第二百七十章 設計師的神助攻……_什麼叫Carry型上單啊_思兔 
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第二百七十章 設計師的神助攻……(1 / 2)

什麼叫carry型上單啊!

乘坐著回國的航班,一下飛機,李漢升和高德偉便第一時間跑回戰隊基地,幾乎是沾床倒頭就睡。

也不知道睡了多久,李漢升感覺自己臉上癢癢,睜眼一看。

就看到肥嘟嘟和小橘瞪大蹲在自己腦袋旁邊,時不時的用腦袋蹭蹭自己的臉。

“我去,你倆怎麼進來的?該不會已經學會開門了吧?”李漢升哭笑不得的撓撓它們的下巴。

其實前陣子李漢升晚上睡覺的時候就偶爾能聽到自己的房門外有貓扒拉房門還有跳起來弄門把手的聲音。

結果這才多久不見,它倆居然真學會了??

“看來下次我得反鎖房門了。”一手拎著一隻,將兩隻小貓咪給帶出房間。

李漢升順勢來到休息室這邊,裡麵依舊燈火通明,隊員們都在認真的進行rank訓練。

他索性便推開門走進去。

直接站在高天亮的身後,看他打rank。

“喲,野區大改了?”李漢升看了一眼,不由有些詫異。

“對啊。”高天亮點點頭,“純粹看野區的改動的話,簡直就像是換了一個新遊戲一樣。”

“確實嗷。”jackeylove幸災樂禍的調侃,“還好哥們兒玩的是adc,改動沒有那麼大。”

打線上的選手普遍保質期要比打野選手更長,就是因為線上無論你怎麼改動,基本都是圍繞著對線這一點,基礎博弈的點不可能改。

而打野這個位置本身就更吃思路,單單是野怪刷新時間的改變,就需要打野選手們更換思路來調整。

“來來來,讓我看看野區到底咋個改動了。”李漢升坐在自己的電腦前隨便開了一場自定義,進去看了看。

首先是紅、藍buff身旁的兩個保鏢直接被砍掉,現在紅、藍buff都是孤家寡人。

石頭人則進入了熟悉的套娃模式,學會分裂書,大的石頭人陣亡之後會分裂成兩個中型石頭人,然後再分裂成兩個小的石頭人。

而f4營地新增兩支小鳥,從此要改叫f6。

“哇!這一波對廠長不是史詩級削弱??”李漢升突然驚呼一聲,“他最心愛的f4沒了!!”

“這難道不是加強嗎?”jackeylove反駁,“f4變成f6多了兩個單位,刷這一組野怪的錢更多了!!”

“漢升哥,喻文波,你倆注意點……我在直播呢。”翻翻白眼提醒道。

倆人擱這一唱一和的調侃廠長,可是被直播間的觀眾們聽的清清楚楚。

???小b崽子天天暗地裡調侃我七醬是吧?

我萌萌噠七醬到底做錯了什麼,要天天被你們這群小b崽子調侃?

漢升哥?臥槽!我聽到漢升哥的聲音了,讓他趕緊開播啊!

真坤八離譜,原來職業選手私底下也跟我們差不多,喜歡玩梗調侃是吧?

李漢升笑了笑不以為意的擺擺手,“懂不懂七醬的格局啊?他不會在意的。”

“就是,我跟廠長是老鄉,咱倆純哥們兒,他不會在意的。”

結果話音剛落……

叮咚,倆人的手機都不約而同的響起。

是廠長發來的微信消息。

“臥槽?你們誰跑去廠長那告狀啊??可不興這樣帶節奏嗷。”李漢升連忙笑嘻嘻的給廠長回了個秋田犬的微笑表情包。

他接著看改動。

從s5賽季引進,為其兩年的懲戒收益也就此退出舞台。

真視藥劑,重手之力、狼靈等增益buff被刪除,如今的懲戒隻要是命中大中型野怪,就會100+10最大生命值的治療效果。

就是把以前專屬紅buff的懲戒獎勵擴散到全體野怪身上。

“這改動可以啊,新賽季能上場的打野英雄就更多了。”李漢升笑著說道。

“但是野區的趣味性和可玩性就沒那麼高了。”高天亮搖搖頭,“如果真想讓其他打野上場的話,把之前的紫色打野刀弄回來不就行了麼?”

紫色打野刀是s5賽季打野刀的一種,效果是可以讓懲戒變成範圍傷害,能夠極大的增強打野的刷野效率,還能恢複狀態。

但也是效果太bug,以至於很多線上英雄都會出。

最典型的就是s5賽季的中單aez。

“還好吧,其實就是為了降低難度,各類野區增益對你們這群老手有效果,但對新人來說無疑會增加他們的上手難度,變成這樣也挺好的。”李漢升給出自己的評價,“而且這也確實會讓更多的打野英雄登場。”

最典型的就是皇子。

皇子在之前的版本無法上場,最重要的原因就是狀態問題。

皇子很容易刷完一圈野怪自己的狀態就半殘,這種血量去線上gank一旦被反蹲就會炸裂。

現在無論懲戒什麼野怪都能回血的效果,就能極大的提高皇子刷完野怪後的狀態。

除了這些改動以外。

還有現在野區的野怪刷新時間從100秒提升到150秒。

“咦,這個改動……”李漢升不由眉毛一挑,“拳頭這是鼓勵打野更多的去線上搞事情吧?這是好事啊。”

s6的豹女為何能夠統治野區??

刷的快是一個原因,而更重要的原因在於s6的野區野怪刷新時間太快了!

100秒一組,基本你從下刷到上,隨便去一條線上逛一會,就可以回家準備去刷第二組野怪。

野怪刷新的快,給了豹女這種野核英雄發揮的空間,隻要靠無限吃野區經濟就能讓自己變得更肥,甚至比線上英雄發育的還好。

“喲?探測視野的占卜花朵,恢複狀態的蜜糖果實,還有可以位移的爆炸果實?”

看著地圖上熟悉的元素越來越多,除了現在上下兩路沒有‘廁所’以外,整個地圖的構造已經跟李漢升穿越前的版本差不多。

從野區的改動就能看出,s6世界賽上野核打野過於強勢的發揮,確實嚇了拳頭一條。

儘管拿下s6世界冠軍的並非是依靠野核戰術奪冠。

但……

他們還是必須得重視野區的改動。

相比較之下。

其他線上的改動基本沒有,而一些大幅度的英雄改動,受影響的也是中路和野區。

第二天下午。

紅米第一時間來到訓練室裡麵,手裡則是拿著一本筆記本,上麵密密麻麻的寫滿了七拐八扭的字體,韓文,李漢升看不懂。

“今天呢,就是要跟大家溝通交流一下新賽季的一些改動,以及接下來我們在賽場上要注意的點。”ho主動開口,一旁的翻譯則完美的傳達他所要表達的意思。

“除了野區的大改以外,刺客英雄也有大量的更新改版,想必你們都已經看了。”ho笑著說道,“漢升,你怎麼看?”

“嘿……設計師可真他娘的是個天才。”李漢升強忍著笑意,“延遲刺客的爆發是什麼意思?刺客不就是要打爆發麼?”

ho也笑了笑。

主要設計師這個改動的邏輯就有問題。

根據設計師在版本變動的闡述,他們覺得下路的傳統大核射手們失去生存空間是因為麵對刺客太過於被動,是被刺客壓製了生存空間。

從這一點就看出設計師有的時候真的未必就多懂遊戲。

傳統大核無法上場是因為刺客的原因??

錯!

版本才是根因,一血塔的賞金設計,讓下路爭奪線權更加激烈,你傳統大核怎麼跟人家搶節奏??



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