第413章 你們沒聽說一件事嗎?_重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽_思兔 
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第413章 你們沒聽說一件事嗎?(1 / 2)

下午1點30分,燧人網絡的一間小型會議室內,陽光透過窗簾的縫隙,灑在桌麵上,給人一種舒適的愜意感。

這間小會議室雖然不大,卻布置得極為雅致。

負責《心跳的圓舞曲》的沈萌運,負責《赴湯蹈火》的田弼,負責《無月之界》的薛雷,負責《曙光重建文明》的關國慶,以及負責尚未發售項目《末日營地》的白坤,與負責《萬題神的萬變牌》的徐休。

除了曾經負責《西域通略甘英傳》陳鑫與負責《阿蒙拉與金字塔》楚周山。

當前,燧人網絡的所有主策劃,全部聚集到了這裡。

眾人圍坐在一張寬大的方桌前,桌上整齊地擺放著一杯杯冒著熱氣的咖啡。每個人的姿態都顯得悠閒自得,手邊的平板電腦或筆記本大多還沒有打開。

顯然大家並不急於開始討論。

咖啡的香氣在空氣中飄散,帶來了一絲溫暖和放鬆。

大家的心情顯然都很放鬆,會議室內彌漫著一種輕鬆愉快的氛圍。

雖然上午的立項會議剛剛結束,但這會兒大家顯然更願意享受這短暫的寧靜和悠閒,為接下來可能的討論積蓄一些能量。

“你們說,為什麼馮總會想到去做《崩壞方舟》這樣的國戰遊戲啊?而且還是要自帶百寶閣,這樣的官方交易平台?”

說話的不是彆人正是田弼。

作為一眾主策劃中年紀最小,學曆最低的一位。

他依舊不改初心,對於任何事情,不懂就直接問。

也就是燧人這樣的體製獨特,氛圍融洽的公司。

否則在其他公司,早就被殘酷的辦公室鬥爭排擠下去了。

聽到這個問題,其他幾位主策劃也麵麵相覷。

“或許《崩壞方舟》這樣的無劇情純玩法類遊戲,或許……可能……是給《人皇》作鋪墊吧!”

薛雷的話語中,略帶著幾分猶豫,顯然他也不能確定。

“一直以來,燧人網絡的遊戲,都是重劇情重創新而輕玩法!”

“鵝城這位‘抄遍天下無敵手’的血輪眼大師,之所以拿我們的燧人網絡的遊戲毫無辦法。”

“就是因為我們的每一款遊戲都不惜血本,是鵝城一款遊戲的資金投入的五倍。”

“而如果按照將雙方的宣傳經費扣除,那麼十倍乃至二十倍以上的投入,都是極有可能的!”

“鵝城隻想通過壟斷渠道去賺快錢,沒有真正投入遊戲行業的打算,這一點甚至不如豬窩。”

“儘管豬窩的遊戲每一款都坑的一逼,既氪金又氪肝。”

“但不得不承認的是,豬窩的研發技術是在提升的!”

“而我們燧人網絡,在國內外市場,吊打這兩位不入流的選手,的確沒有問題!”

“但遊戲開發積累的技術和經驗,跟「玩法優先」的任地獄,與號稱「動作天尊」的卡婊,還差著很遠!”

“而馮總顯然看到了,目前燧人網絡的不足之處,於是希望我們能夠精研遊戲玩法,而不是總依靠「劇情播片」來彌補玩法缺陷。”

眾人聽完薛雷的發言,紛紛點頭稱是。

就目前而言,燧人網絡收入的三大支柱《心跳的圓舞曲》《無月之界》《赴湯蹈火》都是依靠「劇情播片」來彌補玩法上的不足。



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