次元境界線!
印鈔這個舉動絕非銀行及印鈔廠自己可以決定的。
流通貨幣的數量影響著一國的經濟平衡,所以貨幣的印刷必然繞不開政治體係的批準。
按照當前這個積分兌換標準,恐怕很快就會有大量的沙雕網友在拿到積分之後直接把積分兌換成現實貨幣!
當這來路不明的海量貨幣流入市場,現有的經濟體係和物價必定迎來前所未有的衝擊。
而且如果這股貨幣之潮沒有被扼製,甚至會引發更嚴重的災難,現有的工薪製度恐怕也會因此而……土崩瓦解!
不過這次肖樂確實想多了。
因為她不知道的是,現在全球參與公測的人中,已經有一大部分被淘汰。
遊戲論壇帖子爆炸之後,官方迅速作出了應對。
不過他們的應對方式十分稀奇,沒有道歉沒有說明,論壇頁眉的位置突然變成了一張折線圖。
圖像的縱軸是在線人數,橫軸是被精確到飛秒的時間。
截止目前,官方統計的結果,從遊戲公測開服後的第180秒開始,在線人數由最初的八萬人瞬間跌落到一萬人。
然後這個趨勢稍緩,但也隻是比起最初的垂直降落好上些許,折線圖不斷地向後延伸,以大約每秒200餘人的數量減少,形勢依然不容樂觀。
半分鐘後,折線圖的斜率再次放緩,這意味著每秒大約隻有十幾個人出局。
又過了一分鐘,在線人數逐漸穩定,在3019這個數字出現後,持續了很長一段時間,這才又減少一、兩個數字。
這時候,重點來了!
折線圖的縱軸數據停止減少後,圖像的後麵多出了四個紅豔豔、醜兮兮的大字。
知足常樂。
屏幕前的內測玩家們看到這幾個字,集體愣了一秒,然後勃然大怒!
炸了炸了!
這波操作是什麼意思?
群嘲滿分啊!
仇恨拉得穩的一批!
就仿佛《不為人知》官方在大言不慚地說不是我針對誰,而是被迫退出遊戲的諸位都是辣雞,3000人已經比我們預期要好了,知足吧菜比們。
因為這四個字,遊戲官方論壇在一分鐘之內完成了由“論壇”到“大型噴子集會現場”的轉變。
沒人再討論遊戲的事兒,大家甚至已經不滿足於語言上的咒罵,開始組織起了寄刀片寄磚頭的行動,甚至在有人o出自己在“掏錢包”網訂購的‘鬼才策劃錦旗’之後,還掀起了一波訂製錦旗的熱潮,拉動了十幾家網店的月營收。
不過,外麵再怎麼熱鬨,也都是遊戲之外的事了。
此時的肖樂並不清楚同期的玩家隻剩下三千餘人,就算此時所有人都用積分換了錢,也不過百億之數。
這個量級的資產對於個人來說當然是很多,但對於國家,乃至世界的經濟體量而言,依然九牛一毛。
何況到現在還就在遊戲裡的人,又怎麼會有傻子把積分全部都換成錢呢?
但這些,肖樂都是不知道的。
她思來想去,沒有把手中剩餘的99加斯兌換成三次元可用的錢。
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噩夢一般的九月,每天加班短至晚八點,長則晚十一點、十二點亦有之。希望小可愛們即將到來的十月會如秋日的風一樣,自由而高遠~共勉!