次元境界線!
在確認錢的來源之前,她肯定沒辦法安心使用……至少不會大量地使用它來購買物品。
肖大小姐深知要想在一個國家光明正大的活著,違法亂紀的事情能不沾就不沾。
所以她現在其實有點慌,生怕因為銀行卡裡這六十塊來路不明的z元,突然就被警察蜀黍查了水表。
不過這事兒不急,畢竟自己在全沉浸式的遊戲裡,一時半會兒也花不出錢,可以等退出遊戲之後再考慮……
話說回來,這些加斯之後要怎麼花出去,倒也是個問題。
肖樂沉思道。
之前和葛城幾人聊天的時候互相交換過情報,得知雙方玩到現在,都沒在遊戲裡看到過nc。
當然,這或許和他們一直在森林裡打轉有很大的關係。
畢竟這個遊戲太真實了,就算同比到真實世界,也沒什麼人會將族群定居在森林腹地中的!
何況玄機之森基本沒有人類活動的痕跡,很可能根本就是一片無人涉足的區域。
聯想到入侵者臂鎧透露的世界觀,遊戲世界裡曾經爆發過一場人類與‘怪物’的戰爭,並且“全線潰敗”意味著人類的劣勢甚至到了幾乎被滅族的程度,如果不是外來的‘入侵者’們的幫助,恐怕人類就真的要在嵐城星絕跡了。
所以說,按照時間發展,如果這樣的事情就發生在幾年前,那麼現在遊戲裡的人類指不定還在哪個角落裡縮著,等待玩家的救助。
就算過去了十幾年、甚至幾十年,人類文明的生產力怕是也將將夠他們在這個怪物環伺的世界中立足,如此說來,玄機之森的人跡罕至,也有了合理的解釋。
咦?等等!
nc……交易?
腦海中靈光一閃,肖樂茅塞頓開!
她終於想到自看到係統麵板以來,一直揮之不去的違和感來源於哪裡了!
交易!
遊戲中有商城,有任務和積分係統,所以係統本身即是可以進行勞動力與物品間接交易的平台。
加斯的存在,又明確了當前遊戲內的人類文明有其獨特的貨幣體係,而隨著遊戲進程的推進,玩家日後也必然會從遊戲的本土居民——也就是nc手中交易貨品。
但是在網遊中,可不光隻有這兩個交易目標的!
玩家!
這才是網遊的主體,也是最大的交易目標!
但是,如果你是一個商人,你要怎樣把生意做起來呢?
總要有人知道你,對嗎?
所以第一步,打出招牌,讓人知道你是個商人,他們可以用積分或者最原始的以物易物和你進行雙方協定的等價交換。
當然了,想當商人,自然不能滿足於一次的交易。
不說剛剛起家的商人手中不可能有巨量可用於交易的物資和奇貨,單說處於買家的那一方,他們也不一定有一次性的超大量需求。
所以,一旦買家認為和你交易既放心又舒心,那麼他就會成為所謂的“回頭客”。
於是便有了關鍵的第二步——互留聯係方式。
我有好貨,可以推薦給你;你想收貨,也可以主動來我這裡詢價。
如此有來有往,穩定的生意鏈便慢慢做起來了!
可問題便出在這裡。
網遊中商人與老板互留聯係方式,通常都是通過遊戲的途徑,也就是在任何包含了社交元素的在線遊戲中都不可缺少的好友列表!
而《不為人知》的係統麵板中……沒有這個東西!
------題外話------
十一加更,目鯉目鯉目鯉~雞蛋羹來點嗎少俠?