周浩!
晚上八點,眼下網遊實力巔峰的《奇跡u》在國內正式上線了!
《奇跡u》的運營團隊時間點卡的非常準,在晚上八點之前,客戶端上的注冊按鈕還是灰色,八點之後,立刻變成了彩色炫動狀態。
率先點進去的玩家大喊一聲“可以注冊了!!!”
緊接著,網吧內爆發出一陣歡呼,幾乎所有人都在這一刻蜂擁進注冊頁麵,開始注冊他們的奇跡賬號。
《奇跡u》在初始服務器的構建上,就史無前例的上來就直接開放華北、華中、華東、華南、華西五個大區,同時每個區下轄十個小區,每個小區內有八個服務器,也就是說,《奇跡u》一共有400個小服,而每個小服至少能容許2000人同時在線,還至少會有5001000的冗餘,算下來,《奇跡u》正式公測,就具備了百萬用戶同時在線遊戲的能力。
當服務器選擇界麵完全展現出來的時候,不光是玩家驚呆了,就連關注《奇跡u》的業內人士也看的目瞪口呆。
一上來就搭建這麼龐大的服務器,在網遊界幾乎前所未聞,可見巨風娛樂對這款遊戲多有信心。
而令人發指的是,《奇跡u》在用戶體驗也非常好,注冊時就發現,為了減少用戶的注冊成本,係統會根據用戶的i,自動匹配玩家所在的大區。
默認每個區注冊兩萬用戶,隻是一個最初的閾值,如果在兩萬注冊玩家的基礎下,服務器單日最高同時在線人數隻有一千人,服務器就會自動再開放出兩萬個注冊名額,把服務器承載控製在最佳狀態。
百萬用戶同時在線的網遊眼下還沒在這個世界出現,傳奇現在這麼牛逼,也隻有三四十萬玩家同時在線,如果按曆史發展,今年下半年傳奇的同時在線人數可以突破七十萬,在周浩的印象中這個數字是當時世界網遊之最。
《奇跡u》上線之初的服務器規模,比現階段已經運營了半年多的傳奇還大一倍,最主要的是周浩對這款遊戲抱有很大希望,巨風娛樂背靠浩渤科技,資金比上一世的九城要強的多,而貼吧強大的推廣能力也是九城無法比擬的,有錢有資源,再加上有前世的經驗教訓可以少走彎路,周浩有把握讓《奇跡u》在自己手裡發揚光大。
事實證明,有強大後盾的《奇跡u》,自身就是個奇跡。
八點半,周浩就收到運營數據,正式公測、開放注冊的這半個小時,《奇跡u》的注冊用戶新增了三百二十萬。
半個小時,三百萬注冊用戶,即便其中有重複注冊,這個數據在這個年代也堪稱逆天。
同樣,在八點半,遊戲同時在線人數達到了一百一十萬,即便是這麼奢侈的服務器也直接滿負荷運載。
奇跡的運營組立刻把最高上限設定在一百二十萬,這個用戶級彆是服務器承載的最高強度,再超過這個強度,就很難保證服務器流暢運行了。
根據服務器的記錄,還有二十萬玩家嘗試進入服務器,但因為服務器停止響應外部請求,他們隻能守著客戶端一遍一遍的嘗試。
周浩坐在網吧的座椅上,懶散的陷在舒適的電腦椅中,電腦一直閒著什麼也沒有做,而他的全部注意力,都在周圍的奇跡玩家身上。
周圍的玩家一上手就對這款遊戲不吝讚美,網吧裡充斥著各種奇跡玩家的驚歎聲,這款遊戲的畫麵和操作從一上來就開始收獲個人信仰。
最重要的是,這款遊戲提前大半年在國內上線,對國內玩家的衝擊太大了,現在的玩家還沒對傳奇產生強大的信仰,所以在玩家眼裡,這款遊戲比傳奇好多了。
周浩忽然覺得,自己沒準已經把日後的盛大給腰斬了,如果傳奇不能保持良好運作的話,沒準日後強大的盛大集團就會夭折。
周浩是相信蝴蝶效應的,更何況自己把《奇跡u》原本引入華夏的時間提前了大半年,這對國內網遊市場的衝擊很大。
於岩輝也從網吧這一百來人的反應中看出了這款遊戲的潛力,忍不住調侃周浩“按你之前給外掛的定義,現在你是不是要拚命預防奇跡外掛?”
