英雄聯盟之電競為王!
虛空掠奪者
等級5
生命值918
攻擊力99
遊戲進行到5分鐘,一道白光飄落,左霧率先升到5級。
10秒後,又是一道白光,銳雯緊跟著螳螂的腳步。
“雖然2級那波以後我就掌握了主動,但因為並沒有把她打回城的緣故,所以現在僅僅隻領先了兩個兵的經驗而已。
再加上,她出門帶的回複品夠多,目前身上還剩下兩瓶紅。
老實說,我線上的優勢,並不大。”
一念及此,左霧不由打開計分板,看了一眼雙方的補刀。
37比31!
自己隻領先銳雯6個刀。
“而且,她身上的大紅藥效果還沒有消失,到6以後,很可能會主動向我發難。”左霧目光閃爍,心中有些煩惱。
巔峰螳螂雖強,但強也是強在2級無與倫比的爆發力和中後期近乎完美的收割能力上,單論到6時的正麵作戰能力,是絕對比不上銳雯的。
6級銳雯,本身就是一個近乎無解的存在。
事實證明,左霧的顧慮是有必要的。
也就在這時,才剛升到5級銳雯突然一改之前的猥瑣打法,主動逼上前來,出現在了他的麵前。
哢哢~
在左霧反應過來之前,紫凰仙兒已然一個q將他暈住,而後接上一個aq,再反身e技能拉開,一套連招行雲流水,晃眼間便打掉了前者近200點生命值。
哪怕左霧已用最快的速度,在暈眩結束後第一時間還了對手一發q,但卻被銳雯的護盾抵消了大半傷害。
並且,在這種情況下,他還不敢追擊。
銳雯手裡還留著第三段q,若是他敢往前,還要白白挨上一下。
利用第一段q+近身暈住,打出第二環aq傷害,然後再用e技能拉開,第三段q斷後,這是銳雯最常見也是最為實用的一套線上換血連招。
連招普通,但操作起來卻並不簡單,能否奏效,主要在於操作者的手速與技能銜接熟練度。
紫凰仙兒的銳雯,明顯是練過的。
“照這麼下去,到6那一波,我會很危險。”左霧目光微凜。雖說身上還剩下一瓶藥,但隻要再被這銳雯用同樣的方式消耗一次,自己下一波就很有可能被秒。
“大維,來上路幫我一波。”左霧呼喚起了打野。
上路本身就是最吃打野的一路,這一把,對麵的夢魘在3級時已經來過一次上,不過因為左霧一直都有防範,再加上夢魘前期gank並不強力,所以成功躲過。
對麵打野來過上路,己方打野可還沒有來過呢。
“好的,刷完這波f4就來。”李維爽快答應。他這一把玩的是個人馬,前期重心都放在自己發育上。
也正是因為雙方打野6級前的gank能力都不強,所以這場比賽直到現在仍然沒有爆發一血。
半分鐘後。
李維人馬依言來到上路,通過靠近己方野區的三角草,進入了上路河道。
直到s4賽季之前,遊戲中都是沒有飾品這個東西的,也正是因為如此,左霧幾乎可以確定上路附近這一塊,沒有敵人的眼睛,因為他自己也沒有。
李維順利潛伏進上路河道草叢。
此時,雙方上單都隻差幾個兵,就會到6。
按理來講,這時發起gank應該是最好的選擇,因為銳雯在到6之前,不具備任何以一敵二的能力。
但,問題就在於此時的上路兵線是被控在敵方塔下的,即使左霧在這半分鐘內一直在向對手示弱,但對麵銳雯卻毫不動容,始終都沒有去推兵線。
嘩地一聲,左霧率先升6。
然而,螳螂畢竟不是劫,雖然到6以後戰鬥力也會得到一個很大的提升,但卻並沒有一個質的飛越。
這個時候,他仍然無法主動發起先手留人。
兵線離對麵防禦塔太近,這是一個大問題。
“以這個速度來看,起碼還要半分鐘,對麵的兵線才會慢慢推出來。”左霧眉頭微皺,縱使他很清楚遲則生變這個道理,但人馬現在還沒有到6,兩個沒有硬控的角色,就算強行發起一波衝殺,以銳雯的靈活性,也根本不可能受到實質性傷害。
他隻能等。
終於,一道白光顯現,繼螳螂之後,對麵的銳雯也成功升到了6級。
“接下來,就是拚演技的時候了。”左霧很清楚自己這個時候應該做什麼。
人生如戲,全靠演技!
這句話,不僅僅隻適用於現實生活,對於英雄聯盟這款遊戲而言,也非常受用。
隻不過,也就在左霧裝出一副小受模樣上去勾引紫凰仙兒對自己下手之際,異變突起,通過李維人馬這個天然眼位,左霧從小地圖中看到了一個黑黢黢的身影。
“對麵打野來了!”潛伏在草叢內的李維,更是大聲提醒。
是的,不僅僅隻是左霧呼喚來了打野,紫凰仙兒的銳雯也做出了同樣的選擇,將己方打野永恒夢魘調遣到了上路。
雙方當事人都很清楚,到6的這一波,必有血案發生。
“殺他!就殺這個noc!”片刻時間內,左霧便做出了選擇。
眼下這個id為“紫凰小白”的打野夢魘不過才5級,殺他顯然要比殺已經到6的銳雯輕鬆保險得多。
更何況,從對麵這個夢魘的動作來看,這家夥明顯不知道草叢裡有人,才會這麼大大咧咧地走過來。
恐懼之靈~