跨時代的作品!”

岩田聰自信的說道,劉川接過遊戲策劃書,看著策劃書的名字,頓時微微一愣

“《金屬之光》?”

這款遊戲劉川雖然完全沒有玩過,也沒有玩下去的動力,但是這個遊戲名字他可是確實聽說過。

不因為彆的,因為這款遊戲實在太牛逼也許應該是太奇葩了

前世《金屬之光》雖然發售在fc平台,但是容量卻是達到了驚人的8b大小,這個容量足以秒殺16位主機的遊戲容量,足以裝下fc上的《勇者鬥惡龍》和《最終幻想》合集。

在超大容量的加持下,遊戲完全達到了fc的機能上限,遊戲畫麵更是fc遊戲的巔峰!

按道理說,fc平台上這麼優秀的一款遊戲應該很多人都玩過,但是卻恰恰相反,除了霓虹國的玩家,幾乎沒有任何國外玩家玩過這款遊戲。

因為這款遊戲竟然是一款avg遊戲,雖然擁有大量精美的靜態圖片和動態表情,擁有複雜的劇本和充實的分支劇情。

但是作為一款文字遊戲,它全部都是日語,其他國家的玩家想要通關遊戲隻有一條路,那就是學一門語言。

這個苛刻的條件讓它完全沒有海外競爭力,而在fc平台強行製作高品質畫麵遊戲的行為也是費力不討好,《金屬之光》並沒有取得預計的銷量。

可以說是一部“具備跨越時代的高品質失敗遊戲作品”。

劉川沒想到岩田聰竟然會拿出這麼一部作品,劉川有些為難,畢竟對於這麼一部作品,他並沒有把握能夠成功。

雖然因為被惡龍公司收購,不能在任天堂主機發售遊戲,岩田聰已經把《金屬之光》的開發平台改成了和fc同樣cpu的pce主機平台,但是劉川不能確定這款遊戲未來會不會重蹈覆轍。

一時間劉川有些為難了,剛剛答應了岩田聰,難道現在就要反悔嗎?

看著劉川認真閱讀策劃案的樣子,岩田聰緊張極了,小心翼翼的問道“老大,你覺得這個遊戲怎麼樣?”

劉川搖了搖頭,思索一番後,斟酌的說到“岩田,這個遊戲的劇本很有意思,但是遊戲能否成功,我不敢保證,你也知道,avg這種遊戲類型,我並不是很擅長!”

聽到劉川的話,岩田聰臉色有些暗淡,雖然劉川說的很隱晦,但是他哪裡不明白劉川這是不看好這款遊戲。

看著岩田聰有些萎靡的神色,劉川心中快速思考起來也許這款遊戲很大可能會失敗,但是遊戲失敗對於岩田聰的成長也大有幫助,前世貌似hal研究所就是經曆了《金屬之光》以及各種投資失敗後,岩田聰才快速成熟的,如果能用一個遊戲的失敗,讓岩田聰快速成長,這筆買賣也不虧!

“岩田,不要沮喪,我也不是全才,熟悉所有類型的遊戲,我覺得你可以請教一下第一開發部的小島,他對avg遊戲的製作很有心得,也許能給你更多的意見!”

劉川真真假假的鼓勵著岩田聰說道,畢竟他確實還從來沒有製作過avg遊戲呢,說自己不擅長也說的過去。

岩田聰聽到劉川的鼓勵,眼睛又重新恢複了光彩,認真的點了點頭。

又和岩田聰討論了一些《金屬之光》的遊戲細節後,劉川終於離開了hal研究所,回到了自己的工位。

《金屬之光》的成敗對劉川來說,已經無所謂了,隻要能讓岩田聰快速成長,一款遊戲失敗的代價惡龍公司還是承擔的起的。

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劉川揉了揉臉頰,清理一下自己的大腦後,就立刻拿出一張紙,開始寫起了新的遊戲策劃案。

剛剛在和岩田聰聊天時,他回想hal研究所的吉祥物遊戲時,突然發現自己忘記了一個事情,那就是小神龍學習機並沒有一個當家遊戲角色,這絕對不能接受!

雖然惡龍公司已經聯係很多霓虹國的遊戲廠商,為小神龍學習機準備的豐富的遊戲庫,並且前些天在華夏時,劉川還親自為小神龍學習機開發了《掃雷》和《數獨》兩個內置遊戲。

但是這些遠遠不夠,任天堂擁有馬裡奧、南夢宮擁有吃豆人、前世世嘉擁有索尼克、索尼擁有井上多羅一樣,作為一台隱藏的真遊戲機,小神龍學習機也應該擁有一個自己專屬的吉祥物。

雖然蔡光祖為神龍科技設計的神龍商標形象很霸氣,但是卻並不適合主打青少年市場的小神龍學習機。

劉川開始絞儘腦汁想了起來,到底給小神龍學習機設計一個什麼樣的吉祥物,又要設計一款什麼樣的專屬遊戲?

小神龍學習機的預計發售日就在春季,留給劉川的時間可不多了。

“要不把索尼克直接給小神龍學習機?算了,雖然小神龍學習機也是處理器,但是哪有自己吉祥物率先登錄其他主機平台的”

“要不風之克羅諾亞?這隻不是貓咪的貓咪也很可愛呢!或者雷曼?瘋兔?”

“唉不行不行這些形象和小神龍的名字不搭邊呀”

時間越是緊迫,劉川越是糾結起來。

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