第二百七十章 設計師的神助攻……_什麼叫Carry型上單啊_思兔 
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第二百七十章 設計師的神助攻……(2 / 2)

而後續進行的一係列改動,隻能說有好也有壞。

男刀的e原本是一個瞬移到敵人身後造成沉默效果的技能,之前就將沉默效果移除,如今更是將e技能的形態重做,變成了翻牆,這倒是極大的增強了男刀的支援能力。

而卡特也從簡單粗暴的無腦e進人群r開轉,變成需要跟匕首聯動才能打出高額的爆發傷害。

這倆刺客的改動其實沒啥,男刀之前確實有點過於簡單無腦,讓人無法反製,而卡特純粹是技能過於簡單粗暴,機製太過於簡單。

riot的重做基本都是一個方向,那就是提高英雄的操作上線,讓技能之間的聯動更加精準。

畢竟很多英雄在早期設計的時候,設計師們的遊戲理念還不夠成熟,很多英雄的機製過於簡單粗暴,沒有聯動,甚至有些英雄更是有抄襲dota風格的感覺。

最初老版的金屬大師,是可以操控敵方英雄的靈魂,但英雄聯盟裡麵靈魂單位是沒有裝備的,這個效果就顯得很雞肋,可這樣的效果如果放在dota裡麵你就不會覺得有任何違和感。

也挺正常。

畢竟riot的幾個創始人,最開始是國外最大的dota玩家愛好者網站的管理者,那上麵收集了大量玩家們為dota的英雄創意。

而剩下的改動就有待商榷。

劫原本是影分身有一個被動效果可以按照百分比來提升自己的攻擊力,可現在這個被動被刪除,移植到大招上麵,被劫大招擊殺的單位將被劫偷取一定的攻擊力。

這個改動確實更有趣一點,但對於劫而言本身就是一種削弱,這意味著劫到後期,平白無故要少多攻擊力。

而小魚人呢?

小魚人的大招現在會根據大招的飛行距離來判定傷害,這就使得小魚人玩家陷入一個尷尬的境地。

你用qr必中的話,因為是貼臉丟大招,所以大招的傷害幾乎可以忽略不計,如果極限距離丟大招又容易被人走位扭掉。

中路的另外一個刺客,妖姬也沒有逃過。

妖姬的技能形態並沒有改變,qer四個技能依舊是那樣,但被動技能現在卻變成另外一個。

那就是被妖姬技能命中的目標會被施加印記,15秒後,妖姬再次使用技能可以引爆這些印記,造成額外的魔法傷害。

而妖姬的大招現在是變成製造一個分身出來跟自己一起釋放複製的技能,還能複製大招,在地圖的任意地點召喚分身。

簡單一點來說……

妖姬現在一個踩在小兵身上,15秒以後,就會出現類似瑞茲對兵線丟雙e,造成法術湧動擴散的效果,然後用q就能直接引爆!

在清兵方麵……

妖姬跟瑞茲在技能形態上幾乎沒有任何區彆。

以前的妖姬就是過去qre,或者r雙踩近身接qe,又或者是用雙e來鏈子放風箏。

可現在卻不能這樣,因為需要圍繞著15秒後的法術印記來製造傷害。

並且。

現在妖姬的大招可以隨時複製任意一個技能,倒是擺脫了之前的限製,在這之前,妖姬的大招是無腦複製你上一個釋放過的技能。

李漢升可是知道,這個版本的妖姬在賽場上同樣也很o,甚至由於彌補了妖姬最稀缺的清線能力,反倒是在賽場上的登場率一直居高不下。

使得riot隻能不斷強行削弱數值,這才使得這一版的妖姬去坐冷板凳。

除此之外。

野區的冤家死對頭。

螳螂和獅子狗也進行了小規模重做。

螳螂現在q品嘗恐懼進化後不再是對孤立無援的效果造成額外傷害,而是直接返還固定的冷卻縮減時間。

而虛空尖刺在進化之前的減速效果被移除,進化之後,會對孤立無援的目標造成高達80的減速效果。

e倒是沒有任何改變。

而大招r虛空來襲,隱身時長增加。

更離譜的是……

現在螳螂進化r之後,在野區每次路過草叢都會獲得隱身的效果!

