“所以說啊,早上架真的未必是好事。”
“說到底,《暴風勇者》就是借鑒了《貓裡奧》玩法的遊戲。”
“而這個世界,沒人會比我更懂《貓裡奧》玩法上的缺點。”
聽了蘇三的話,湘雪晴和孫浩心裡起了一陣波瀾,他們恍惚地感到這位兒時朋友有點陌生了。
“難道出了社會以後,真的會讓人發生那麼大的改變?”
湘雪晴和孫浩心裡泛起一絲疑惑。
……
此時,魔都新悅遊戲公司,單機部。
煙霧繚繞的辦公室中充滿了嗆人的煙味。
鄭部長叼著煙坐在辦公桌前,正在看著《暴風勇者》的後台數據。
半晌後。
鄭部長指著電腦,終於開口問道“這《暴風勇者》上了推薦之後,成績怎麼還是在下滑”
辦公桌對麵。
李非坐在迎客區的沙發上,也是一臉的愁容。
就如同蘇三所想的那樣。
在《暴風勇者》腦洞都被玩家曝光後,遊戲的銷量就開始瘋狂跳水。
這一跳還是止不住的那種。
哪怕鄭部長安排了最好的推薦位,卻依然抵擋不住遊戲銷量斷崖式地下降。
這事都快把李非愁壞了。
“有辦法補救嗎?比如出dlc,或者更新版本什麼的?”鄭部長問道。
李非搖了搖頭“除非把腦洞全部重新設置,但這樣等於又開發了一款新遊戲,有點不太值當。”
鄭部長抽了口煙,無奈點了點頭“那就隻能這樣了。”
說完,鄭部長抬頭看著李非,安慰道“不過,一款小成本遊戲能有400多萬銷售額,已經不錯了。”
李非聞言點了點頭。
儘管還有些不甘心,但是能夠取得這樣的成績,的確出乎李非的意料了。
“哦,對了。”
鄭部長忽然想起了什麼,開口問“那個新人設計師怎麼樣了?我今早好像看到他上熱搜了?弄了個deo試玩?你看了嗎?”
“沒看,不過我聽說是一個恐怖的遊戲,各種媒體都在吹噓這個遊戲創新恐怖遊戲的玩法,但我估計也就那樣了。”
李非輕蔑地說道。
假如蘇三做的是腦洞類休閒遊戲,他也許還是會重視一些,畢竟蘇三是開創了腦洞類玩法的設計師。
可是沒想到蘇三居然去做恐怖遊戲,這不是在搞笑嗎?
在李非看來,恐怖遊戲就算再怎麼創新,也改變不了這個題材的小眾現實,玩法再好,能有多少人買單?
而且,這蘇三在媒體的吹捧下,真的把自己當鬼才設計師?
跨分類做遊戲,這是設計師的大忌!
轉型失敗的設計師,一拎就能拎出一大把。
知名的設計師都不敢輕易轉型,一個新人居然敢這樣做,這不是妥妥地作死嗎?
至於賭約的事情,李非就更沒放心上了。
儘管《暴風勇士》銷售增長緩慢,但努努力,兩個月破500萬銷售額還是有可能的。
這銷售額,就算借了蘇三一對羽翼,他也趕不上?
李非是這樣想得。
而鄭部長聽後,也是一臉不屑“恐怖遊戲?嗬,虧他想得出來。”
“看來這賭約是穩贏了,到時候記得去微博宣傳一下,說不定還能再炒一波熱度。”
“至於彩頭,你也彆忘了要。”
“現在的新人都一個比一個狂妄,應該好好教訓一下。”
鄭部長語重心長地說道。