第15章 開五競速!(中)_我的率土有億點歐_思兔 
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第15章 開五競速!(中)(1 / 1)

我的率土有億點歐!

涼州,四海歸一同盟。

丶夜美得淒涼正在飛速的利用這電腦計算著開荒的各種細節和安排,手機上的部隊在他的安排下平穩有序以最大效率在開著荒。

再看排行榜夜美得淒涼已經是來到前三的位置了。

“呼~這率土開荒還是有著一堆高手的嘛”

作為一個計算機高手,夜美得淒涼沒想到自己如此精打細算的開荒,基本上做到了現階段開三的極限安排,戰鬥損失也被控製在最低限度,居然還是被兩個玩家死死的壓著。

不得不說,率土在他眼裡越來越有趣了。

起初是在朋友的糾纏下老夜才受不了同意幫助他一起征戰的600區服的,用夜美自己的話來說就是一個回合製卡牌遊戲能有多好玩。

嘿現在才玩到一小時不到,夜美得淒涼承認自己真香警告了。

傳統的數據流對上率土裡麵的各種開荒機製不能說沒用隻能說限製巨大,例如他武將戰鬥時戰法釋放概率是偽機製,第一次用太史慈太後開三的時候他就無奈的翻車了,檢查下來太史慈一個戰法沒放是失敗的根本原因。

現在自己用的開荒隊伍是馬雲祿攜帶溫酒斬將+呂蒙攜帶犄角之勢的組合,按照計算馬雲祿的兩次普攻出發溫酒斬將的概率會比太史慈的概率高出數倍,而呂蒙的固定封鎖普攻也比太後的概率降低傷害要穩定得多。

夜美的淒涼還是第一次如此專注於一個回合製遊戲,屏幕前的他一手拿著手機在按照規劃不停的完成著各項係統任務和撞地鋪路打地等活動,可以說率土之濱當中還沒有人比他更會規劃時間。

在控製著角色的同時老夜馬不停蹄的計算著接下來的四級地打地的安排,有著精確的數據安排的情況下,待得放低地和屯田任務完成他就能夠第一時間開四拿的第一。

擅長電腦及數據的夜太美(簡稱)提前安排結果就是把放地安排在了過免的第一時間,而且屯田經過計算後也挑了一個最佳時間出第三隊去屯田,完全沒有一丁點的時間浪費。

這排行榜第一他勢在必得。

“!!!!”

“這青州的青衫酒什麼鬼?開掛了?”

夜太美待得所有任務完成,沒有浪費一點時間的用二隊提前征兵的吳太後武將完成前鋒任務放置在中軍,並且第一時間朝著四級土地出發,為的就是第一個開四。

誰曾想四級地是打過了,這排行榜上他居然隻排在第二,第一的青衫酒居然領先他勢力值80多,這看後麵的土地占領情況不單單是開了一個四,而且是拿下了三個之多。

“還有人能比自己精確計劃的開荒之下快上那麼多。”

夜太美有點好奇,自己開四都是極限速度的情況下青衫酒這個玩家又是怎麼超過自己的,而且自己為了能最大限度的提升武將戰鬥力,抽卡一直沒斷過戰法經驗兩個武將包括15c的工具人吳太後都是滿戰法的,馬妹三紅呂蒙一紅的程度。

這被打壓到第二名著實不甘心,四級地輸了那我們再比比開五的速度把看看誰能夠率先拿到分水嶺代表的第一位置。!

夜美得淒涼哪裡知道,秦笑根本沒有和這個計算機數據變態玩家比速度,再厲害的數據玩家能夠比得上仙術麼?

你玩遊戲靠數據,秦笑玩遊戲那是靠壽命,

1800兵開四了解一下親!

打下三塊四的秦笑順利來到排行榜的第一位。

開四的時候第一塊就遇到最簡單的南華老仙所以秦笑1800兵力順利通過四級地的難關,並且在兩個武將紛紛來到十級之後再度派出去打第二第三塊四,誰讓周圍的土地都是簡單級彆的,現在的太史慈和孫權已經雙雙來到12級,打四無壓力。

四級地判斷難易程度很簡單,三個武將的情況下看看對方大營是否普通攻擊距離不夠,如果大營武將攻擊距離小於三是傷害不到我方前鋒的,那麼為了普攻係統會自動為其攜帶上增加攻擊距離的戰法,而這樣一來他就失去了傷害類戰法,自然要簡單許多。

而且以南華老仙和左慈這類野地守軍為例,一賽季的四級地隻有兩個武將那麼在絕大多數情況下守軍普攻都能打到我們,那麼追擊戰法比較多的四級地不要碰,還有什麼有固定傷害的不要碰,例如李郭二人組!

像隻有回複提高屬性南華左慈這種野地守軍就比較簡單,秦笑在開四之時除了第一塊打平之外第二第三都是慈爹爆頭直接過了。

至於戰報具體情況,看看青雲誌群情激奮的眾人就知道發生了啥。

青雲誌盟頻

狐狸“果然,歐皇這種生物還是全部滅掉的好”

烽火“+1”

“+1”

“+1”

魏無羨“原本我以為三級地的慈爹就已經天下無敵了,沒想到還有人比他還要勇猛,這居然不是誰的部將反而是三皇老劃水的太史慈”

“酒哥,是呂蒙不香了麼,還是我不夠騷,你居然舍得換下呂蒙用孫規避開荒”

“副盟居然還敢叫人家孫劃水,孫十萬的威名不能自我糾正一下嘛(滑稽)”

盟友嬉笑著嘲諷剛剛翻車的魏無羨“酒哥的孫權那叫孫權嘛,請叫孫爹!”

“我青雲誌繼慈爹之後再添一名爹級英雄人物——孫爹”

秦笑分享的四級地戰法把眾人刺激的不輕,太史慈那爆表的八回合9個戰法釋放就不用多說了,四級野地要是自己能夠看錄像的話,那簡直就是不是在混亂就是在混亂的路上,就算好不容易的脫離混亂狀態了能動手乾一票對手。

嘿嘿對不起,規避規避的清脆響聲一場戰鬥下來都能把人逼瘋咯。

可以說,秦笑首開四的打平不是因為其他原因,純粹是1800區開四的傷害不太夠八回合內沒能全部把野地兵力給吃完導致的打平。

戰損依舊低的可憐。

你說對比下來旁邊翻車的玩家心裡能平衡才怪了。

見同盟聊天越聊越玩,丞相跑到qq群發了個紅包“酒哥已經代表青雲誌登頂排行榜第一,兄弟們歡呼起來!”

得利用紅包製止一下,作為盟主巴不得人人都和老酒一樣神仙開荒。



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