026 蘇三的計劃_這個遊戲設計師不太正常_思兔 

026 蘇三的計劃(2 / 2)

“所以說啊,早上架真的未必是好事。”

“說到底,《暴風勇者》就是借鑒了《貓裡奧》玩法的遊戲。”

“而這個世界,沒人會比我更懂《貓裡奧》玩法上的缺點。”

聽了蘇三的話,湘雪晴和孫浩心裡起了一陣波瀾,他們恍惚地感到這位兒時朋友有點陌生了。

“難道出了社會以後,真的會讓人發生那麼大的改變?”

湘雪晴和孫浩心裡泛起一絲疑惑。

……

此時,魔都新悅遊戲公司,單機部。

煙霧繚繞的辦公室中充滿了嗆人的煙味。

鄭部長叼著煙坐在辦公桌前,正在看著《暴風勇者》的後台數據。

半晌後。

鄭部長指著電腦,終於開口問道“這《暴風勇者》上了推薦之後,成績怎麼還是在下滑”

辦公桌對麵。

李非坐在迎客區的沙發上,也是一臉的愁容。

就如同蘇三所想的那樣。

在《暴風勇者》腦洞都被玩家曝光後,遊戲的銷量就開始瘋狂跳水。

這一跳還是止不住的那種。

哪怕鄭部長安排了最好的推薦位,卻依然抵擋不住遊戲銷量斷崖式地下降。

這事都快把李非愁壞了。

“有辦法補救嗎?比如出dlc,或者更新版本什麼的?”鄭部長問道。

李非搖了搖頭“除非把腦洞全部重新設置,但這樣等於又開發了一款新遊戲,有點不太值當。”

鄭部長抽了口煙,無奈點了點頭“那就隻能這樣了。”

說完,鄭部長抬頭看著李非,安慰道“不過,一款小成本遊戲能有400多萬銷售額,已經不錯了。”

李非聞言點了點頭。

儘管還有些不甘心,但是能夠取得這樣的成績,的確出乎李非的意料了。

“哦,對了。”

鄭部長忽然想起了什麼,開口問“那個新人設計師怎麼樣了?我今早好像看到他上熱搜了?弄了個deo試玩?你看了嗎?”

“沒看,不過我聽說是一個恐怖的遊戲,各種媒體都在吹噓這個遊戲創新恐怖遊戲的玩法,但我估計也就那樣了。”

李非輕蔑地說道。

假如蘇三做的是腦洞類休閒遊戲,他也許還是會重視一些,畢竟蘇三是開創了腦洞類玩法的設計師。

可是沒想到蘇三居然去做恐怖遊戲,這不是在搞笑嗎?

在李非看來,恐怖遊戲就算再怎麼創新,也改變不了這個題材的小眾現實,玩法再好,能有多少人買單?

而且,這蘇三在媒體的吹捧下,真的把自己當鬼才設計師?

跨分類做遊戲,這是設計師的大忌!

轉型失敗的設計師,一拎就能拎出一大把。

知名的設計師都不敢輕易轉型,一個新人居然敢這樣做,這不是妥妥地作死嗎?

至於賭約的事情,李非就更沒放心上了。

儘管《暴風勇士》銷售增長緩慢,但努努力,兩個月破500萬銷售額還是有可能的。

這銷售額,就算借了蘇三一對羽翼,他也趕不上?

李非是這樣想得。

而鄭部長聽後,也是一臉不屑“恐怖遊戲?嗬,虧他想得出來。”

“看來這賭約是穩贏了,到時候記得去微博宣傳一下,說不定還能再炒一波熱度。”

“至於彩頭,你也彆忘了要。”

“現在的新人都一個比一個狂妄,應該好好教訓一下。”

鄭部長語重心長地說道。



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