英雄聯盟之電競為王!
全世界的人們都陷入了一個誤區。
乍一聽,這話很傻很白癡,甚至於會讓人覺得說出這種話的人是個不可理喻的瘋子,自以為是,狂傲自大。
全世界幾十億人,怎麼可能會沒有一個明白人?
“然而,真的有嗎?”左霧卻很不感冒。
常言道人多力量大,群眾眼睛永遠是雪亮的。
這些話,在其他方麵或許有些道理,但對於英雄聯盟而言,卻未必如此。
就拿螳螂這個英雄的發展史來舉例。
左霧記得很清楚,從上單到中單再到打野,從s2到s3再到s4,這個英雄堪稱遊戲中唯一一個曾經在三個位置上大紅大火非ban既選,甚至可以稱為一哥的存在。
最早出來時,也就是s2賽季末到s3賽季初這段時間,螳螂作為一個新出英雄,從全民吐槽到上單一哥,持續了大約一個月時間。
而後,q技能和被動傷害被砍,也就是q的額外傷害加成由16下降至15;孤立狀態傷害加成由24下降至2,被動的附加傷害由15—220下降至15—190;減速效果由35減少至25。
這個改動一出,許多人便預言這個英雄輝煌不再,已被砍廢。
之後出現的中單大紅藥螳螂,無疑是最響亮的一記耳光。
中單螳螂,火了整整半個s3!
而後,拳頭再次向這個英雄下手,qe三個技能全部遭到不同程度的削弱。
這是s3賽季中期發生的事情,具體一點也就是308版本。
經此一役,螳螂開始在遊戲中絕跡,彆說是正式比賽,就連普通排位,也很少有人再用。
螳螂再次回到一個無人問津的地步。
並且,這一次,足足沉寂了大半年,始終再沒有露臉的機會。
在所有人看來,經過這一次大砍以後,螳螂應該算是徹底廢了。
畢竟,拳頭這一次下手是真的狠,不但孤立無援機製更改,傷害大幅下滑,導致2級螳螂從一頭猛虎變成一隻病貓,從此以後再也沒有大紅藥螳螂這個流派。
更令人寒心的是,q技能爪子進化後,額外傷害直接從12降低到了8。
“拳頭這一刀,傷到了螳螂的筋骨!”這是左霧前世時,許多職業選手與一線解說對於這個改動的評價。
不論是普通玩家還是大神選手,都覺得螳螂的時代已經過去,並且再也回不來了。
直到s3結束,時間來到s4。
就仿佛一個打不死的小強,在沒有任何buff和加強的前提下,s4季前賽,螳螂再次火了,這一次,火的是打野螳螂。
憑借著快速的清野效率和近乎無傷的打野能力,以及中後期不遜於c位的強大輸出與收割能力,螳螂甚至一度壓過盲僧,成為了s4初期當仁不讓的打野一哥。
可以預料到的,螳螂又遭到了一次大砍。
這一次,q進化傷害從8砍至6,對野怪最多造成傷害更是狂砍一倍,由200下調到了100。
並且,這還不夠,更加喪心病狂的是,在這一次版本更新中,螳螂的e技能額外ad加成直接從08被砍到了02!
被砍了整整4倍!
“gg!”
“螳螂再見!”
anb,祭奠我心愛的螳螂!”
左霧絕對不會忘記,當這個版本公告出來時,那些螳螂玩家們的憤怒與受傷程度,達到了何種高度。
用前世很流行的一句話來形容就是一副要死的樣子,一個個都仿佛生無可戀了一般。
總而言之,在那段時間裡,螳螂再一次“被”廢了。