第490章 未來的對決_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第490章 未來的對決(1 / 1)

寺田貴信看著手中的《超級機器人大戰ex》的策劃書興奮極了,就是因為《機戰》這個遊戲,他才選擇加入惡龍公司的。

現在在加入惡龍公司半年多時間後,終於要開始進行“機戰”遊戲的製作了。

對於萬代剛剛發售的《第一次萬代機器人大作戰》,寺田貴信很是嗤之以鼻雖然有很多參戰作品,但是完全沒有發揮出機器人的魅力嘛!

既然自己要參與《超級機器人大戰ex》的製作,一定要徹底展示出機器人的魅力來!

劉川看著寺田貴信兩眼放光的樣子,心中不由笑了起來用未來的機戰核心製作人,對抗早期的機戰核心製作人,不知道會取得什麼樣的結果?

雖然阪田雅彥的《機戰f》被很多粉絲奉為最經典的機戰作品,但是寺田貴信的《機戰α》也銷量最高的作品,真正讓機戰動起來的《機戰α》同樣也是經典。

寺胖最讓人詬病的也許就是《機戰》後來難度越來越低,戰旗遊戲的樂趣大減,完全變成了一款喜歡的機體亂舞割草遊戲。

這一點這次要額外注意一下,割草很爽,但割多了也很乏味。

“寺田,我非常看好你在機器人上的天賦,在這次遊戲中,我想讓你承擔更多的工作,策劃案你先拿回去慢慢看,有什麼問題隨時來找我!”劉川拍著寺田貴信說道。

“是!老大!”寺田貴信激動的點了點頭,拿著《超級機器人大戰ex》的策劃書回到自己的工位,開始認真研究起來。

作為《機戰》粉絲,這還是他第一看到真正的遊戲策劃案。

當看到《超級機器人大戰ex》中有他喜歡的《傳說巨神伊迪安》時,寺胖倒吸一口冷氣,幸福來的太突然。

但是看著看著,寺田貴信就微微皺起了眉頭,看到劉川並沒有在忙,立刻小心翼翼的過去說道“劉川老大,我有個問題,這部機戰中,taraka的勇者係機器人是不是太多了?”

作為《機戰》粉絲,寺田貴信自然知道這半年來,惡龍公司和萬代公司的那些惡心事,知道惡龍公司拿不到萬代掌控的那些熱門機器人動畫的授權,但是直接塞進三部勇者係列動畫作品,也有些太過分了吧?

劉川並沒有直接回答,而是反問道“寺田,你覺得應該加入哪些作品?”

寺田貴信微微一愣,沒想到劉川會反問自己,想了想後說道“劉川老大,你覺得aic製作的《無限地帶23》怎麼樣?那個故事太精彩了!”

“《無限地帶23》?”劉川皺著眉頭想了想說道“那個ova動畫故事確實不錯,故事很有趣,但是機甲設計似乎要差一些,也許以後我們可以放到正統作品中,這一作的機戰隻是使用動畫中機甲設定,並不會涉及原本的故事”

“嗯?機甲不夠帥氣嗎?那冥王計劃誌雷馬怎麼樣?或者飛躍巔峰呢?惡龍有gaax股份,應該也能拿到版權吧?”寺田貴信立刻又說出了兩部動畫名稱。

聽到這兩個作品,劉川無奈的翻了翻白眼。

機戰ex中已經有無敵的伊迪安,有真實係身材、超級係攻擊力的宇宙騎士,已經有了人手一個地圖炮的魔裝機神係列機體。

再加上毀天滅地的誌雷馬、動不動就瞬秒億萬敵人的鋼巴斯塔

爽是爽了,但反派敵人還怎麼玩?地底王國還要不要了?安藤正樹和白河愁還要不要當主角了?到底誰才是boss?

劉川搖了搖頭,看著一臉期待的寺田貴信直接說道

“寺田,你說的這些作品都很優秀,但是‘機戰’雖然是一款粉絲向的作品,不過還是要考慮一下遊戲平衡性的,這次《機戰ex》中,主角方的戰力已經非常強了,再加入誌雷馬和鋼巴斯塔,戰力就太過失衡了”

“除了爽快,我們還是要考慮一下遊戲戰略玩法的,我們總不能故意弱化這些動畫片中大放異彩的機體吧?這樣粉絲也會不爽的!”

聽著劉川的解釋,寺田貴信皺著眉頭思考起來,看著策劃案中已經有的機體,又回憶了一番這些逆天機體在動畫中的表現後,終於點了點頭“老大,你說得對,ex中如果再加入這些機體,確實太強了”

“嗯,寺田,雖然這次的ex不會加入這些作品,但是以後的機戰係列,我們可以根據需要加入這些作品,而且除了考慮人氣和戰力,製作《機戰》還要考慮一下授權成本,這次之所以加入3部勇者係列動畫,也是因為taraka公司的支持,打包授權更加劃算!”

“老大,我明白了!”寺田貴信點了點頭,繼續回去看起了《機戰ex》遊戲策劃書,不時提出著自己的想法,對於機器人他是真的熱愛。

劉川也不厭其煩解答著寺田貴信的問題,和寺田貴信一起探討著各種修改方案。

寺田貴信問的越多、學的越多,劉川也能越早把‘機戰’這個遊戲全部交給他。

東京。

製作完《萬代機戰》後,阪田雅彥雖然正在休假,但是腦海裡也不斷思考起要如何製作下一作《萬代機戰》遊戲。

戰鬥動畫、聲優配音,這兩個原本惡龍《機戰》的賣點是不用想了,因為下一作的發售平台依然會是sfc主機。

而且比起戰鬥動畫,阪田雅彥也更在意其他內容,比如劇情、比如更高的難度、比如富有挑戰的關卡設計。

“既然這樣,那就在係統上進行改革吧,還可以加入分支劇情,讓玩家多周目遊戲才能完全體驗所有劇情,另外再增加一些遊戲難度吧,畢竟機戰是一款戰旗遊戲呀”

阪田雅彥心中不斷冒出各種念頭,沒有了劉川的監督,現在《機戰》做成什麼樣可是他說了算,萬代在乎的隻是能不能推動玩具銷量,在乎哪些作品參戰,可不在乎機戰的具體內容。

惡龍公司和萬代公司不約而同的籌備著各自的《機戰》作品。

比起今年雷聲大雨點小的錯位競爭,明年的《機戰》才會迎來一場針尖對麥芒的對決。

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