周浩認真地點點頭,一臉堅決地說“奇跡外掛有一個我殺一個,不但要及時封堵一切外掛,所有使用外掛的玩家,一經查出永久封號,絕不姑息,我要給玩家營造一個絕對公平的遊戲環境,絕不能讓人在我的地盤胡來!”
說完,周浩又補了一句“除了我自己……”
……
按周浩預估,奇跡上線的前幾天,服務器可能會滿載,但這些玩家一部分,應該都是從眾效應作用下蜂擁而來來圍觀的,隨著公測不斷的大浪淘沙,玩家也會不斷的洗淘、沉澱,往後的三個月內,能逐漸穩定在同時50萬人在線,周浩就很滿足了。
不過,業內對《奇跡u》的預估,卻比周浩要樂觀,業內同行在見識到了公測當晚的火爆情形之後,結合這款遊戲,都認為這款遊戲在正式收費之後,營收能力會超過現在正當紅的熱血傳奇,並成為第一款同時在線人數過百萬的網遊。
出乎周浩預料的是,玩家對奇跡的需求在接下來的幾天裡,不僅沒下降,反而不斷攀升,除了淩晨兩點到上午十點這個階段服務器的壓力能稍微放鬆一下,其他的時間服務器一直處於爆滿狀態,而試圖湧入遊戲的玩家也越來越多。
一開始,二十萬人被攔在門外,三天之後,這個數字變成了五十萬,而隨著奇跡u在貼吧、各大論壇引起的熱烈討論、大量玩家曬出遊戲截圖以及遊戲之後,無形中又幫奇跡猛推了一波,以至於每天巔峰期嘗試進入遊戲的人還在不斷增長。
周浩這才幡然醒悟,他以為自己放出來的是一頭嗷嗷待哺的猛獸幼崽,就算它品種優良、就算它成長快,也需要一段時間,可沒想到,它誕生的那一刻,就是一頭頗具規模的神獸,而且生長迅速。
好在巨風娛樂有充足資金,增設新服務器的儲備實力雄厚,回過神來的周浩馬上安排人增設服務器,提升遊戲的承載能力,把奇跡的遊戲承載能力提升到同時滿足兩百萬人在線規模。
如果《奇跡u》真能做到巔峰期有兩百萬人同時遊戲,這款遊戲的日活用戶肯定在千萬級,那麼月流水估計能做到幾億,去掉運營成本、去掉給網禪的分成,每月的利潤也能過億,堪稱印鈔機。
《奇跡u》在國內不斷風靡,周浩給拖延上線的,定了最終的上線日期,就在《奇跡u》上線的一個星期之後。
上線前的最後24個小時,周浩跟核心團隊確認了上線後的幾大關鍵事宜。
第一,定於翌日的晚上八點上線
第二,上線前一個小時,貼吧廣告、貼吧站內信、開心農場站內信同時推送的廣告,推送內容模板已經編寫好,用最精簡的語言,告訴用戶是什麼,有哪些牛逼功能。
第三,所有用戶都可以在下載客戶端後,直接注冊賬號,賬號以號碼的形式發放,老用戶可以把號碼和貼吧賬號進行一鍵綁定,綁定後,該用戶的開心農場將獲得一個價值十元的道具包,技術部門一定要確保無論瞬時流量有多高,注冊、綁定、獎勵領取的流程都順暢;
第四,的好友克隆功能是快速搶灘登陸的核心,所以團隊一定要確保在上線的首日,貼吧登錄用戶中的注冊綁定率達到80以上,如果達不到,立刻拿獎勵政策補救;
隻要做好這四點,剩下的就全部交給用戶了。