第四百六十八章 發布會 2_重生香江之大亨時代_思兔 
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第四百六十八章 發布會 2(1 / 2)

重生香江之大亨時代!

即將上台的中山隼雄手心有點微微冒汗,為緩解緊張的心情不由在後台來回踱步。

麵對一百多家來自世界各地的媒體以及各路賓客,這對雷蘊榮來說是稀鬆平常,但對他中山隼雄來所卻是大場麵,而且還是第一次以主角的身份參與這樣的大場麵。

之前的世嘉公司雖然在一本遊戲行業算是翹楚,但是在整個遊戲行業內真沒多大名氣,根本不可能組織的起這樣隆重的發布會。

以前他還對自己很有信心,覺得世嘉公司在自己的帶領下一定可以奮起直追,不說超過榮耀遊戲,但起碼可以和人家分庭抗禮。

但是世事難料,就在他準備大乾一場的時候,自己準備追趕的目標榮耀遊戲卻突然收購世嘉公司。

這讓他有點慌張了,如果世嘉公司真的被收購的話那自己的雄心壯誌還沒展開就已經宣告結束了,然而他發現自己能做的卻不多。

海灣西方公司才是世嘉公司的大股東,世嘉公司的命運根本就不是掌握在他的手中。

再說麵對財大氣粗的榮耀集團,似乎這件事情根本就無法阻止。

事實也確實如此,就算他聯合對世嘉公司重燃野心的原創始人大衛林森百般籌謀還是無法阻止世嘉公司落入榮耀集團的懷抱。

本有些心灰意冷的中山隼雄卻沒想到收到了榮耀遊戲的邀請,想讓他加入榮耀遊戲公司。

這是他怎麼都沒有想到的,要知道之前榮耀集團收購世嘉公司的時候,他可是充當了攪屎棍的存在。

就是因為有他和大衛林森的加入,才讓海灣西方公司在世嘉公司的出售上拿捏了榮耀集團一番,拖了點時間才達成這筆交易。

本以為自己肯定會被掃地出門,但沒想到卻被榮耀集團邀請擔任榮耀遊戲公司的副總裁。

聽說這還是那位超級大富豪,遊戲行業內公認的天才,榮耀集團的締造者雷蘊榮安排的。

這不由的讓中山隼雄受寵若驚。

麵對這個邀請,中山隼雄沒有故作矜持,非常爽快的答應下來。

雖說帶領一家公司追趕或者超過榮耀遊戲會非常的有成就感,但是他也知道這會非常的難,就算是有世嘉公司作為底子也是如此。

外界的人或者普通玩家根本不知道榮耀遊戲在業內的地位,隻知道這家公司發行的遊戲很好玩。

隻有向他們這樣的競爭對手才知道榮耀遊戲公司有多強大以及持續開發出爆款遊戲的能力有多難得,就連最老牌的遊戲公司雅達利也已經被他們遠遠甩在身後。

所以對於中山隼雄來說,一躍成為這家龍頭公司的副總裁,同樣是一個難以拒絕的誘惑,更何況還是在當時略顯迷茫的時候。

來到香江以後,中山隼雄也非常慶幸自己的選擇,結果比自己想要的還要好。

本以為榮耀遊戲讓自己擔任副總裁主要是為了一本的業務,但是沒想到副總裁的職位隻是一個過度,真正的目的是想要讓自己擔任榮耀遊戲總裁。

對於這個天降喜訊,中山隼雄也是激動異常,對於遊戲行業內的人來說,幾乎沒有人能拒絕這樣的誘惑。

因此中山隼雄非常異常珍惜這個機會,所以在擔任副總裁期間,也是竭儘全力的推動世嘉公司融入榮耀遊戲。

經過幾個月的梳理,世嘉公司沒有太多波瀾的融入到了榮耀遊戲當中。

之前世嘉公司的遊戲開發部門大部分開發人員來到了香江總部,有一些確實無法離開一本的人,就地組成了一本研發中心。

然後就是目前世嘉公司最有價值的發行渠道,之後世嘉公司也將會成為一家徹徹底底的發行公司。

榮耀遊戲公司同樣剝離自己的發行渠道融入到世嘉公司當中,不僅如此,原來利誌華在彎彎和楓葉國的渠道同樣也整合進世嘉公司,而在這幾個月當中,中山隼雄同樣將其一一捋順了。

在之前,雷蘊榮想要整合遊戲發行渠道之後就已經和利誌華達成了收購協議,收購了他親自在彎彎和楓葉國的發行渠道。

然後雷蘊榮也是將榮耀電器的大賣場出售給利誌華,讓他換一個賽道,去經營家電連鎖門店,這個賽道可比遊戲發行寬廣多了,隻不過是現在還看不出來而已。

整合之後的世嘉公司,在彎彎和香江本地的發行可以直接對接到終端門店,而在一本在大部分大城市同樣可以發行到終端門店。

但是一本的市場實在太大了,之前的世嘉公司在一本的渠道也不能說可以覆蓋到全一本,所以也還有其他經銷商存在,其中最大的一家經銷商就是太東株式會社。

在榮耀遊戲搶了他們賴以成名的《太空侵略者》這款遊戲之後,他們也沒有燃起全麵進入遊戲行業的野心。

不過這兩年因為遊戲行業越來越火熱,太東株式會社再次嘗試做遊戲開發,但是發行的遊戲卻是半死不活的,所以他們現在也是徹底放棄,專心做好遊戲發行業務。

其實這樣對他們反而更好,今後不至於破產被收購,反而可以活的很好。

曆史上他們就是因為吃到了《太空侵略者》這款遊戲的紅利,然後將精力放到了遊戲開發中,但是他們顯然高估離自己的實力,能夠開發出《太空侵略者》隻是意外,後續他們開發的遊戲都是不溫不火。

這樣做的後果就是他們本來發行的業務也沒有做好,然後慢慢的落伍被收購。

但是現在因為榮耀遊戲的崛起,太東株式會社過得非常的滋潤,他們在一本的發行能力比世嘉公司還要強,所以太東公司也是榮耀遊戲不可或缺的合作夥伴。

至於目前全球遊戲行業最大的市場阿美利加,暫時還是采用經銷商的模式。

任何地方都有地方保護主義,如果貿貿然撇開那些經銷商去對接那些終端門店,到時候肯定會出現各種各樣的狀況,很多經銷商都是地頭蛇。

現在的榮耀遊戲還遠沒有到可以一直立於不敗之地的實力,現在最重要的就是穩定好市場,到時候自可以像後世的任天堂一樣,慢慢的鋪設阿美利加地區的自我渠道。



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