第一百零一章 螳螂的發展史。_英雄聯盟之電競為王_思兔 
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第一百零一章 螳螂的發展史。(2 / 2)

當然,在左霧的記憶中,沒過多久這個英雄又火了起來,這一次火起來的位置人仍然還是打野位,隻不過是從純輸出收割角色變成了一個6級首先進化大招的半肉型前排而已。

然後,又是一刀!

孤立無援的判定半徑從350提升到500,r技能潛行間隔從1秒提升至兩秒,從此不再能夠無縫潛行。

這一次,還不待玩家們反應過來為螳螂叫屈,新一輪的巨大削弱便又出台了。

q

--傷害由

70100130160190+15額外ad下調至5580105130155+12額外ad

--對孤立目標的額外傷害由45下調至

30

q進化

--移除原本基於目標已損失生命值的加成(6→0)

--新增對野怪造成20額外傷害

r進化

--移除潛行狀態下的傷害減免

………

這一次,廣大玩家絕望了。

對於螳螂這一次一次又一次永無止境的削弱,幾乎所有人都已心寒,包括大量螳螂死忠玩家都開始動搖了,甚至揚言要卸載遊戲泄憤。

但,非常令人玩味的就是,在數月後的s4總決賽上,螳螂又被幾個韓國打野選手給帶火了,再次躋身為比賽中非ban既選的存在——

一句話來形容,螳螂這個英雄的發展史深刻地詮釋了自己的名字——打不死的小強!

在左霧的印象中,從s3到s5,螳螂一共經曆整整7次削弱,三次大砍,四次小削,唯一一次加強,僅僅隻是在第三次大砍以後,為了安撫廣大螳螂玩家而做出的,象征性地提升15點q技能基礎傷害。

“人真是一種狹隘的生物!”回想起螳螂這一路被砍,又一路崛起的小強式曆程,左霧不由有感而發。

如果世界上真有明白人的話,為什麼非得在螳螂第一次被砍,轉戰中路以後,人們才發現原來2級螳螂是可以秒人的?

連被砍過以後都可以秒人,一個沒砍過的巔峰螳螂,偏偏要拿去打消耗?

如果這還不夠說明問題的話,那麼在螳螂第二次被砍,中單螳螂消失以後,為什麼整整大半年,都沒有人發現螳螂原來是刷野效率不遜於龍女蜘蛛,2級可以硬剛瞎子趙信,6級戰鬥力不虛蔚和皇子,後期作用完勝絕大多數打野的存在?

一葉障目,不見天下。

“上億玩家的智慧,也不過如此而已。”左霧搖了搖頭,一臉歎息。

並不是他覺得自己有多麼了不起,事實上他前世也和所有人一樣,都被人類的這種先入為主的主觀思維所束縛住了,導致無法透過現象看到本質。

左霧今天能夠坐在這裡發表感慨,那是因為穿越者的特殊身份,自己是過來人,比彆人多經曆了一次,所以才能先知先覺地看透這些。

以人為鏡,可以明得失!

以史為鏡,可以知興衰!

左霧現在,正是因為心中有著一本英雄聯盟發展史,所以才能領悟到這些道理,才能透過現象看到事物的本質。

換句話來說,這個世界上,隻有他一個人知道,這個還沒有經曆過三次大砍四次小削的虛空掠奪者,到底是何等恐怖的怪物!

與目前已出場的其他一百零六位英雄不同,這家夥絕對是屬於另外一個次元的存在!

s好吧,可能很多人會覺得我在灌水,本來不想解釋,但事實是為了寫這一章,小貓光是收集資料就收集了大半個月,寫的時候同時開啟了數十個網頁,好不容易碼完以後感覺人都快虛脫了,現在連修改潤色的力氣都沒有。

嗯,先發出來給大家看,明天再改吧~~最後,深情地呼喚一下推薦票~~~



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