第114章 蘇山的筆記(上)_即死遊戲_思兔 
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第114章 蘇山的筆記(上)(1 / 2)

鍛煉,吃飯,消食,發呆,蘇山的一天過得簡單至極。

像忘記了即死遊戲的存在一般,隻是安然享受著這一段無憂無慮的時光。

他甚至還去看了個無厘頭的電影,完全不用腦子的那一種。

事實上如他這種人,平日裡麵常常開動腦筋。

路邊看到一對爭吵的男女,都會根據他們形象的微小細節,爭吵時的語氣,本能的去推斷他們各自的身份,雙方的關係。

反倒是不動腦子的時候會更少,不過有一說一,放棄腦子的確是一件無憂無慮的事情。

人的大部分憂愁來源於思考,隻要不去想,也就沒有煩惱。

感覺到了睡意,蘇山就回到屬於他的隔間,關燈睡覺。

一天就這麼過去。

留給他的休息時間,在中途又耗費時間參加一次遊戲的情況下,還有很多。

一天,兩天,時間緩慢的消逝。

在這期間,手機中的即死遊戲p,不止一次的彈出信息提示,有需玩家自主報名的遊戲,不過蘇山僅僅隻是看了一眼,便不再管它。

雖然多數遊戲難度不高,在一星半到兩星之間徘徊,但以蘇山目前的狀況,他不適合再去參加。

畢竟距離下一個必定得參與的遊戲到來的日子,已經越來越近。

與其去參與其它的遊戲,倒不如在這段時間好好休息,積蓄精力,全力去麵對那個無法逃避的未知遊戲。

又是一天午後。

從窗外的白霧中看不出來,手表上的時間卻清晰說明這點。

端起咖啡杯,蘇山抿了一口,溫度正好。

將咖啡杯放回碟子上,蘇山拿起筆,在翻開的筆記本上寫下第一個字。

【奪命速遞】。

四個字出現在紙頁第一行正中央的位置。

作為一名偵探,蘇山有做筆記的習慣。

從事他們這行的,基本都有這個習慣,類似於警局檔案室的眾多案件卷宗。

將經手過的案子,一件件寫下來,從最初的案發現場,到眾多痕跡,嫌犯的查找,直到最後案件水落石出,一字不落的記錄其中。

哪怕是破不了的案子,也是如此。

還原,複盤,揣摩那些微小的不足,填補待改進的空間。

世間任何的案件,都有跡可循。

漫長的時間,龐大的人口基數,總會出現作案手段一樣的案件。

過去的案子,有些時候,有意無意中能夠給予破案的啟發。

曾經經曆過的遊戲也是一樣,至少蘇山認為梳理一遍是必要的程序。

已知的,未知的,尋找到的,遺漏的,總能夠從中得到些什麼。

就算是教訓,那也是蠻不錯的收獲。

可怕的不是犯錯,而是犯同一個錯誤。

在如此一個遊戲中,每個錯誤的發生,都可能導致萬劫不複。

因此需要竭力避免每個錯誤的發生,人不可能每次都是一樣的幸運。

蘇山手中的鋼筆,繼續在紙頁上書寫。

奪命速遞,作為他們這些“新人”所經曆的第一個遊戲,其實難度並不高。

死路其實遊戲開始之初就發掘得差不多,搬箱子會吸引工人鬼魂的追趕,不拋棄便會受到它們的攻擊,以及工人鬼魂經過遺留下來的地麵水漬。

能夠造成玩家死亡的,剛開始僅僅是這兩項。

更具體點來說,是後麵一項。

前者,貨運箱子因為本身的重量,沒人會在逃跑時還帶著這麼一個累贅。



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