第429章 可憐的3D性能_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第429章 可憐的3D性能(2 / 2)

superfx的性能到底是怎樣的?也會是101novel.com00個多邊形的顯示能力嗎?

劉川一邊思考、一邊悄悄在腦海中打開nas服務器中的sfc模擬器,再次體驗起《星際火狐》來,這一次特彆注意著遊戲的多邊形情況。

“《星際火狐》的多邊形性能也確實不是很強,隻不過宮本茂巧妙利用了各種棱角,營造出了一種明明很多馬賽克,卻很炫酷的感覺”

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“老大,你覺得怎麼樣?要不要製作這款3d芯片?”一直沒有得到答複的盧卡斯在電話中問道,越洋電話可不便宜。

“嗯,盧卡斯,開發這款芯片大概要多長時間?大概多久能做出芯片原型?”劉川回過神問道。

“這個至少也要3個月時間吧”盧卡斯大概計算了一下說道。

“3個月嗎?我知道了,那就儘快開始研發吧,成本控製在30美元以內!”劉川心中有了決定,雖然性能弱一些,還是進行研發的。

技術上惡龍分公司是沒問題的,能不能做出好玩的遊戲就是自己的問題了。

“好的,老大,我明白了!我會儘力提高性能的!”

“嗯!”

兩人又交流一番後,就掛斷了電話,盧卡斯開始率領團隊,研發起兩款代號分彆為“2d龍”“3d龍”的d卡帶圖形芯片,分彆為《卡比全明星賽車》《卡比全明星大亂鬥》以及劉川要製作的新遊戲做著技術支持。

劉川也開始思考起來,自己要製作一款什麼樣的遊戲。

利用這麼弱的3d性能,製作一款真3d遊戲也非常有挑戰性。

劉川不知道任天堂的《星際火狐》開發進度如何,自己絕對不能直接複製《星際火狐》,甚至不能參考。

在3d性能有限的前提下,可操作空間並不大,做出來的遊戲一定會和《星際火狐》高度相似,劉川可不想再“撞車”。

“要不把《我的世界》做一個簡化版本複製出來?”劉川頭腦中突然冒出了這個全是“馬賽克”、但卻火遍全球的史詩級遊戲。

在《我的世界》中,所有東西都是四四方方,絕對省多邊形。

但是一想到d主機的性能,以及現在的手柄根本沒有類比遙感控製視角,劉川還是搖搖頭、打消了這個美麗的想法。

《我的世界》雖然都是馬賽克,但是也不是對機器性能沒有要求。

隻是在後世性能過剩的時代,顯得《我的世界》對機器性能要求不高,基本所有所有電腦都能跑得動。

當然這是建立在不用各種美化包、不開光影、不開光追、不開高刷等各種特殊效果的前提下,《我的世界》對設備要求下限雖然足夠低,但是上限也是無限大。

隻要樂意折騰,頂級顯卡也能冒煙。

而現在不用說d主機的性能,即使以現在最好的家用電腦配置,也不見得能運行起《我的世界》來。

雖然也可以嘗試做一個簡化、簡化再簡化的版本,但是d手柄沒有類比遙感也是硬傷,這可是3d遊戲的標配,沒有它怎麼調整視角?

劉川無奈暫時把《我的世界》從備選名單中劃掉,開始繼續思考起什麼遊戲可以用最少的多邊形來呈現一個相對不錯的3d效果。

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