被流放者!
睜開眼睛之後就立馬引導魔力釋放了幾個誘餌圖騰,找了找插柱子的感覺,直到覺得差不多了才走出營帳,開始嘗試勾引起了營地裡麵遊蕩的怪物。
僅僅隻是往外走了3步遠,就由2隻憎怨士兵發現了斯蒂芬,晃晃悠悠的朝著大營帳的方向走了過來。
斯蒂芬並沒有馬上返回營帳,而是隨著那兩隻怪物的速度一點點的往營帳裡麵退。
這當然不是斯蒂芬怕仇恨丟失,在‘潘爾普瑞歐’世界上還沒有仇恨丟失這個說法,斯蒂芬是在卡時間,卡圖騰的存續時間。
退入營帳之後,斯蒂芬立馬開始引導魔力,準備釋放誘餌圖騰,在2隻憎怨士兵進來的時候,斯蒂芬的圖騰正好引導完成。
技能引導完成之後,斯蒂芬也沒硬捏著不放,而是甩手就插在了入口,正好插在兩隻怪物的臉前,這2隻怪物也成功的被圖騰吸引了過去,不再管距離並不遠的斯蒂芬,而是開始瘋狂的攻擊地上的圖騰。
斯蒂芬也抓緊機會,掄起雙手大劍就開始了平砍,中間還找機會調整自己的站位,用冰霜之刃的效果儘量多造成傷害。
圖騰還沒消失,這兩隻怪物就已經的變成了斯蒂芬的經驗。
因為戰鬥過程出乎預料的簡單,所以斯蒂芬就沒有停下來休息,而是想著‘既然打起來這麼簡單,那就儘快解決’,再次離開了營帳,去外麵勾引起了遊蕩的憎怨士兵和岩地蜥蜴。
1個半小時候,營帳內
隨著一柄冰晶長劍打掉了最後一隻岩地蜥蜴的參與血量,斯蒂芬清理乾淨了這個怪物營地內的所有怪物。
然後斯蒂芬喊了一句“解決!”,就躺在了營帳裡的地麵上回複著所剩無幾的體力,還閉上了雙眼,將心神沉入了天賦環,看那個已經滿溢的經驗槽。
斯蒂芬當下心中一喜,然後立馬選擇了升級。
隨著經驗槽的清空,斯蒂芬的等級來到了5級,身體上和精神上的疲憊感煙消雲散,之後斯蒂芬就沉浸在天賦環裡,思考起了該如何加點天賦。
“接下來的就是boss戰了,要是繼續選擇苟的加點方法,估計傷害可能會有不足,畢竟所有副本裡的boss都是傳奇生物,起步就是20物理與元素減傷。
要是傷害太低的話,也不是打不過,隻是戰鬥時間會拖得很長,而時間一長,鬼知道會出現什麼意外情況。
那這次升級的天賦點還是先點個能加強攻擊能力的天賦比較好,提升一下我的傷害能力,而且因為現在有誘餌圖騰的關係,所以戰鬥的容錯率還是不低的,可以點一個進攻類型的天賦。”
然後斯蒂芬就放棄了‘護甲、閃避與生命加成’這個加強肉度的天賦,而是在‘攻擊速度加成’和‘近戰傷害加成’之間搖擺不定。
在考慮了一番之後,斯蒂芬沒有選擇點亮‘攻擊速度加成’,而是把‘近戰傷害加成’這個天賦給點亮了。
點完天賦之後,斯蒂芬心說,“這個‘近戰傷害加成’在前期的收益可比‘攻擊速度加成’強的多了,至於後期,等我進階到超凡就可以洗天賦重新加點了,現在要什麼後期。”
這個‘近戰傷害加成’的效果是‘增加10近戰物理傷害’,而那個‘攻擊速度加成’的效果是‘增加3攻擊速度’,前期的直接增傷,確實比增加攻速要來的乾脆。
然後斯蒂芬就睜開了雙眼,馬上換上了期待已久的那幾件5級才可以使用的金字稀有裝備。
看到猛的上漲了一大截的屬性,斯蒂芬自言自語了一句“這下就更穩了”,之後邁開大腿,走向通往boss房的傳送門,一邊走,一邊回憶起了有關boss、boss房和和通往它的傳送門的由來。
