這個遊戲設計師不太正常!
暴風勇者的冒險之旅是一款橫版過關類rg遊戲。
初進遊戲時,圍觀的設計師都表示不怎麼看好。
因為,無論從畫風還是包裝,這遊戲都有種老掉牙的感覺。
尤其是看到遊戲主線是讓勇者去救公主的時候,鄭部長都想直接關掉遊戲罵人了。
但想到李非一副自信樣子,鄭裘壓下衝動繼續玩了下去。
於是,十分鐘過後……
鄭裘嘶,這遊戲有點意思啊。
二十分鐘過後……
鄭裘我去,這遊戲有點好玩啊。
三十分鐘過後……
鄭裘真香!
四十分鐘後,站到雙腳發酸的李非終於忍不住小聲的提醒道“鄭部長,你看這遊戲……”
“啊?”
鄭裘抬頭看了一眼李非,這才想起現在是會議時間。
放下手頭的遊戲,鄭裘有些尷尬說道“咳咳,那啥,這遊戲確實不錯。”
“那不就可以直接上架了?”李非一臉期待的問道。
“嗯……可以。”
鄭裘肯定的點了點頭。
這款遊戲可玩性他已經驗證過了,這樣的作品沒有理由不上架。
隻是……
鄭裘想起了什麼,有些難為的說道“遊戲是好遊戲,但公司這個月在平台的推薦位已經沒了,所以在宣傳方麵可能要出問題。”
“這個不是問題。”
李非聞言立馬搖了搖手說道“關於遊戲的宣傳計劃,我早就做好了方案。”
邊說,李非邊從文件袋中掏出一張a4紙放在桌上。
鄭裘接到手中,設計師們也抱著學習的態度,圍過去觀賞。
隻見a4紙上,暴風勇者的宣傳方案寫得異常詳細,甚至把步驟都拆解成一個個獨立事件。
但這灑灑洋洋的幾千字中,都脫離不開一個主乾,那就是——
踩貓裡奧上位!
……
……
藍星,下午三點。
遊玩了六個小時的《喪屍來襲》,蘇三操作著角色站在高樓,看著圍攻而來的喪屍,默默的從背包裡掏出了火箭筒。
“轟!轟!轟!轟……”
16發rg導彈帶著尾焰在空中劃成一道弧線,待絢麗的煙花綻放後,周圍再無生物。
“恭喜通關!”
電腦屏幕上出現遊戲的通關提示,但蘇三卻陷入了呆滯。
好玩嗎?
確實不錯,到底是藍星的精品遊戲,《喪屍來襲》的遊戲可玩性相當高。
動作設計,故事流程,背景音樂,打擊感,射擊後坐力微調等等……
都十分的棒!
雖然,畫麵場景因為遊戲開發的年代久遠,而有些畫質模糊。
但這點並不影響《喪屍來襲》的優秀。
可是……