第407章 燧人網絡的程序員,平均年齡都在40歲以上_重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽_思兔 
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第407章 燧人網絡的程序員,平均年齡都在40歲以上(1 / 2)

“哎呀呀……笑死我了!什麼叫他現在的言論,是他的立身根本,我個人不便置評……這不就是擺明了說,汪主席是專門割傻子的韭菜嗎?”

“其實馮總也告訴我們,現在的vr設備都不靠譜!他做vr遊戲為了避免頭暈,那是通過4k144幀的目鏡頭盔。而目前國內那些vr眼鏡,一個個價格好幾千,但分辨率卻隻有1080p,顯然不夠成熟!至於那些用手機播放的,更是不靠譜了!”

而與貼吧社區等地方的評論不同,馮啟明的微博引來的更多是行業內人員的討論。

“我覺得b財團的這次失敗,其實也給國內很多遊戲大廠敲響了警鐘!”

“做遊戲,那麼最優先考慮的是遊戲質量!”

“如果遊戲質量本身不行,ip再大也是徒勞無功的!”

“我在這裡點名批評某個喜歡從島國買ip的換皮大廠!”

……

“確實如此,目前很多遊戲公司的老板,根本搞不起自己到底在做什麼!”

“還非常喜歡瞎指揮。”

“動不動就開口說給我抄這個遊戲的a玩法,給我抄那個遊戲的b功能!”

“要知道很多遊戲的功能,是與其他功能聯動,而非是孤立存在的!”

“呈現出的a功能,其實是與b功能與c功能配套的!”

“光抄了a功能,是毫無意義的!”

“舉個最簡單的例子,就拿《神秘博物館》這款老遊戲來說!”

“戰鬥結束後,怪物掉落各種品質的寶箱,是核心目的嗎?”

“怪物掉落各種顏色等級品質的寶箱!”

“核心是‘自動’開寶箱!”

“每個寶箱計時到最後,哪怕不用鑰匙打開,最終都會自動打開!”

“以便提高玩家的上線率!”

“也正是因為這個功能,不少《神秘博物館》玩家幾個月沒上線,偶爾也會回到遊戲內!看看自己剩下的那幾十上百個寶箱到底出了啥!”

“可是,我上一個項目呢?”

“怪物的確會掉落各種等級顏色的寶箱!”

“但這些寶箱,必須玩家自己花錢從道具商城買鑰匙才能開啟!”

“這不是純粹地脫了褲子放屁嗎?”

“與其這樣,還不如直接放一個抽獎池在那裡!”

……

“馮總的遊戲理論水平確實很高,但正所謂雙拳難敵四手,燧人也應該多多招賢納士。”

“但燧人網絡每年幾乎隻從應屆畢業生招募,而從來不招聘有豐富經驗的行業精英。”

“這路子怕是在學島國的終身雇傭製,一味要求員工的忠誠啊!”

……

“樓上的,你所謂的行業精英,就是和你一樣。用xbox手柄玩戰神,隻會給老板畫餅,說什麼一個月製作,兩個月上線,三個月香格裡拉會所嫩模?”

“你怕是不知道,燧人網絡的程序員,平均年齡都在40歲以上。全都是35歲以後加不動班,被各家大廠辭退的倒黴蛋!”

……

“你怎麼能這麼憑空汙人清白!我可是數值策劃出身,擁有10年以上pc端遊、頁遊開發經驗的製作人!”

……

翌日傍晚,東京的一家高檔料亭內。



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