第114章 蘇山的筆記(上)_即死遊戲_思兔 
思兔 > 社會文學 > 即死遊戲 > 第114章 蘇山的筆記(上)

第114章 蘇山的筆記(上)(2 / 2)

再說當時的情況,貨運箱子的數量也沒有稀有到需要玩家不拋棄,不放棄的情況。

至於後者,以團隊行動而言,一個人觸碰到了水漬,因此而亡。借此,其餘的玩家明白這點,有意躲避,真正造成的傷亡也有限。

遊戲的難點,不在於遊戲,而在於人心。

每名玩家都有自己不同的心思,在陌生環境,抱團是一定的,但隻會形成不同的小團體,而不是統一行動的隊伍。

這就造成玩家們人為製造出來的第一個難點,因各自搬運時間的不同,放棄的早晚,統一行動的工人鬼魂被分割成無法控製,單獨行動的個體。

在這之前,明白規則的話,是可以刻意控製,引導工人鬼魂的行動,讓它們不具備威脅,製造安穩搬運的環境。

可因為玩家們各自的行動,這就導致後來玩家們搬運貨運箱子時,總會有空著手的工人鬼魂來追趕。

本來如果可以齊心協力,按照接力的方式,在工人鬼魂搬運貨運箱子回倉庫時,從裝貨區倉庫朝車站搬運貨運箱子,在它們來追趕時及時停下,安全可以得到保證。

如此反複,最後每名玩家通過這個遊戲,能夠獲得遠不止3枚願望銅幣的收獲。

哪怕這時候,已經有玩家死去,成為了乘客鬼魂。

按照它搬運貨運箱子時耗費的時間,和倉庫的距離而言,在第三個貨運箱子被搬進倉庫,乘客鬼魂解除限製前,那時候玩家們接力搬運的大數量的一批箱子,也到了離車站極近的位置。

小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續後麵更精彩!

到這時,它解除了限製又如何?追不到的。

碼頭範圍本就不小,車站又是一個安全區,找不到玩家的乘客鬼魂隻會四處遊離搜尋,不會固定停在某個位置。

這是蘇山現在所能想到的,玩家可以取得最大收益,同時也能夠避免更多傷亡的辦法。

但因為人心,包括他自己在內,都被即死遊戲揣摩得毫無秘密可言。

導致後來遊戲進行到一半的時候,蘇山想到了接力貨運箱子的辦法時,也沒有告訴其他的遊戲玩家,隻在紀澤言那裡透露了一點。

其實,當出現第一名玩家死亡的時候,奪命速遞這個遊戲,最致命的一條隱藏極深的死路,已經逐步解除限製。

碼頭上的鬼魂解除限製需要時間,即死遊戲就給它時間,利用的就是玩家們初到一個陌生環境,剛開始必然小心翼翼,謹慎探索的心理。

包括後來玩家不同的選擇,搬運貨運箱子的時機,也都無意間給鬼魂解除限製幫助,

連帶後來蘇山自以為得計的謀劃,也是因為疏忽大意,才釀成了最後的結果。

有誰會想到,這個遊戲中,最危險的其實不是工人鬼魂,而是死去的玩家呢?

即使是看到玩家成為鬼魂的那一刻,都察覺不到過多的危險,因為工人鬼魂,乘客鬼魂兩者身上的規則近乎相同。

恰恰因為各自的身份,工人鬼魂和乘客鬼魂,有本質上的不同。

這也是最致命的一點。

工人鬼魂解除限製,需要玩家和它們之間默契的合力,搬運完碼頭上除倉庫區域外的貨運箱子才會解除。

玩家死後,衍生出的乘客鬼魂,僅需要搬運三個。

而這點,早在遊戲開始之初,即死遊戲便已經清晰注明,給出隱晦的提醒。

碼頭工人死後,還因為生前的工作,在碼頭上繼續工作。

這不明顯嗎?

玩家死後,同樣加入了搬運貨運箱子的大軍,又是因為什麼?

當然是他們來到碼頭的契機,那個即死遊戲發布的任務!

要不是靠著一開始徐源發現並收集的冥幣,隻怕他能不能活下來都還是個未知之數。

將這場遊戲中出現的生路,死路,一一標明,對於自己所犯的錯誤,蘇山也毫不遮掩。

他手中的鋼筆一頓,最後在紙頁打了個問號。

最後的疑問,是關於那個驚嚇盒子。

道具的存在,本身意味著遊戲中一條引領玩家向生的道路。

冥幣是如此,不知道驚嚇盒子是不是也是如此?

蘇山呼出一口氣,整理了一下腦中的思緒,不知不覺間已經寫了滿滿的一頁內容。

喜歡即死遊戲請大家收藏101novel.com即死遊戲101novel.com更新速度全網最快。



最新小说: 開局被雛田通靈,貓仙人霸淩忍界 被我關照的罪臣,居然是朱厚熜發小 重生嬌妻,陸少寵上癮! 被全家讀心,我惡毒人設不保 大佬穿書變女配,虐哭渣渣! 你都要娶平妻了,我休個夫怎麼了? 永不原諒!重生後師門求我彆走 穿成假千金,我隻想回去小賣部 開局成帝,朕稱霸天下 女上司:明天不用來了!我後天來