這直接就讓螳螂在野區的單挑能力直接拉滿,畢竟對於螳螂來說,一次隱身效果就意味著穩定的觸發一次孤立無援的效果,根本就不缺傷害。

至於獅子狗則是技能形態直接重做!

被動殘暴值提升到4格,0層在草叢中跳躍出來會自動提升1格。

q技能從原本普攻強化類技能,變成一個帶小段位移的突刺效果,變成了aoe傷害。

戰爭咆哮可以回血,滿怒的獎勵機製則是讓他可以免疫15秒的控製效果。

彆的不說……

單單就q從單體傷害變成aoe傷害,就極大增強了獅子狗的刷野速度,而的回血免控也讓獅子狗在衝陣的時候不在懼怕控製和被秒殺!

現在rank裡麵,螳螂和獅子狗的勝率就已經居高不下!

所有職業隊的打野也都在緊急練習這兩個英雄,絕對會成為新賽季之處賽場上的常客。

至於小醜、阿卡麗這些刺客也有所改動,但對職業賽場的影響不大,技能機製的落後,就導致這倆英雄注定跟比賽無緣。

“我觀察了一下韓服的數據,妖姬可能因為玩法還沒被摸透,所以勝率不太高,但螳螂和獅子狗的勝率很誇張,這是必須要掌握和針對的兩個英雄。”

這時。

李漢升卻開口,“這一版的妖姬絕對要練!阿偉你可以嘗試一下我這套出裝!”

“什麼出裝?”高德偉一下子來了興趣。

眾人圍觀著李漢升坐在電腦前,現在rank裡麵對於妖姬的出裝思路還停留在之前,大家都是以出鬼書、深淵這一套為主。

而李漢升打開自定義,直接第一件就裸出科技槍!!

“啊?”高德偉一愣,“出科技槍??”

“對。”李漢升點點頭,“這一版妖姬重做以後,你就彆把她當做刺客看,當做一個打持續傷害的法師來看,科技槍的吸血能增強你的賴線能力,主動效果也算是能增加你的小爆發以及後續技能命中率。”

李漢升其實記得很清楚。

當初s7剛開始的時候,大家對妖姬都很陌生。

就是lck那邊突然冒出了出科技槍的妖姬流派,立馬就讓這個英雄一下子成為賽場上的絕對熱門!!

其實後續出裝還是按照正常的法師來出。

但第一件核心裝得出科技槍,說白了就是操作思路的一種改變。

以前的妖姬是需要進場第一時間就打完全部爆發,但現在受製於技能的限製,必須要打持續輸出,所以整體出裝思路和玩法都需要跟著改變。

“可以,待會我rank裡麵去試驗一下。”高德偉饒有興致的點點頭。

這就是隊伍裡麵有天才的感覺嗎!

ho一下子不知道該說什麼好。

白色月牙的快樂,他體驗到了呀!

這特麼李漢升都能勉強算得上是半個教練員了,幫他省去不少事情。

而且李漢升還特麼是個肝帝,天天以聲作責帶頭刻苦訓練,隊員們想摸魚一看老大哥都這麼努力,哪有不努力的份??

ho這才繼續開口。

“由於野怪刷新時間的增加,這就使得打野可以用來gank的時間也會增加,意味著遊戲前期的對抗將會增多,那麼我們需要布置更多的視野來獲取足夠多的信息,從而確保我們在前期小規模打架的時候不會出現錯誤的判斷,從而導致局麵失控!”

說罷,ho提出了自己的要求,“我要求你們每次回家的時候,一定要確保自己身上有一枚真眼。”

這就是要求戰隊的紀律性。

視野布置,跟天賦無關,純粹就是看戰隊的戰術執行以及紀律性如何。

“還有,接下來我都已經安排好了訓練賽的對象,有國內戰隊,也有國外戰隊,大家需要緊迫起來,距離春季賽的正式開賽已經不久了!”

“如果想要取得一個良好的成績過年,那麼現在就要進入到備戰狀態!”



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