第286章 打靶遊戲_這個訓練家的寶可夢過於跳脫_思兔 

第286章 打靶遊戲(1 / 2)

第286章打靶遊戲

購置土地之前,周遊就已然在月下進行過大致探索,在47號道路附近群山之中,發現了那座名為埋藏之塔的古代遺跡。

他本打算將來穩定下來再挑個月黑風高的晚上帶精靈們一起去遺跡冒險,但既然眼下精靈們已獨立察覺到了這件事情,索性把這件事情提前了。

“好啊好啊,那我提議咱們今晚就去埋藏之塔冒險!”伊甸提議道。

“布咿?”為什麼一定要晚上去?

對此伊甸表示當然是因為隻有晚上去才能在昏暗的燈光、未知的遺跡、潛藏於暗影的怪物等因素中體會到冒險那個味。

就很刺激。

“布布布!布咿布咿!”

但葉伊布顯然不接受這種玩法,腦袋搖的連胸前掛著的安撫之鈴都不斷作響。

最終經亞瑟提議,精靈們決定在下午的時候去探險,如果沒有危險再考慮在那裡留宿。

“嗯,那就下午吧,真要晚上去說不定什麼都看不清。”周遊點了點頭,至於留宿就算了,他才懶得來回折騰露營套組。

比起埋藏之塔,眼下還有更重要的事情。

稍微休息一會把洗漱與早飯都搞定,周遊來到距離營地不遠處的田地。

昨天下午剛剛種下的種子,在經過下午到晚上這16個小時,有不少果樹都已然結束發芽階段,長成了一顆小樹。

不僅如此,其中有些周期短的樹果,例如橙橙果樹都直接經曆完發芽、長高、開花、結果的步驟,長成了一顆一米來高的果樹!

這顆橙橙果樹看上去較之野外天然成長的同類瘦小得多也矮得多,樹冠也小的出奇,因此結下的樹果也屈指可數——隻有3顆。

16個小時,1變3,嚴格來說並不能算虧,甚至可以用“奇跡”二字形容,但周遊卻始終覺得有些迷惑。

這真是自己的功勞?

而非可達鴨水壺的黑科技?

再生力、治療、充能、消除羈絆模式副作用、促進作物生長……一招鮮吃遍天了屬於是。

“不到一天就能結果,這也太神奇了。”就連曾經在野外生活過的伊甸都對此感到匪夷所思,“1變3、3變6、6變9,隻要一周咱們就能得到數不清的樹果了?”

按每次都結3顆算,7天後將收獲2187顆橙橙果。

周遊卻是搖了搖頭:“要那麼多橙橙果乾嘛,無論如何這些樹果的生長都要消耗土壤中的養分,而最終我們得到的產物就隻有3顆樹果,其餘的部分全都被浪費掉了,並不會完全回到土中。”

萊希拉姆之前就透露過,這種做法的代價之一是對肥力的要求。

周遊能提供的就隻有生命能量,長此以往下去,土地將變得貧瘠而荒蕪。

但如果是x鹿,應該就可以做到將自身的生命力也化作土壤中的營養?

“或許我真該去卡洛斯地區找哲爾尼亞斯學習控製生命能量的方法。”周遊低頭陷入了沉思。

但他有點記不清對方原本的所在位置了。

伊甸有些好奇地問:“不找生命寶玉了嗎?還是說已經找到了?”

“沒必要騎驢找驢,用我自己的就行。”主要是沒找到。

而且實際上周遊覺得自己的生命力好像也用不完,反正閒著也是閒著,不如稍微認真鍛煉一下這方麵的技巧與精神力。



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