實際上這種boss房傳送門和‘狂亂魔力區域’的形成有莫大的關係。
‘狂亂魔力區域’的形成條件是在一個區域內,短時間死亡很多生物。這裡說的很多,是相對的很多,是和事件發生前這個區域內所有生物相比很多,一般需要到達95以上。
而且並不是隻有高塔現世之後的大規模死亡事件才會形成‘狂亂魔力區域’,狂亂魔力可不會在乎你是什麼時間死的,隻要死了很多生物就可以。
像是那種死傷慘烈的戰場,或者是某些屠殺的發生地,也會被高塔現世帶來的狂亂魔力塑形成為一個‘狂亂魔力區域’。
當某個區域符合條件時,狂亂魔力就會彙集到這個區域,然後發生一些人類理解不了的事情,之後就變成了一個獨立於主世界的投影世界。
而在形成‘狂亂魔力區域’時,會把戰鬥力最高的一個或者幾個生物選出來,單獨再開辟一個或大或小的投影區域,將這些選出來的怪物放進去。
這種區域就被玩家們稱作boss房,鏈接兩個投影區域的方式,就是一扇傳送門。
特彆要說一下的是,所有‘狂亂魔力區域’裡麵的boss都是傳奇生物,嚴格來說,應該叫傳奇模板生物。
假如生成‘狂亂魔力區域’時,該區域內沒有死亡的傳奇生物,那麼在選擇最強的怪物,並形成boss房時,就會使用一部分投影地圖的魔力灌注到這個實力最高的怪物身上。
強行讓它獲得傳奇生物的模板,其實就是獲得大量的基本屬性加成,其他的還是和這個生物死前保持一致。
但是這些擁有了傳奇生物模板的怪物還是會變得很強,與普通怪物的戰鬥力也拉開了距離。
不過還是比不上真正的傳奇生物,畢竟傳奇都是起步是90級。
這些低階副本的boss哪怕有了傳奇生物的模板,最多也就是有個傳奇生物的形,也就是傳奇生物模板帶來的大量基本屬性,尤其是抗性的提升,使得這些boss變得有些難以對付。
但對於斯蒂芬來說,這種boss始終隻是個失了智的怪物而已,哪怕抗性變高、血量變多,但是隻要能夠造成傷害,那斯蒂芬就可以殺的它,無非也就是打起來有點費勁罷了。
10分鐘後,boss房內
在進入了boss房後,斯蒂芬沒有像是在之前那樣小心翼翼的前進,而是大搖大擺的走在的路上,絲毫不擔心有怪物來陰自己。
還一邊走,一邊自言自語的說道“印象中‘死亡斷崖’的boss是一隻8級的,擁有橙字傳奇生物模板的岩地蜥蜴,名字叫做什麼什麼各,身邊連一個小弟都沒有,戰鬥條件算是比較好的。
至於通往boss的路上,也是隻有幾隻憎怨士兵在擋路而已,正好還可以用這幾個擋路的小怪做個實驗,看一下升到5級,還換了一把新武器之後,我的傷害能力,也順便給boss戰做個預備。”
說罷,斯蒂芬的速度不減反增,衝著一隻隱約可以看見的憎怨士兵就飛奔了過去。
在跑到這個憎怨士兵的麵前之後,斯蒂芬也沒著急使用技能,而是直接掄起剛剛才換上的雙手大斧,衝著它的上半身狠狠地來了一記大力揮斬。
這一下就把這個憎怨士兵給砍飛了出去,雖然沒有像是用了重擊那樣,一下擊退4米那麼遠,但也有近2米遠,而且這可是斯蒂芬用自身力量造成的效果。
這可比用技能難多了,而且也有意義的多。
然後斯蒂芬趁著這隻憎怨士兵還沒有爬起來的時候,抓緊時間衝上前去,掄起來手中的雙手大斧,就砍到了它的身上,沒幾下之後就結果了這隻憎怨士兵。