勝負不重要_我打遊戲拯救世界_思兔 

勝負不重要(1 / 2)

清晨的陽光透過薄霧,灑在一片戰場之上。空氣中彌漫著淡淡的血腥味和硝煙的氣息,偶爾還有未熄滅的火星在空中飄散,那是法師的法術殘留。

在戰場最激烈的區域,原本廝殺在一起仿佛不分個你死我活決不罷休的紅藍雙方已經重新坐了下來重歸於好。

“刺激,哈哈哈,痛快!”

能在一場激烈的大戰,雙方負傷的人數都不在少數的情況下,還能中氣如此之足拍著對方的肩膀的人,除了自稱從不鍛煉的那位暴雨哥,還能有誰。

事實上,參加戰鬥的玩家之中,也就隻有這位了。

其他人,即便是最後一戰才加入進來的清風和月亮,都累得不行,一個兩個都癱坐在原地喘著粗氣,壓根沒有說話的心情。

累慘了。

雖然是遊戲,玩家的所有活動都是通過腦機信號接入身體而成的。

但也正是因為如此,玩家的運動能力除了係統加成外,更多的還是取決於自身的身體素質。

也就是說,雖然是在遊戲中,誰的體力更好,戰鬥力更高,是能夠在遊戲中體現出來的。

當然或許有人會問,那我在現實中打不過,遊戲裡也同樣打不過,那還有什麼意思?

遊戲講的不就是一個滿足現實滿足不了的幻想嗎?、

你要這麼想其實也沒錯,但可彆忘了,遊戲不僅僅隻是一個將具體的能力數值化的這麼一個世界,同時也是給了玩家們重活一次的機會。

或許一開始你的數值大幅度落後,但誰能保證在這之後你不會迎頭趕上呢?

就拿職業玩家人群舉例,月亮原本隻是一個名不見經傳的職業玩家,但隨著他在那場一對三的戰鬥中打響可名號。

如今的他的名氣已經不亞於風雨三人組這樣的頂流了。

雖然按照月亮這種一向低調的性格,這一波流量大概不會持續太久,但就這麼點時間,一天,僅僅隻是一天的時間。

這期間的各種收入就已經超過了他過去三年的總和了。

這種賺錢速度,難怪月亮即便是表麵不流露出來嗎,可當他每次看到風雨三人組的時候,還是有一種這仨都是狗大戶,我要不要想想怎麼吃大戶的想法。

跑題了。

“乾得不錯,第一場實戰演練就能打成這個樣子,已經很好了,這讓我很意外。”

就在雙方隻顧著喘氣,唯一暴雨哥還生龍活虎的時候,兩個身影從遠處走來。

正是李義和蘇迪。

剛一露麵,蘇迪就說了一句鼓勵的話。

本以為玩家們會給他一些好臉色,結果沒想到玩家們壓根就沒搭理他(也可能是真的沒力氣,知道首領要來硬扛著沒下線),反而看向了一旁隻是微笑並未開口的李義。

“首領,我們贏了!”

暴雨哥一看到李義,更高興了,叫嚷著生怕沒人知道。

獲勝的自然是紅方,這一點從暴雨哥的活躍程度就能看得出來。

雖然這家夥的確受了不少的傷,但說話之間,就已經恢複得差不多了,這得益於他轉職任務時獲得的專屬技能。

李義好奇之下,讓柯蒂斯查看了一眼,結果他差點就叫出聲來。

他還從未見過一個技能帶了三種以上的詞條特性的。

這也太逆天了吧!

超強恢複有的人就是天生的寵兒,就算是跟彆人做同樣的事情,他無心做出來的也要比彆人好,這或許是因為造物主在創造他的時候,給予他了更多的關心和專注,當這種獨一無二的天賦被人為激發出來之後,這個原本還算優秀的人將會變得更加優秀。

1、你的身體恢複能力大幅度提高,傷口的愈合速度增加百分之三十。

2、你的所有狀態恢複能力大幅提高,包括力量、反應、體力以及精神力,相比平均水平,將提高百分之五十(注精神力恢複能力提高百分之五)。

3、

主要就是前兩種詞條,剩下的並沒有顯示出來,按照柯蒂斯的說法就是。

這種專屬技能,以後是有升級空間的。

也就是說這個超強恢複的技能以後還會擁有更多的詞條



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