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030 原來是你這刁民想害朕!(1 / 2)

這個遊戲設計師不太正常!

“我去,還真是舍得啊。”

看著麵前的一堆郵件,蘇三咂了咂嘴。

自從《五夜後宮》爆賣。

前幾日,李非在微博正式公開認輸之後。

奇跡世代算是一戰成名了!

各大遊戲公司聞風而來,揮舞著手中的鈔票找上了他們。

報價從年薪十萬,一路開到了兩百萬。

目的就是想把奇跡世代工作室納入到自己公司旗下。

畢竟,奇跡世代工作室的吸金能力,還是蘇三的鬼才之名,都得到市場的驗證。

隻要能趁這個風口浪尖,把奇跡世代工作室挖到自家公司,那就是大賺特賺啊!

就連新悅遊戲公司都沒忍住,向蘇三拋出了橄欖枝。

然而,麵對這些高薪誘惑,蘇三很理智地委婉拒絕了所有邀請。

原因很簡單——

蘇三壓根看不上。

自己開公司不爽嗎?

自己當老板不爽嗎?

有了《貓裡奧》和《五夜後宮》在市場大獲成功的例子後,蘇三已經確信一點——

前世的遊戲在藍星同樣能火!

既然這樣,他何必去寄人籬下,看彆人的眼色?

而且,年薪兩百萬很多嗎?

不提其他的,就說《五夜後宮》好了。

半個月的開發周期,1個多月的上架盈利。

總共加起來不到2個月的時間,資金就達到了830多萬!

扣除玩家25的退款率,40的平台抽成,以及50多萬的製作成本。

《五夜後宮》的淨收益就達到了320多萬。(稅金扣在平台抽成上。)

這樣對比下來,年薪兩百萬算個der。

當然了,這筆錢不可能全部納入他自己口袋的。

蘇三固然愛錢,但是原則問題仍然不能犯。

親兄弟也得明算賬。

《五夜後宮》的成功是離不開孫浩和湘雪晴。

因此,在收益分派上,蘇三拿了百分之七十,而孫浩和湘雪晴各拿了百分之十五。

對於這一點,孫浩和湘雪晴也沒有什麼意見。

畢竟,《五夜後宮》製作的全部成本都是蘇三自己出的,他倆隻能算是技術分紅。

不過,蘇三知道,心齊才能長遠。

所以,他們三人臨時開了個小會。

今後,工作室將實行股份製經營。

蘇三持股百分之六十七,也就是三分之二,擁有絕對控股和決策權。

孫浩、湘雪晴分彆持有公司11的股權。

剩下的11則是激勵股份,用來預留給後麵的員工。

而往後,工作室的一切消費,都會按照股份分成一起承擔。

其中包括辦公場地租金,維護費用,遊戲開發,員工工資等。

避免在大家利益分配上產生衝突。

……

把電腦裡的郵件全部丟進回收站。

蘇三伸了個懶腰,從座位上站起,走到辦公室的玻璃窗前。

這裡是甬城的高新園區,奇跡世代的落腳點。

前些日子,在討論工作室的收益分紅問題之後,三人便注冊了公司,並在這裡租用了辦公場地。

主要是這裡距離三人住所都相對較近,下班回家也比較方便。

看著街邊的行人,蘇三心裡有幾分感慨。

算一下時間,他來藍星隻有2個月左右,自己竟從一個b站不知名的小u主,轉變成一家公司的掌權者,這種變化實在是不可思議。

然而,蘇三知道,所有這些才剛剛開始。

彆看媒體和玩家吹得那叫一個天花亂墜。

但是蘇三本人也很清楚,奇跡世代隻不過是個走上正軌的孩子。

而要完全立足於市場,他們就必須推出更多更好的作品。

想到這,蘇三打開了係統麵板。



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